<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152</id><updated>2011-11-27T15:37:32.711-08:00</updated><category term='facebreacker'/><category term='guitar hero'/><category term='pc'/><category term='Consolas'/><category term='play tv'/><category term='problemas'/><category term='Vivendi'/><category term='race driver'/><category term='PS3'/><category term='Alan Wake'/><category term='Bienvenida'/><category term='Gothic 4'/><category term='fable 2'/><category term='ninja gaiden'/><category term='Activision'/><category term='playstation'/><category term='pes 2008'/><category term='avances'/><category term='McAfee'/><category term='Mr Driller'/><category term='rock band'/><category term='bully'/><category term='grid'/><category term='fallos'/><category term='gta 4'/><category term='Blizzard'/><category term='video juegos'/><category term='trucos'/><category term='Pro Evolution Soccer 2008'/><category term='konami'/><category term='LittleBigPlanet'/><category term='overlord'/><category term='Sam y Max'/><category term='Dragon Quest Swords'/><category term='PS2'/><category term='call of duty 5'/><category term='Dragon Ball Z Burst Limit'/><category term='Dawn of War 2'/><category term='Genesis'/><category term='analisis'/><category term='cysis'/><category term='multiplataforma'/><category term='juegos online'/><category term='trailers'/><category term='mirror&apos;s edge'/><category term='Crisis'/><category term='juegos flash'/><category term='demos'/><category term='lineage2'/><category term='Sony'/><category term='ryu hayabusa'/><category term='call of duty 4'/><category term='Rainbow Six Vegas 2'/><category term='Saints Row 2'/><category term='blu-ray'/><category term='videos'/><category term='wii'/><category term='frontline'/><category term='kung fu panda'/><category term='ninja gaiden 2'/><category term='noticias'/><category term='novedades'/><category term='xbox 360'/><category term='microsoft'/><category term='unreal'/><category term='easport'/><category term='epic'/><category term='Macros'/><category term='battlefield'/><title type='text'>Juego Guía</title><subtitle type='html'>guía de juegos, de consola y de internet. Resumenes, Trailers, nuevas tecnologias en consolas, novedades, links, tutoriales y mucho más.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>84</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2619840259787486146</id><published>2009-08-24T23:36:00.000-07:00</published><updated>2009-08-24T23:37:48.502-07:00</updated><title type='text'>Deportes online</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right; font-weight: bold;"&gt;Post Patrocinado&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;P¿Te gustan los juegos?... estamos seguros que si, es por eso que nos visitan diariamente, y es por esto también que tenemos una muy buena noticia para darte.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Hace tiempo que uno de los mejores sitios que hemos conocido, brinda la posibilidad de ver los mejores juegos deportivos en vivo totalmente gratis sin tener que abonar nada para verlo.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Se trata de la pagina oficial de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bet365&lt;/span&gt;, en la cual podemos registrarnos de una manera más que sencilla, y a partir de alli, podemos ver partidos de futbol, básquet, voley, y otras disciplinas deportivas sin tener que abonar ni un solo céntimo por ello.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SpOGk-eDbkI/AAAAAAAAGRY/_JpjX0ZRGoI/s1600-h/bet+5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 183px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SpOGk-eDbkI/AAAAAAAAGRY/_JpjX0ZRGoI/s400/bet+5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5373786750185598530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Asi es, si quieres &lt;a href="http://www.bet365.com/?affiliate=365_029759"&gt;ver deporte en directo&lt;/a&gt;, en la comodidad de tu hogar no puedes dejar de visitar este sitio, el cual cuenta con la mayor cantidad de &lt;a href="http://www.bet365.com/?affiliate=365_029759"&gt;futbol online&lt;/a&gt; para que no te pierdas ningún encuentro.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Pero además tenemos otra noticia excelente para darte, en esa misma página, podrás apostar y ganar dinero de la manera más sencilla. Además te recomendamos seguir los conejos y trucos que el sitio&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.webapuestas.com/"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SpOGlf6vSrI/AAAAAAAAGRg/iIfC1YtEBx0/s1600-h/webapuestas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 181px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SpOGlf6vSrI/AAAAAAAAGRg/iIfC1YtEBx0/s400/webapuestas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5373786759164283570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.webapuestas.com/"&gt;www.webapuestas.com&lt;/a&gt;, enseña a todos sus &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;usuarios, de manera gratuita para que apostar sea todo un placer.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora, ver deportes será una inversión más, donde se podra ganar mucho dinero, de la manera mas facil.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2619840259787486146?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2619840259787486146/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2619840259787486146' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2619840259787486146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2619840259787486146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2009/08/deportes-online.html' title='Deportes online'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SpOGk-eDbkI/AAAAAAAAGRY/_JpjX0ZRGoI/s72-c/bet+5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-5548035214493897086</id><published>2008-09-25T06:34:00.000-07:00</published><updated>2008-09-25T06:42:18.208-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>MarioLand : :  Wii</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SNuVMZKzZhI/AAAAAAAADL0/h1oTKC1BORQ/s1600-h/Mario-Land-wii.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SNuVMZKzZhI/AAAAAAAADL0/h1oTKC1BORQ/s400/Mario-Land-wii.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249953830777611794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hola navegando por ahi me encontre una muy buena publicidad de &lt;a href="http://www.wariolandshakeit.com/launch/index.html"&gt;Mario Land&lt;/a&gt; la nueva versión del juego de &lt;a href="http://www.nintendo.com"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; Wii, muy original que decidí postearla aca para quien no la vio todavía y quiere llevarse una gran sorpresa, acá les dejo el &lt;a href="http://www.youtube.com/experiencewii"&gt;link&lt;/a&gt; saludos y hasta la próxima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-5548035214493897086?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/5548035214493897086/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=5548035214493897086' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5548035214493897086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5548035214493897086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/09/marioland-wii.html' title='MarioLand : :  Wii'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SNuVMZKzZhI/AAAAAAAADL0/h1oTKC1BORQ/s72-c/Mario-Land-wii.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8317492598065439332</id><published>2008-09-23T07:07:00.000-07:00</published><updated>2008-09-23T07:11:17.311-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Rugby 2008 : : Ps2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SNj4mKZ6IuI/AAAAAAAADLE/WqNq8re3WU0/s1600-h/rugby-08-ps2.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SNj4mKZ6IuI/AAAAAAAADLE/WqNq8re3WU0/s320/rugby-08-ps2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249218700212052706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año, Rugby 08 PS2 de EA Sports introduce un nuevo sistema de control para los lanzamientos a balón parado. También controlaremos totalmente las melés gracias a los controles de rotación. Además, como principales novedades destaca la introducción de una nueva cámara y un nuevo medidor de disparo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de la modalidad de juego que nos permite disputar la Copa del Mundo de Rugby 2007, también disponemos del modo Desafío Copa del Mundo, que recrea momentos históricos de los campeonatos mundiales de rugby a la vez que nos ofrece la posibilidad de cambiar la historia en función de nuestras actuaciones.Disfruta del rugby al máximo nivel con las mejoras que nos brinda Rugby 08 PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;video del juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qS6AnT6BRck&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qS6AnT6BRck&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:ps2.guias-trucos-juegos.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8317492598065439332?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8317492598065439332/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8317492598065439332' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8317492598065439332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8317492598065439332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/09/este-ao-rugby-08-ps2-de-ea-sports.html' title='Rugby 2008 : : Ps2'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SNj4mKZ6IuI/AAAAAAAADLE/WqNq8re3WU0/s72-c/rugby-08-ps2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-582676645145279445</id><published>2008-09-09T08:05:00.000-07:00</published><updated>2008-09-09T08:08:45.692-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analisis'/><title type='text'>Analisis Bionic Comando : :  XBox 360</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SMaRJvm-yaI/AAAAAAAADFU/jbt_HdSWdcg/s1600-h/AnalisisBionicComandoRearmed.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SMaRJvm-yaI/AAAAAAAADFU/jbt_HdSWdcg/s400/AnalisisBionicComandoRearmed.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244038412704336290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20 años después de la salida de “Bionic Comando” para NES y para recreativas nos llega un remake de este gran clásico de los videojuegos que podremos descargar a través de Xbox Live por 1200 Microsoft Points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego consiste en un juego que se desarrolla idénticamente como el original, se controla básicamente con tres botones y el pad de dirección, pero el juego no es exactamente idéntico al que apareció en 1988, han mejorado el motor gráfico con lo que han logrado un nivel gráfico excelente para el tipo de juego que es, y también han añadido nuevos modos de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia es simple, con la desaparición de Super Joe, el mejor hombre del comando, deciden enviar a rescatarlo a su segundo mejor, Nathan Specter. Este soldado equipado con un brazo bionico muy versátil tendrá que hacerse paso por las diferentes zonas del juego eliminando enemigos y jefes usando su brazo bionico y armas que se van consiguiendo mientras vamos avanzando por la historia. Para facilitarnos el trabajo podremos piratear los ordenadores del bando rival mediante un minijuego, al completarlo obtendremos información que nos vendrá a las mil maravillas para poder completar la misión. También habrán momentos en los que tendremos que bajarnos de nuestro helicóptero a mitad de camino por un enfrentamiento con soldados hostiles, en ese momento veremos como el juego parece otro distinto, pasaremos a ver a nuestro personaje desde encima suyo y tendremos que matar a nuestros rivales y destruir sus camiones para poder seguir con la misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un punto muy llamativo del juego, es sin duda, la evolución gráfica que ha conseguido, ha pasado de ser un juego completamente en 2D para convertirse en un juego con un magnifico apartado gráfico 3D con unos escenarios con un nivel gráfico excepcional y bonito. Los movimientos de nuestros rivales también están muy bien logrados, son realmente estupendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SMaROmqKijI/AAAAAAAADFc/wQPDKs5Jl90/s1600-h/BionicComandoRearmed%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SMaROmqKijI/AAAAAAAADFc/wQPDKs5Jl90/s400/BionicComandoRearmed%5B1%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244038496201116210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como juego clásico que es, no podría haber triunfado si no tuviese una jugabilidad estupenda, y en esta versión para Xbox 360, no es menos que la original. El juego no es precisamente para novatos, es muy difícil y se hará muy complicado para los jugadores novicios en este mundillo, se necesita una gran coordinación con el mando y bastante rato para lograr controlar bien el juego, ya que el elemento imprescindible del juego, el brazo bionico, es complicado de manejar al principio y para lograr saber usarlo hay que ser muy hábil. Por otra parte, la IA no es nada sorprendente, cumple a la perfección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se ha comentado antes, hay dos nuevos modos de juego, uno consiste en un modo desafío que nos pondrá a prueba y tendremos que superar con gran velocidad y habilidad. Y el otro es el modo multijugador, con el que se podrá completar la historia. Por desgracia no hay modo online, algo bastante difícil de entender sabiendo que hoy en día el online tiene muchísimos seguidores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo mejor:&lt;br /&gt;Trucoteca.com Analisis Bionic Commando: Rearmed 3f58 - Anticopy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su apartado técnico, excepcional.&lt;br /&gt;Modo cooperativo&lt;br /&gt;El brazo bionico de mucho de si.&lt;br /&gt;Engancha desde el primer momento&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo peor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su ausencia de modos online.&lt;br /&gt;Puede llegar a ser muy complicado el control&lt;br /&gt;Su precio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menú: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un menú sencillo e intuitivo, y los tiempos de carga entre menús son casi nulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficos: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha pasado de ser un juego básicamente en 2D a ser un 3D, tiene un nivel gráfico espectacular en todos los sentidos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Animaciones: 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casi todas las animaciones que son buenísimas, exceptuando algunos fallos como en el modo desafió que en algunos momentos el cadáver se queda colgado de la nada y con movimientos nefastos.&lt;br /&gt;Trucoteca.com Analisis Bionic Commando: Rearmed 3f58 - Anticopy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugabilidad: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo mejor del juego sin duda, se controla solo con 3 botones pero es un juego entretenido, con muchas posibilidades y con un nivel de dificultad alto, genial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modos de juego: 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo historia, desafïo y multijugador, cumplen perfectamente pero se echa de menos un modo online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo online: -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tiene&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Argumento: 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy clásico, apenas evoluciona la historia, es el peor punto del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diversión: 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos dará muchas horas de juego y lo pasaremos bien, pero por desgracia en ciertos momentos llega a ser desesperante si no tienes un gran control del juego, algo muy difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicción: 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Engancha desde el primer momento, muchas veces nos dejaremos los cuernos para lograr pasarnos ciertas zonas, las ganas de jugar solo desaparecen cuando nos quedamos bloqueados y no vemos manera de lograr pasarnos esa zona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonido: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su apartado sonoro es el clásico en esos juegos, no hay nada del otro mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apreciaciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un juego impresionante y que no debería dejarse pasar aún por su precio, es entretenido a más no poder, su jugabilidad es excepcional y además, este tipo de juegos faltan en 360, es un juegazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: trucoteca.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-582676645145279445?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/582676645145279445/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=582676645145279445' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/582676645145279445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/582676645145279445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/09/analisis-bionic-comando-xbox-360.html' title='Analisis Bionic Comando : :  XBox 360'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SMaRJvm-yaI/AAAAAAAADFU/jbt_HdSWdcg/s72-c/AnalisisBionicComandoRearmed.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3123963073012693013</id><published>2008-08-13T07:07:00.000-07:00</published><updated>2008-08-13T07:22:22.382-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lineage2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Macros'/><title type='text'>Como hacer macros para Lineage II</title><content type='html'>Estas pensando en hacerte un par de macros para reducir el numero de veces que haces clic o tal vez para combinar juntas un par de habilidades especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutorial básico para hacer macros en Lineage 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abre la pantalla “System Options”. Haz clic en el botón de macro tal como se muestra en la imagen abajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLs6QNXM2I/AAAAAAAAC90/JiEA99T1NlQ/s1600-h/macro1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLs6QNXM2I/AAAAAAAAC90/JiEA99T1NlQ/s400/macro1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234006202485519202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta ventana contiene todas tus macros, funciona muy parecido a como lo hace la ventana de inventario de tu personaje, cada macro ocupara una casilla en la cuadricula.&lt;br /&gt;Vamos a empezar con nuestra primera macro. Vamos a hacer algo realmente básico, una macro que hará que nuestro personaje ataque un monstruo y chille el objetivo al grupo.&lt;br /&gt;Por tanto, la primera cosa primero, haz clik en el boton ADD en la parte de abajo de la ventana como se muestra en la imagen a continuación. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtC7LrQGI/AAAAAAAAC98/jn0d9cTp9j0/s1600-h/Macro2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtC7LrQGI/AAAAAAAAC98/jn0d9cTp9j0/s400/Macro2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234006351460122722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos empezar a crear nuestra macro. Vamos a seguir y llamarla “Attack”, una macro realmente básica que hará que nuestro personaje ataque a un monstruo. Una vez hecho, la ventana Edit Macro debería verse como la de la siguiente imagen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtJgmFOEI/AAAAAAAAC-E/-4xo5Zj5syM/s1600-h/Macro3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtJgmFOEI/AAAAAAAAC-E/-4xo5Zj5syM/s400/Macro3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234006464582203458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que ya hemos hecho esto, es hora de meterse en lo verdaderamente interesante. Vamos a empezar nuestra macro con un skill. Vamos a abrir la ventana de habilidades, lo puedes hacer con Alt+V. Tu ventana de habilidades debería verse como esto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtRfz6K6I/AAAAAAAAC-M/MwvHzKi2toc/s1600-h/macro4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtRfz6K6I/AAAAAAAAC-M/MwvHzKi2toc/s400/macro4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234006601810717602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a empezar nuestra macro Attack con una de mis habilidades especiales. Es una habilidad de daño que seguro va a llamar la atención de los monstruos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtX9t0VPI/AAAAAAAAC-U/oo3_-y7lXLo/s1600-h/macro5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtX9t0VPI/AAAAAAAAC-U/oo3_-y7lXLo/s400/macro5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234006712917447922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para añadir la habilidad a la macro todo lo que tienes que hacer es arrastrar el icono de la habilidad a la línea de la macro en que quieras ponerla. Una vez arrastrada correctamente sobre la línea, verás un cambio de color en ella. Eso significa que ya puedes soltar el icono en la línea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: como ya habrás notado, Arrastrar y soltar el icono en la línea convierte la acción en un comando de Macro. Ahorrándote por tanto el tiempo de buscarlo. Esto es aplicable a cualquier icono con el que puedas interactuar en la interfase del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que ya entendemos como funciona el Arrastrar y Soltar en el juego, porque no añadir un poco más de fuerza a nuestro ataque. Vamos a añadirle una dosis de NoGrade SoulShots. Puesto que no podemos usar nada de dentro de nuestro inventario, he puesto mis No Grade Soulshots en mi barra de acciones como se muestra en la imagen siguiente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtff8r_7I/AAAAAAAAC-c/P0NSNUt8oy4/s1600-h/macro7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtff8r_7I/AAAAAAAAC-c/P0NSNUt8oy4/s400/macro7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234006842365706162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Nota del traductor: entiendo que el autor se refiere a usarlo en una macro. Desde la ventana de inventario se pueden usar shots, pots, equipar armas, etc con solo hacer doble clik en sus iconos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para colocar los No Grade SoulShots en mi macro Attack, todo lo que tengo que hacer es lo mismo que hice con el Icono de la habilidad. Simplemente arrastrar y soltar en la línea de la macro donde quieras ponerlo. Una vez hecho la ventana Edit Macro debería verse así&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtnitXN3I/AAAAAAAAC-k/maPkZBryf4Y/s1600-h/macro8.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtnitXN3I/AAAAAAAAC-k/maPkZBryf4Y/s400/macro8.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234006980545689458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Nota: Esto utiliza un comando diferente, utiliza un shortcut (atajo). Es un comando muy sencillo, el primer numero se refiere al numero de la barra de acciones y el segundo es que lugar dentro de esa barra en concreto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya tenemos una macro funcional que se puede usar, pero para esta guía, vamos a hacerle una cosa mas.&lt;br /&gt;Vamos a añadirle una línea que permita a la party conocer cual es tu objetivo.&lt;br /&gt;Puedes conseguirlo escribiendo esto en la tercera linea de nuestra macro: #attaking % target  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtuU93tlI/AAAAAAAAC-s/qipnuKCnRCM/s1600-h/macro9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLtuU93tlI/AAAAAAAAC-s/qipnuKCnRCM/s400/macro9.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234007097115915858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestra sencilla macro esta acabada!. Haz clic en el botón Save. La ventana de macro debería verse como esta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLt0wUbpqI/AAAAAAAAC-0/YK-fgM5NLF0/s1600-h/macro10.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLt0wUbpqI/AAAAAAAAC-0/YK-fgM5NLF0/s400/macro10.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234007207537518242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Como crear macros – Paso 11&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arrastra y suelta la recién creada macro en la barra de acciones. Deberías tener algo parecido a esto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLt7FV2k1I/AAAAAAAAC-8/bbb75HaSLSg/s1600-h/macro11.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLt7FV2k1I/AAAAAAAAC-8/bbb75HaSLSg/s400/macro11.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234007316259836754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Añadido a la traducción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si una de las acciones (líneas de la macro) no se puede ejecutar la macro se detiene y no ejecuta más instrucciones. Por ejemplo si se han acabado los SoulShots, no habrá mensaje para la party.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La macro se ejecuta de arriba a abajo empezando por la línea 0. En la macro del ejemplo primero lanzará el skill luego cargará los SoulShots.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si mientras la macro se esta ejecutando, tocas cualquier tecla o haces clic con el botón izquierdo del ratón, la macro se para.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La imagen de la ventana Edit Macro no corresponde exactamente a la actual en los servidores oficiales. Debajo de la casilla del nombre hay otra más pequeña en la que puedes escribir hasta 4 letras o números que después aparecen en el icono de la macro y te permiten identificarla en las barras de acciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una macro no puede llamar a otra, si haces esto la macro se para. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com"&gt;dragonesnegros.com &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3123963073012693013?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3123963073012693013/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3123963073012693013' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3123963073012693013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3123963073012693013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/08/estas-pensando-en-hacerte-un-par-de.html' title='Como hacer macros para Lineage II'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKLs6QNXM2I/AAAAAAAAC90/JiEA99T1NlQ/s72-c/macro1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3874878566629875215</id><published>2008-08-12T05:12:00.000-07:00</published><updated>2008-08-12T05:16:02.130-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Xbox 360 superó en ventas a PS3 en Estados Unidos durante julio, Wii sigue en cabeza</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKF-_X2TnRI/AAAAAAAAC9k/aCuukzstrLs/s1600-h/xbox360.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKF-_X2TnRI/AAAAAAAAC9k/aCuukzstrLs/s400/xbox360.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233603869179878674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El analista Michael Pachter estima las ventas de la consola de Nintendo muy por encima del medio millón de unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wedbush Morgan ha hecho públicas sus cifras estimadas de ventas de hardware en Estados Unidos, bagajes que parecen avalar positivamente las recientes decisiones de Microsoft de dejar en 299 dólares el precio de su Xbox 360 con disco duro de 20 gigas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El estudio a cargo del analista Michael Pachter para el pasado mes de julio cifra en 650.000 unidades las ventas de Wii, que se mantiene como la principal vendedora de consolas de sobremesa en Norteamérica. En segundo lugar quedaría Xbox 360 con algo más de 275.000 unidades vendidas, superando a PlayStation 3 que habría logrado vender cerca de un cuarto de millón de consolas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3874878566629875215?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3874878566629875215/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3874878566629875215' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3874878566629875215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3874878566629875215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/08/xbox-360-super-en-ventas-ps3-en-estados.html' title='Xbox 360 superó en ventas a PS3 en Estados Unidos durante julio, Wii sigue en cabeza'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_tEVf3XMLQtA/SKF-_X2TnRI/AAAAAAAAC9k/aCuukzstrLs/s72-c/xbox360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2062841971683728423</id><published>2008-08-05T05:57:00.000-07:00</published><updated>2008-08-05T06:33:37.777-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Juegos de consola : : Top Spin 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SJhWk34JYmI/AAAAAAAAC7E/Sniw3fTrBhA/s1600-h/top-spin-3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SJhWk34JYmI/AAAAAAAAC7E/Sniw3fTrBhA/s400/top-spin-3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231026158665556578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los videojuegos deportivos constituyen un referente importante para los aficionados a las videoconsolas. Los hay de fútbol, de baloncesto, de beisbol…de todos los deportes, como por supuesto, el que nos ocupa hoy, el tenis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Top Spin 3, el juego de la raqueta más realista que podemos encontrar en el mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agarrar la raqueta para disputar un patido de tenis es un hobby muy frecuente entre los buenos aficionados al deporte. Hay otros, que sin embargo, prefieren quedarse en casa a jugar al tenis, eso sí, de forma virtual, con un mando y una buena videoconsola. Un juego ideal para aquellos que prefiráis quedaros en casa a jugar con la consola, es el Top Spin 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es absolutamente impresionante el realismo que presenta el juego. Parece que estamos viendo un partido de verdad. En este sentido, no tengo más que decir que los gráficos del Top Spin 3 son lo más destacado del juego. Bueno, hay que ponerle una pequeña pega, y es que no se ve la pelota; aunque claro, los que sigáis el tenis en la tele (el de verdad), podréis comprobar que hay muchos partidos en los que tampoco se ve la pelota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo con el excelente realismo de Top Spin 3, podemos añadir que los movimientos de los jugadores han mejorado mucho. La fuerza del golpeo de la pelota dependerá de la presión que hagamos en el botón del mando a distancia. Los personajes están muy logrados, pareciéndose a los auténticos profesionales de la raqueta. La jugabilidad es buena, aunque quizás, un poco lenta, y esto es según la opinión de cada uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vas a poder disfrutar de Top Spin 3 en PS3, en Wii, en Xbox 360 y en DS,con distintos precios según la consola para la que lo busques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8WfMk2E2rnc&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8WfMk2E2rnc&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:cosasdejuegos.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2062841971683728423?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2062841971683728423/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2062841971683728423' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2062841971683728423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2062841971683728423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/08/juegos-de-consola-top-spin-3.html' title='Juegos de consola : : Top Spin 3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SJhWk34JYmI/AAAAAAAAC7E/Sniw3fTrBhA/s72-c/top-spin-3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7859467528856938126</id><published>2008-07-24T06:20:00.000-07:00</published><updated>2008-07-24T06:22:48.846-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><title type='text'>Trucos para Kung Fu Panda Ps3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIiCHy-m-HI/AAAAAAAAC1A/ki2e6ToIBS8/s1600-h/Kung+Fu+Panda.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIiCHy-m-HI/AAAAAAAAC1A/ki2e6ToIBS8/s400/Kung+Fu+Panda.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226570438018529394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como insertar los trucos en Kung Fu Panda – Trucos PS3&lt;br /&gt;Para ejecutar los trucos del juego Kung Fu Panda para la consola PlayStation 3, en el menú de los trucos debes introducir cualquiera de las siguientes secuencias (son todas movimientos del joystick).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trucos del juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Chi infinito:&lt;br /&gt;      Abajo, derecha, izquierda, arriba, abajo.&lt;br /&gt;    * Invulnerabilidad:&lt;br /&gt;      Abajo, abajo, derecha, arriba, izquierda.&lt;br /&gt;    * Modo cabezas grandes:&lt;br /&gt;      Abajo, arriba, izquierda, derecha, derecha.&lt;br /&gt;    * Full personajes Multijugador:&lt;br /&gt;      Izquierda, abajo, izquierda, derecha, abajo.&lt;br /&gt;    * Traje Guerrero Dragón Multijugador:&lt;br /&gt;      Izquierda, abajo, derecha, izquierda, arriba.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7859467528856938126?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7859467528856938126/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7859467528856938126' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7859467528856938126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7859467528856938126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/trucos-para-kung-fu-panda-ps3.html' title='Trucos para Kung Fu Panda Ps3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIiCHy-m-HI/AAAAAAAAC1A/ki2e6ToIBS8/s72-c/Kung+Fu+Panda.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-4569049921545039779</id><published>2008-07-23T05:49:00.000-07:00</published><updated>2008-07-23T06:12:21.741-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kung fu panda'/><title type='text'>Kung Fu Panda</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIcs1AOKhII/AAAAAAAAC0g/DGwwkB-tI7o/s1600-h/kung-fu-panda-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIcs1AOKhII/AAAAAAAAC0g/DGwwkB-tI7o/s400/kung-fu-panda-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226195181690848386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vamos a ver el juego Kung Fu Panda, desarrollado por Luxoflux y producido por Activision, es un juego de aventuras, se puede jugar de 1 a 4 jugadores o multijugador contra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIcs1dzt3SI/AAAAAAAAC0o/ZdveLgK8UaA/s1600-h/kung-fu-panda-maquette4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIcs1dzt3SI/AAAAAAAAC0o/ZdveLgK8UaA/s400/kung-fu-panda-maquette4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226195189632982306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basado en la película Kung Fu Panda de artes marciales de alta graduación que hizo, Kung Fu Panda (el juego) te lleva a una aventura rebosante de acción a través de la película y más allá. Lucha contra Tai Lung y sus secuaces, explora entornos increíbles y supera grandes obstáculos en tu competición para convertirte en el legendario Dragon Warrior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kung Fu Panda Game Trailer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gvg7N_-gYYQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/gvg7N_-gYYQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-4569049921545039779?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/4569049921545039779/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=4569049921545039779' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4569049921545039779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4569049921545039779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/kung-fu-panda.html' title='Kung Fu Panda'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIcs1AOKhII/AAAAAAAAC0g/DGwwkB-tI7o/s72-c/kung-fu-panda-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6806034003075833475</id><published>2008-07-22T13:34:00.000-07:00</published><updated>2008-07-22T13:36:41.763-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ryu hayabusa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ninja gaiden'/><title type='text'>Los 50 escarabajos de ninja gaiden para Ryu Hayabusa</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIZE0VGZVJI/AAAAAAAAC0Y/M59YlFyONwY/s1600-h/ryu-hayabusa.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIZE0VGZVJI/AAAAAAAAC0Y/M59YlFyONwY/s400/ryu-hayabusa.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225940083417896082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;LOCALIZACIÓN DE LOS 50 ESCARABAJOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Habitación del capitán&lt;br /&gt;2. Almacén de carga&lt;br /&gt;3. Pasillo del compartimento de combustible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. En la fuente (cerca de la tienda de Murasama, al otro lado de la puerta de las 5 joyas)&lt;br /&gt;5. Al otro lado de la calle de la torre de reloj (nivel superior)&lt;br /&gt;6. En el callejón del itém de X-Box y del shuriken del molino de viento, al lado del bar de Han&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Al otro lado de la puerta del Pegasus (corriendo por la pared)&lt;br /&gt;8. Al lado del punto de grabar en la colina del puente levadizo (en Dworku)&lt;br /&gt;9. En un callejón pequeño en Dworku (cerca de punto de grabar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Archivo del monasterio (expositor de cristal)&lt;br /&gt;11. Archivo del monasterio (salto de la pared)&lt;br /&gt;12. Altar en un Pasillo lateral (nivel superior)&lt;br /&gt;13. Después de saltar en la tumba adentro altar a pasillo&lt;br /&gt;14. Tumbas de los eones&lt;br /&gt;15. Cemeterio subterráneo (área superior)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16. Al lado de la pila de huesos del jefe del nivel 6&lt;br /&gt;17. Sala del puente colgante&lt;br /&gt;18. Compartimiento del ojo azul&lt;br /&gt;19. Compartimiento del Sarcófago&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20. Después de usar llave de la calabera en la puerta con dicho simbolo (cerca de la plaza de las serpientes gemelas)&lt;br /&gt;21. Saltando por la pared cerca del balcón del arco poderoso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22. Base militar (a la izquierda después de salir del túnel)&lt;br /&gt;23. Encima del vagón de tren en el almacén&lt;br /&gt;24. Encima del lugar donde hay el mapa y tarjeta de la identificación&lt;br /&gt;25. Después de derrotar el helicóptero (nivel superior)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26. Acueducto 2 (En la sala del gusano solitario que está el lugar donde consigues el arte de Inazuma)&lt;br /&gt;27. Estatua de la bascula (nivel superior)&lt;br /&gt;28. Depósito del Agua Rojo&lt;br /&gt;29. Cuevas (área más baja) después de caer abajo del agujero&lt;br /&gt;30. En agujero del gusano después de batir dos gusanos&lt;br /&gt;31. Depósito del Agua Azul&lt;br /&gt;32. Pasillo del Peristilio saltando entre dos pilares de la pared&lt;br /&gt;33. Primera planta del Santuario Subterráneo&lt;br /&gt;34. Segundo piso del santuario subterráneo (al lado de la piedra donde hay la espada del Valor)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;35. Foso de Zarkhan (detrás de la reja quebrada)&lt;br /&gt;36. Foso de Zarkhan (sobre el túnel, antes del punto de grabar)&lt;br /&gt;37. Foso de Zarkhan (al lado de la 't' con el mapa "foso")&lt;br /&gt;38. Dentro Del Navio undido&lt;br /&gt;39. Sala del sueño eterno (pegado en el techo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;40. Sitio donde luchas con Doku (al lado del primer interruptor)&lt;br /&gt;41. Sitio donde luchas con Doku (en la repisa de encima de la puerta)&lt;br /&gt;42. Sitio donde luchas con Doku (nivel superior)&lt;br /&gt;43. Destruye la cabeza de la estatua con el Hacha de guerra&lt;br /&gt;44. Debajo del agua cerca de las cascadas de Zarkhan&lt;br /&gt;45. Cerca del puente balancín en la sala de la fundición&lt;br /&gt;46. Al lado de punto de grabar antes de luchar la bestia del hielo (cavernas del hielo)&lt;br /&gt;47. Sendero del fuego (cavernas del magma)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;48. En el laberinto (donde la antorcha rota)&lt;br /&gt;49. En el laberinto (de camino a la llave de la Leona)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50. En una repisa mientras subes hasta la puerta del infierno emtre el 3er y 4to piso&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6806034003075833475?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6806034003075833475/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6806034003075833475' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6806034003075833475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6806034003075833475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/los-50-escarabajos-de-ninja-gaiden-para.html' title='Los 50 escarabajos de ninja gaiden para Ryu Hayabusa'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIZE0VGZVJI/AAAAAAAAC0Y/M59YlFyONwY/s72-c/ryu-hayabusa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7875152299926008111</id><published>2008-07-22T05:29:00.000-07:00</published><updated>2008-07-22T05:48:07.634-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pro Evolution Soccer 2008'/><title type='text'>Trucos para principiantes : Pro Evolution Soccer</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIXW_wqd7eI/AAAAAAAACzk/SFHTps4lSIs/s1600-h/proevo4-ps2-4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIXW_wqd7eI/AAAAAAAACzk/SFHTps4lSIs/s400/proevo4-ps2-4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225819333516455394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Esprintar:&lt;/span&gt; Pulsa R1. Tu jugador esprinta lo más rápido que puede. Tanto en defensa para seguir a un jugador rival, como en ataque para aprovechar un buen pase y ganar metros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Correr:&lt;/span&gt; Pulsando R2, tu jugador perderá punta de velocidad, pero ganará control de balón, ya que lo llevará más cerca del pie que en el esprint. Muy recomendable para preparar un regate o un tiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Andar:&lt;/span&gt; Si pulsas L1, tu jugador irá más lento de lo normal, lo que le permitirá recortar a los rivales y moverte con mayor facilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Salto:&lt;/span&gt; con el botón R3 harás que tu jugador salte por encima del rival para, por ejemplo, evitar una entrada dura o a un jugador caído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pase raso:&lt;/span&gt; Presionando boton x, realizas un pase en corto y raso, el más frecuente. Si presionas otra vez boton x, esto es boton x+boton x, harás una pared en corto, letal cerca del área, especialmente si lo finalizas con un tiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pared:&lt;/span&gt; Además del típico “tuya mía” anterior, podrás hacer paredes mucho más efectivas con L1 + boton x. Tras iniciar el pase con esta combinación, puedes concluir la pared pulsando boton triangulo (pase raso) o boton circulo (pase elevado). Eso sí, debes pulsar cualquiera de estos botones antes de que se complete el primer pase. Si te arrepientes, porque el receptor del segundo pase esté marcado, por ejemplo, basta con que no pulses ningún botón para interrumpir la pared. Luego puedes realizar distintos tipos de tiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pase elevado:&lt;/span&gt; Presionando boton circulo, haces un pase con más arco que potencia. Útil, por ejemplo, para sobrepasar la línea del medio campo, cambiar de banda, centrar al área...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pase al hueco:&lt;/span&gt; Presionando boton triangulo, ejecutas un pase adelantado para aprovechar la salida en velocidad de un compañero. Este tipo de pase requiere de una buena visión de juego. Tendrás más posibilidades de éxito si es realizado por un jugador con esta habilidad específica. Puedes imprimir más potencia a los pases específicos, pulsando primero L1 y a continuación el botón de pase. Así L1+boton circulo es un pase potente con menos arco, para salir al contraataque o buscando al hombre en punta. Mientras que L1+boton triangulo, es un pase raso más profundo, ideal para explotar la velocidad de tus extremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cambiar de jugador:&lt;/span&gt; Si quieres controlar a otro futbolista, cambia con L1. Es un buen recurso para agotar a un rival, pero cuidado no vaya a aprovecharse del cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Presionar:&lt;/span&gt; Hazlo pulsando boton x, así te meterás encima del rival y, si estás bien colocado, conseguirás quitarle el balón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tirarse al césped / deslizar / falta:&lt;/span&gt; Presionando boton circulo, de acuerdo con el momento en que lo hagas, puedes interceptar un pase, quitar un balón al contrario o cometer una falta grave. Un jugador con la habilidad específica de tirarse (sliding) y/o interceptación es muy útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ayuda defensiva:&lt;/span&gt; Se activa pulsando boton cuadrado. Al hacerlo el jugador de tu defensa más próximo a ti, te ayudará. Ten en cuenta que al utilizar este recurso, se han abierto huecos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Despeje:&lt;/span&gt; En ocasiones no hay que andarse con florituras y lo mejor es poner el balón lo más lejos posible de tu área, presionando para ello los botones  ó boton cuadrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tiro:&lt;/span&gt; Podrás realizar distintos tipos de tiro, con boton cuadrado. La potencia dependerá del tiempo que mantienes presionado el botón y se refleja en el medidor de potencia que se activa cuando tiras. Pulsando boton cuadrado +dirección, tu jugador realizará un tiro dirigido y potente, que cogerá más altura cuanta más potencia le imprimas. Así, un tiro raso requiere una simple pulsación. Presionando boton cuadrado y después L1, el balón cogerá efecto hacia arriba. Buen tiro para distancias cortas. Presionando boton cuadrado y después R1, el balón coge más potencia que altura. Es un tiro de larga distancia. Recuerda que para hacer estos dos últimos tiros, primero has de haber soltado boton cuadrado y entonces mantener presionado L1 o R1. Pulsando dos vecesboton cuadrado, (primero has de activar esta opción en el menú de configuración), harás una vaselina ante la salida del portero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Regate:&lt;/span&gt; Si vas en carrera y pulsas L2 dos veces tu jugador hará la bicicleta. Si pulsas, varias veces L1, te verás emulando a Denilsson y sus famosas bicicletas. Te recomendamos que acompañes el regate con una dirección, pues cuando tu jugador termina de hacer la bicicleta, se irá hacia la dirección que mantienesTienes más posibilidades de éxito si tu jugador tiene esa habilidad específica.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7875152299926008111?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7875152299926008111/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7875152299926008111' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7875152299926008111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7875152299926008111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/trucos-para-principiantes-pro-evolution.html' title='Trucos para principiantes : Pro Evolution Soccer'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SIXW_wqd7eI/AAAAAAAACzk/SFHTps4lSIs/s72-c/proevo4-ps2-4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6027694901302045634</id><published>2008-07-17T12:14:00.000-07:00</published><updated>2008-07-17T12:59:53.253-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='call of duty 5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Call of Duty 5 : : World at War</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH-jNHNRuCI/AAAAAAAACxM/Y-DYYlvmjOA/s1600-h/call-of-duty-5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH-jNHNRuCI/AAAAAAAACxM/Y-DYYlvmjOA/s400/call-of-duty-5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224073538441426978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mike Griffith director de publicaciones de Activision dio una muy buena noticia a los usuarios de Call of Duty, pues se trata del lanzamiento del Call of Duty 5 "world at war" que cambiará drasticamente el entorno volviendo a la segunda guerra mundial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los primeros detalles acerca de World at War apuntan que el escenario principal será el llamado Teatro del Pacífico, donde estalló el conflicto bélico entre americanos y japoneses con el ataque a Pearl Harbor. Además parece que el quinto episodio de COD incorporará la opción de modo cooperativo por vez primera en la franquicia, y presentará nuevas prestaciones en las modalidades multijugador donde será posible conducir vehículos y emplear estrategias tácticas por equipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se espera menos en calidad de graficos como la calidad que ya venimos viendo en el Call of Duty 4 "Modern Warfare" y promete muchisimo mas. Según dicho del mismo Griffith el juego saldría a la venta en el año fiscal 2009 que finaliza el próximo 31 de Marzo, aunque se corre el rumor de que saldrá para navidad de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La noticia cayo muy bien y aún más cuando se supo que será válido para casi todas las plataformas ya sean consolas como Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 2 o Pc y Ds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trailer del juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=240645"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=240645" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6027694901302045634?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6027694901302045634/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6027694901302045634' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6027694901302045634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6027694901302045634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/mike-griffith-director-de-publicaciones.html' title='Call of Duty 5 : : World at War'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH-jNHNRuCI/AAAAAAAACxM/Y-DYYlvmjOA/s72-c/call-of-duty-5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7547350660753677921</id><published>2008-07-17T11:17:00.000-07:00</published><updated>2008-07-17T11:24:06.791-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Sony presenta linea economica de juegos para Ps3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH-OPny3oLI/AAAAAAAACxE/h0nkifDO1ZU/s1600-h/ps3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH-OPny3oLI/AAAAAAAACxE/h0nkifDO1ZU/s400/ps3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224050491804590258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La empresa &lt;a href="http://sony.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; anunció la llegada de juegos para &lt;a href="http://juegoguia.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; para Europa a partir de Agosto de 2008, estos juegos serán conocidos como serie &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Platinum&lt;/span&gt;. El precio de estos juegos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Platinum&lt;/span&gt; rondará los 30 Euros. También se conoció que los primeros juegos serán Resistance: Fall of Man, Heavenly Sword, MotorStorm, Uncharted: Drake's Fortune y Ratchet &amp;amp; Clank en lo que a &lt;a href="http://sony.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Games, también el Virtual Tennis 3 de &lt;a href="http://sega.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sega&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y el Assasin's Creed de &lt;a href="http://ubi.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, asi como también WWE SmackDown vs. Raw 2008 de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;THQ&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony&lt;/span&gt; espera ampliar este catálogo de Juegos con 10 juegos mas en corto tiempo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7547350660753677921?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7547350660753677921/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7547350660753677921' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7547350660753677921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7547350660753677921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/sony-presenta-linea-economica-de-juegos.html' title='Sony presenta linea economica de juegos para Ps3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH-OPny3oLI/AAAAAAAACxE/h0nkifDO1ZU/s72-c/ps3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-540335098782296983</id><published>2008-07-17T07:13:00.000-07:00</published><updated>2008-07-17T07:25:39.925-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Sony no se olvida de PlayStation 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH9WDHWCRTI/AAAAAAAACus/MFFczz88u3w/s1600-h/ps2_white_anguloq.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH9WDHWCRTI/AAAAAAAACus/MFFczz88u3w/s400/ps2_white_anguloq.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5223988704284132658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sony no se ha olvidado de PlayStation 2, y planea lanzar este año 130 nuevos títulos para la consola, lo que hará que su catálogo total ronde los 10.000 juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre los títulos para PS2 que van a lanzarse este año serán Yakuza 2, Star Wars: The Force Unleashed, Warriors Orochi 2, SingStar, Mercenarios 2, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony defiende que la proyección de PlayStation 3 a largo plazo será tan positiva como la PS2 gracias a su plan de dotarla de un ciclo vital de diez años, recordando, como hizo en la conferencia, que GTA San Andreas tardó cuatro años en publicarse, y God of War siete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el total del año fiscal, esperan vender 9 millones de consolas PS2, frente a los 10 millones de consolas PS3, una cifra muy positiva para un sistema de juegos tan veterano, pero que ayudará a que la transición de usuarios desde PS2 hasta PS3 sea suave, según espera Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:vandal&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-540335098782296983?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/540335098782296983/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=540335098782296983' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/540335098782296983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/540335098782296983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/sony-no-se-olvida-de-playstation-2.html' title='Sony no se olvida de PlayStation 2'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SH9WDHWCRTI/AAAAAAAACus/MFFczz88u3w/s72-c/ps2_white_anguloq.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2754492748018456111</id><published>2008-07-11T09:06:00.000-07:00</published><updated>2008-07-11T09:13:34.942-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vivendi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Activision'/><title type='text'>Vivendi y Activision cierran la transacción para crear Activision Blizzard</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SHeGg-TF8xI/AAAAAAAACsU/rpasPLu-Nn8/s1600-h/activision.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SHeGg-TF8xI/AAAAAAAACsU/rpasPLu-Nn8/s400/activision.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221790193996395282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activision Blizzard ha sido creada a partir de la fusión de Activision, uno de los mayores editores independientes de ocio interactivo del mundo y Vivendi Games, el negocio de ocio interactivo de Vivendi, que incluye World of Warcraft de Blizzard Entertainment, el juego de rol online multijugador por suscripción número 1 del mundo. Activision Blizzard seguirá operando como una empresa cotizada en el Nasdaq con el símbolo ATVI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El cierre de esta transacción marca el inicio de un importante nuevo capítulo en la historia del ocio interactivo", comenta Robert Kotick, Presidente y Consejero Delegado de Activision Blizzard. "Mediante la combinación de líderes en ocio en el mercado de masas y de los juegos online por suscripciones, Activision Blizzard cuenta con posiciones de mercado destacadas en todas las categorías del sector del software de ocio interactivo en rápido crecimiento. Con más de 10,7 millones de abonados a World of Warcraft, y con las decenas de millones de gente que juega con Guitar Hero, los juegos de Activision Blizzard están traspasando los estereotipos tradicionales y son la forma de ocio más popular que ha existido. Esperamos poder beneficiarnos de nuestras marcas para crear valor para nuestros accionistas, clientes y consumidores".&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Según los términos del acuerdo, Vivendi Games se ha fusionado con una filial propiedad al 100% de Activision y las acciones de Vivendi Games se han convertido en aproximadamente 295,3 millones de nuevas acciones ordinarias de Activision. Simultáneamente a la fusión, Vivendi ha adquirido aproximadamente 62,9 millones de acciones ordinarias de nueva emisión de Activision a un precio de $27,50 por acción por un total de aproximadamente $1.700 millones en efectivo, lo que resulta en una participación total de Vivendi en Activision Blizzard de aproximadamente un 52% diluida y en aproximadamente un 54% de las acciones en circulación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, tras unos cinco días laborales después del cierre de la transacción, Activision Blizzard lanzará una oferta de adquisición de $4.000 millones en efectivo para la compra de hasta 146,5 millones de acciones ordinarias de Activision Blizzard a $27,50 por acción.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2754492748018456111?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2754492748018456111/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2754492748018456111' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2754492748018456111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2754492748018456111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/vivendi-y-activision-cierran-la.html' title='Vivendi y Activision cierran la transacción para crear Activision Blizzard'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SHeGg-TF8xI/AAAAAAAACsU/rpasPLu-Nn8/s72-c/activision.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6511352589118269120</id><published>2008-07-10T06:15:00.000-07:00</published><updated>2008-07-10T06:23:09.856-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crisis'/><title type='text'>Game play Crisis</title><content type='html'>Hola en este video verán un Game play del excelente juego Crisis, sentirám la adrenalina del jugarlo en persona, muy bueno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3nzMdPwO2Qw&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3nzMdPwO2Qw&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6511352589118269120?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6511352589118269120/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6511352589118269120' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6511352589118269120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6511352589118269120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/game-play-crisis.html' title='Game play Crisis'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1655401303444535765</id><published>2008-07-05T07:16:00.000-07:00</published><updated>2008-07-05T07:19:10.299-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Los Juegos Ps2 mas vendidos en España hasta Julio del 2008</title><content type='html'>Los juegos que según nuestras averiguaciones son los mas vendidos en España hasta Julio de 2008 de Play Station 2 son los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 PES 2008&lt;br /&gt;(KONAMI)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 GOD OF WAR II&lt;br /&gt;(PLATINUM-SONY C.E.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 FIFA 08&lt;br /&gt;(EA SPORTS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 IRON MAN&lt;br /&gt;(SEGA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 RAYMAN: RAVING RABBIDS&lt;br /&gt;(UBISOFT)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 GTA: SAN ANDREAS&lt;br /&gt;(ROCKSTAR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 DOGZ: DIVIÉRTETE CON MÁS PERROS&lt;br /&gt;(UBISOFT)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 SILENT HILL ORIGINS&lt;br /&gt;(KONAMI)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 SINGSTAR SUMMER PARTY&lt;br /&gt;(PLATINUM-SONY C.E.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 DRAGON BALL Z: B.T.3&lt;br /&gt;(ATARI)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1655401303444535765?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1655401303444535765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1655401303444535765' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1655401303444535765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1655401303444535765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/07/los-juegos-mas-vendidos-en-espaa-hasta.html' title='Los Juegos Ps2 mas vendidos en España hasta Julio del 2008'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2315360216104686565</id><published>2008-05-27T05:29:00.000-07:00</published><updated>2008-05-27T05:34:32.831-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genesis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gothic 4'/><title type='text'>Gothic 4: Genesis</title><content type='html'>La saga RPG se aventura en un ambicioso y épico proyecto con opciones al trono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dotada de una personalidad incontestable y adorada por los fans más hardcore del rol, la saga Gothic ha sido siempre un referente en los RPG occidentales. Ninguno de los anteriores episodios ha recibido la atención que merecían, lastrados injustamente por un pésimo acabado tecnológico. Todo ello podría cambiar con la cuarta entrega: Cambio de estudio y cambio de prisma.&lt;br /&gt;Nacido en 2001 de la mano de Piranha Bytes el primer Gothic era una sobrecogedora muestra de la riqueza del género del rol. En el comienzo de un siglo donde los shooters han alcanzado la madurez y el reinado de los videojuegos, el estudio alemán se aventuraba con un título atípico y ambicioso que, como el resto de la saga, se veía seriamente perjudicado por sus notorias deficiencias tecnológicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JoWood Productions, poseedora de los derechos de distribución de las series, decidía a principios del pasado año que el turno de Piranha Bytes al frente de Gothic había llegado a su fin, y encargaba una nueva entrega –la cuarta- a Spellbound.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SDv_ohWo18I/AAAAAAAACRA/CAIpKUk3u_Y/s1600-h/gothic4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SDv_ohWo18I/AAAAAAAACRA/CAIpKUk3u_Y/s400/gothic4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205034865969911746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la comunidad chocaba profundamente esta decisión, pues entre el irregular currículum de los también alemanes se cuentan títulos de dispar calidad como Desperados, Chicago 1930 o Robin Hood: The Legend of Sherwood.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcania&lt;br /&gt;Genesis comienza diez años después de Gothic 3, y se abre con los desvaríos de poder de un monarca –el héroe de la tercera entrega-, que tras derrotar a los orcos y proclamarse rey del imperio, ha traicionado al pueblo y se ha convertido en un déspota. Las Witches of Fate, que antaño le ayudaron a escalar hasta el trono, ahora se sienten traicionadas y planean como derribarle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente serán estas brujas las que empujarán a nuestro personaje, de nombre nuevamente desconocido, a enderezar los actos de su antiguo benefactor. Ahí será cuando entremos nosotros en el juego, y donde aparezcamos indefensos, desorientados y sin posesiones, como es tradicional en las series.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje no podrá ser creado desde cero, y se nos propondrá un modelo estándar para todos los jugadores que ineludiblemente deberemos asumir. Spellbound, sin embargo, confía en que las amplísimas posibilidades de personalización de las ropas, armas y habilidades de nuestro héroe nos permitan hacer que éste presente un atuendo y un aspecto enteramente sujeto a nuestro gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte el hilo argumental y el corte de la campaña será igual para todos los continentes, sin embargo una serie de decisiones a nivel artístico y de marketing si que diferirán dependiendo de donde se lance el juego. Así, por ejemplo, el título en Estados Unidos se llamará Arcania: A Gothic Tale, para separarse de las anteriores entregas que cosecharon muy poco éxito en ese país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado Spellbound también ha desvelado su intención de variar la paleta de colores para cada continente. De este modo en Norteamérica se apuesta por tonos muy vivos y saturados, mientras que en Europa éstos serán más apagados con un aspecto más gris y tenebroso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SDv_xBWo19I/AAAAAAAACRI/gt2SdGPfp2c/s1600-h/gothic4a.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SDv_xBWo19I/AAAAAAAACRI/gt2SdGPfp2c/s400/gothic4a.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205035011998799826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espada y Brujería&lt;br /&gt;El combate nunca ha sido uno de los puntos fuertes de Gothic, y la cuarta entrega llega con la intención de hacer un especial énfasis en este campo. Para lograrlo Genesis promete un híbrido de los aspectos que han funcionado en episodios anteriores, mezclados con elementos de nuevo cuño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se han propuesto además nuevas técnicas que le aporten solidez a los combates cuerpo a cuerpo, y que doten de más posibilidades al uso de la espada y del arco y las flechas, por ejemplo, muy someramente tratados hasta ahora a lo largo de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contaremos para los combates con la clásica barra de energía, que medirá nuestra fuerza y la capacidad con la que contaremos para golpear. Lógicamente si la empleamos en golpes suaves y secos, ésta disminuirá en menor medida que si dejamos pulsado el control de ataque para realizar un golpeo duro, que inflingirá más daño pero que gastará una cantidad equivalente de esta “stamina”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas las armas y armaduras del título sufrirán un desgaste constante con el uso, y podrán llegar a romperse. Podremos repararlas con nuestras dotes de herrero o experto en cuero, y también estaremos capacitados para mezclar las propiedades de unas armas con otras para lograr un arsenal que se adecue a nuestro gusto y necesidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ahondar todavía más en la capacidad de personalización del héroe los puntos de experiencia se repartirán entre una plantilla tremendamente flexible. No estaremos enteramente sujetos a una clase escogida al inicio de nuestra partida, sino que conforme ésta discurra podremos distribuir la experiencia entre, por ejemplo, las cualidades que más nos interesen de un mago, un paladín o un ladrón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido al prematuro estado de desarrollo del juego todavía no se han desvelado desde Spellbound muchísimos aspectos que tienen que ver con factores determinantes como la magia. Sin ir más lejos no se ha hecho pública ninguna información sobre el funcionamiento que seguirá, tan sólo que los hechizos no se limitarán únicamente a ataque o defensa, sino que también podrán modificar aspectos como la hora del día o alterar las condiciones meteorológicas. Este matiz, ya explotado en muchas ocasiones en el género e incluso en esta misma saga, servirá por ejemplo para desencadenar salvajes tormentas de nieve que desorienten a nuestros enemigos para pasar desapercibidos a su lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este primer contacto con Gothic 4: Genesis –título provisional-, nos hemos podido hacer una idea de que Spellbound, pese a sus titubeantes proyectos anteriores, ha afrontado con ambición y fantásticas ideas el desarrollo de su nueva producción. En un principio el título se pondrá a la venta primero en Pc, y más tarde en PlayStation 3 y Xbox 360; sin embargo todavía le queda un largo camino por recorrer, y su lanzamiento parece orientarse más hacia 2009 que al presente 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2315360216104686565?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2315360216104686565/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2315360216104686565' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2315360216104686565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2315360216104686565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/gothic-4-genesis.html' title='Gothic 4: Genesis'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SDv_ohWo18I/AAAAAAAACRA/CAIpKUk3u_Y/s72-c/gothic4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-5801073551072623531</id><published>2008-05-21T10:43:00.000-07:00</published><updated>2008-05-21T10:46:09.291-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blizzard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Blizzard confirma el desarrollo de dos nuevos proyectos aún no desvelados</title><content type='html'>La compañía muestra cierto interés por un hipotético salto a las consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeffrey Kaplan, el popular lead designer de World of Warcraft, declaró en una entrevista para esta publicación que actualmente Blizzard tiene a dos equipos de desarrollo trabajando en proyectos de los que aún se desconocía su existencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En declaraciones a 3DJuegos, Kaplan afirmó que "actualmente, tenemos cuatro equipos de desarrollo operativos en Blizzard. El equipo de World of Warcraft y el de Starcraft son dos de ellos, pero luego tenemos a otros dos centrados en proyectos que todavía no han sido anunciados".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, el diseñador nos dio algunos detalles sobre lo que parecían ser las intenciones de uno de sus grupos de desarrollo, aunque no debemos de tomarlo como algo definitivo, sino como una posibilidad: "Por ejemplo, un equipo está muy interesado en hacer un juego de carreras, pero no lo haremos en PC, sino en consola, ya que resultaría más divertido".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho, Kaplan no dudó en apreciar las posibilidades online de las consolas actuales durante la entrevista, aunque eso ya será algo que podréis comprobar el próximo lunes cuando publiquemos las declaraciones completas dentro de un intenso reportaje fruto de nuestra visita a las nuevas oficinas de Blizzard en California, y donde no faltarán curiosidades e intenciones de la compañía y, por supuesto, más datos acerca del último proyecto en el que trabajan: la segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-5801073551072623531?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/5801073551072623531/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=5801073551072623531' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5801073551072623531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5801073551072623531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/blizzard-confirma-el-desarrollo-de-dos.html' title='Blizzard confirma el desarrollo de dos nuevos proyectos aún no desvelados'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3891213442157096885</id><published>2008-05-13T05:49:00.000-07:00</published><updated>2008-05-13T05:52:27.940-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Xbox 360 es la que más juegos vende por consola</title><content type='html'>Chris Liddell, consejero financiero en jefe de Microsoft, ha afirmado que la consola Xbox 360 sigue siendo la que más juegos vende, con sus usuarios comprando una media de siete títulos por consola, lo que él considera un récord en la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Estamos en una fase en la que vendemos alrededor de siete juegos por consola y eso ciertamente es un récord para cualquier consola y similar de la historia," ha declarado a la CNBC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SCmO7lBy6WI/AAAAAAAACNY/mMB5LE5qygE/s1600-h/xbox360+grande.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SCmO7lBy6WI/AAAAAAAACNY/mMB5LE5qygE/s400/xbox360+grande.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5199844398979017058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Así que ahora la gente está gastando más en los juegos y accesorios que en la consola, así que este modelo de negocio que pusimos en marcha en los últimos años está ciertamente empezando a rodar."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los últimos datos oficiales de Microsoft en relación a la proporción de juegos por consola, publicados en noviembre, indicaba que era de 6,3 títulos, por delante de la media de Wii y PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, en diciembre, en el mercado estadounidense, la relación de juegos por consola para Wii fue de 8,11 por cada sistema, por delante de los 7,76 de Xbox 360 y 5,04 de PS3. En el total del año, dentro de ese mercado, el ratio de juegos por consola de Wii es de 4,64 y de 4,26 en PS3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:vandal&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3891213442157096885?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3891213442157096885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3891213442157096885' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3891213442157096885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3891213442157096885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/xbox-360-es-la-que-ms-juegos-vende-por.html' title='Xbox 360 es la que más juegos vende por consola'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SCmO7lBy6WI/AAAAAAAACNY/mMB5LE5qygE/s72-c/xbox360+grande.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-4817608945161589968</id><published>2008-05-12T20:36:00.001-07:00</published><updated>2008-05-12T20:36:38.314-07:00</updated><title type='text'>Aumentar las visitas de un blog</title><content type='html'>&lt;p&gt;En &lt;a href="http://juegoguia.blogspot.com/"&gt;Juego Guia&lt;/a&gt;, sabemos lo importante de "pisar fuerte" en la red.&lt;br /&gt;Las visitas de un blogs llegan no solo por el contenido del mismo, sino también por la presencia en diferentes &lt;a href="http://bloogsy.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;directorios&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y buscadores.&lt;br /&gt;Es por ello que, si deseas que tu sitio aumente notablemente sus visitas, ( y sus ingresos), les recomendamos agregar su blog en un excelente directorio; llamada &lt;a href="http://bloogsy.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bloogsy.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://www.bloogsy.com/"&gt;&lt;img alt="Bloogsy Super Directorio" src="http://www.bloogsy.com/bloogsy-link.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agregar un blog allí, es realmente fácil, solo debemos ingresar  en  "&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://bloogsy.com/submit.php"&gt;Sugerir enlace&lt;/a&gt;" y completar un pequeño formulario con los datos de nuestro sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No dejes de visitar &lt;a href="http://bloogsy.com/"&gt;www.Bloogsy.com&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-4817608945161589968?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/4817608945161589968/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=4817608945161589968' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4817608945161589968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4817608945161589968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/aumentar-las-visitas-de-un-blog.html' title='Aumentar las visitas de un blog'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8982238624249423525</id><published>2008-05-12T07:20:00.000-07:00</published><updated>2008-05-12T07:23:01.787-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Nuevos juegos llegan a la Consola Virtual de Wii</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SChSqVBy6RI/AAAAAAAACMw/kUDv0ebV94k/s1600-h/wii_big.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SChSqVBy6RI/AAAAAAAACMw/kUDv0ebV94k/s400/wii_big.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5199496656951896338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cada semana, nuevos títulos llegan a ampliar el amplio catálogo que ya posee la Consola Virtual de Wii. En ésta, concretamente, ha sido tres, pero tres juegos muy especiales ya que todos ellos nunca habían llegado a Europa en sus respectivas plataformas originales. El primero de ellos es Gradius II: Gofer No Yabou, una de las entregas de este mítico "matamarcianos", lanzado originalmente para Turbografx y que, ahora, podemos disfrutar en Wii en su versión japonesa. El segundo de estos títulos es Columns III: Revenge of Columns, una de las últimas entregas para MegaDrive de este famoso juego al estilo Tetris ideado por  SEGA. Y ya por último, Final Soldier, otro mítico shooter de Turbografx que nunca llegamos a ver originalmente por estos lares, y que era la tercera entrega de la famosa saga Star Soldier.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8982238624249423525?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8982238624249423525/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8982238624249423525' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8982238624249423525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8982238624249423525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/nuevos-juegos-llegan-la-consola-virtual.html' title='Nuevos juegos llegan a la Consola Virtual de Wii'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SChSqVBy6RI/AAAAAAAACMw/kUDv0ebV94k/s72-c/wii_big.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1002278730619936700</id><published>2008-05-10T07:59:00.000-07:00</published><updated>2008-05-10T08:03:16.717-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='play tv'/><title type='text'>PlayTV en Europa</title><content type='html'>PlayTV es ese periférico para PlayStation 3 que permitirá grabar en el Disco Duro de la consola la programación que emitan los canales en TDT (Televisión Digital Terrestre) incluso con una semana de antelación, con la fuincionalidad extra de que mientras grabamos un programa, por ejemplo de laSexta, podemos estar viendo otro canal diferente al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recientemente Sony ha publicado más detalles acerca de PlayTV:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Ambos sintonizadores de PlayTV son de Alta Definición, y son capaces de recibir, grabar y reproducir señales HD a 1080p de resolución.&lt;br /&gt;    * Al contrario que las guías de programación electrónica que ofrecen algunos servicios de TV por satélite o cable, el de PlayTV es bastante rápido y se puede controlar con el Sixaxis así como con el mando a distancia de PS3.&lt;br /&gt;    * Controles intuitivos, botón de ayuda, tutoriales y una navegación simple hacen de PlayTV una buena alternativa a muchos PVR independientes.&lt;br /&gt;    * La conectividad con PSP permitirá programar los horarios de grabación, ver TV en directo y grabar programas al instante. Alternativamente, puedes convertir rápidamente cualquier grabación a formato PSP para poder verlo cuando estés fuera de casa.&lt;br /&gt;    * Una interfaz gráfica opcional te mantendrá informado del estado de PlayTV, así como acceso directo a la programación, grabaciones almacenadas y los controles de Pausar o Grabar TV en directo. PlayTV también se ajustará a tanto TV de Alta Definición como de Definición Estándar.&lt;br /&gt;    * Se irá renovando conforme la red lo permita mediante actualizaciones disponibles en PlayStation Network, lo cual garantiza que nunca será desfasado en cuanto a opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de enero probablemente se podrá a la venta en nuestro país. Una opción más que interesante para aquellos que no tenemos TDT en casa aún, y pretendemos tenerla pronto, antes del apagón analógico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zJQSAxqGCTU&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zJQSAxqGCTU&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1002278730619936700?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1002278730619936700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1002278730619936700' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1002278730619936700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1002278730619936700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/playtv-en-europa.html' title='PlayTV en Europa'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8242310415523840676</id><published>2008-05-05T07:06:00.000-07:00</published><updated>2008-05-05T07:08:58.311-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragon Quest Swords'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analisis'/><title type='text'>Análisis de Dragon Quest Swords</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SB8U9XScboI/AAAAAAAACJ4/T84S2StnUfA/s1600-h/Dragon+Quest+Swords.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SB8U9XScboI/AAAAAAAACJ4/T84S2StnUfA/s400/Dragon+Quest+Swords.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196895539464793730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La mítica saga reinventa su RPG con combates a espada en primera persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las grandes desconocidas en Europa, la saga Dragon Quest, llega a Wii con un planteamiento RPG diferente pero lo suficientemente interesante como para atraer a usuarios de todos los gustos y edades. La esencia de una saga mítica se mete en un wiimote dispuesto a protagonizar cortes de espada dentro del siempre arriesgado esquema "on the rails".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragon Quest ha sido desde siempre una saga aclamada en el país del Sol Naciente. Sin embargo, y a pesar de su desmesurado éxito, en Europa ha estado ligada al desconocimiento y la más profunda ignorancia durante mucho tiempo. Por suerte, a día de hoy, ya la conocemos un poco mejor gracias a la llegada de la octava entrega de la serie (Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito), pero Square Enix cree que todavía se necesita algo más para triunfar en Occidente y la verdad es que no está nada equivocada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragon Quest Swords, la última aventura y "spin off" de la serie para Wii, es una clara muestra de ello. Un videojuego que se aleja del purista estilo RPG de sus antecesores para proponernos un juego "on the rails", en primera persona y que usa el wiimote para imitar el uso de una espada. Es la mejor llamada de atención al nuevo jugador que tanto busca Nintendo, pero también una constatación de que pueden retomarse viejas ideas siempre que se multipliquen las posibilidades jugables y se cuide el terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luchas a capa y wiimote&lt;br /&gt;El planteamiento de este nuevo título de Wii ya lo pudimos ver en el año 2003 con el nombre de Kenshin Dragon Quest, un videojuego independiente (sin necesidad de consola) que, conectado al televisor, nos daba la posibilidad de usar un escudo y una espada de juguete para acabar con los enemigos que se iban presentando a través de una aventura muy lineal. La idea original no cambia mucho en Wii, salvo que en esta ocasión no hay nada de juguete. Solamente el wiimote y una historia especialmente pensada para la ocasión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta forma nos ponemos en el papel de un joven que acaba de cumplir dieciséis años, edad requerida para convertirse en un guerrero según las tradiciones de Avalonia. No obstante, nuestro héroe no las llevará todas consigo, y es que la reina está actuando de manera muy extraña. Pero no importará, ya que esto supondrá el perfecto argumento para iniciar una aventura por averiguar lo que está pasando con la alteza y con la vuelta de una fuerza maligna relacionada con una misteriosa máscara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un RPG “on the rails”&lt;br /&gt;Así es la narrativa de una obra que, a lo largo de ocho capítulos, nos presenta a unos personajes bien dibujados (se nota la mano de Akira Toriyama en la saga) pero que no tienen mucho protagonismo durante la acción. Se limitan a acompañarnos y a auxiliarnos en las batallas siguiendo el guión de un videojuego muy lineal en el que las salidas de la ciudad están muy prefijadas. De hecho, el único momento en el que tenemos absoluto control del movimiento de nuestro héroe es durante las estancias en Avalonia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El planteamiento no es nada desacertado, pero debemos de tener en cuenta que esta linealidad implica una duración considerablemente menor (menos de diez horas) al de cualquier título de la saga. Dragon Quest Swords no nos obliga a practicar batallas para subir de nivel. De hecho, las contiendas no son aleatorias y siempre se presentan en lugares idénticos y con los mismos enemigos. Hay una cierta maniobrabilidad a la hora de escoger caminos, pero todos nos llevan hasta el rival de final de capítulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragon Quest para todos&lt;br /&gt;Aunque se trate de un "spin off", Dragon Quest Swords mantiene el conocido sistema de experiencia basado en el aumento de nivel y de atributos de personaje. También hay muchas posibilidades para mejorar el equipo a base de nuevas armas y armaduras, además de ítems que podremos comprar en la ciudad. Incluso hay algún que otro minijuego con el que escapar un poco de una trama principal elaborada que consigue mantenernos en vilo para quedarnos a comprobar qué es lo que vendrá después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo desde la primera persona y bajo un motor gráfico que, a pesar de no sacar el máximo partido a Wii, sabe darnos un mundo colorido que deja en manos del efecto "blur" el importante cometido de difuminar la lejanía de los diversos escenarios (praderas, cuevas, bosques...) presentes. Unas localizaciones que gozan de composiciones muy notables, ideadas por Manami Matsumae (el maestro Koichi Sugiyama ha participado con algunas partituras), que acompañan de manera épica al uso intensivo de un wiimote capaz de darnos un extraño pero divertido RPG "on the rails".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: Jesús Bella Ceacero : : 3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8242310415523840676?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8242310415523840676/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8242310415523840676' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8242310415523840676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8242310415523840676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/anlisis-de-dragon-quest-swords.html' title='Análisis de Dragon Quest Swords'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SB8U9XScboI/AAAAAAAACJ4/T84S2StnUfA/s72-c/Dragon+Quest+Swords.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3799627309252389809</id><published>2008-05-03T06:27:00.001-07:00</published><updated>2008-05-03T06:27:45.609-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>El juego de la discordia</title><content type='html'>La cuarta entrega del popular Grand Theft Auto comenzó a venderse en los EEUU, donde las tiendas abrieron desde la madrugada para distribuir el juego. Mire el impactante trailer&lt;br /&gt;Los expertos esperan que las ventas alcancen en la primera semana hasta u$s400 millones -comparable a la recaudación de taquilla de algunos de los grande éxitos de Hollywood- y que el juego se convierta en el acontecimiento del año del sector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora, el récord de ventas lo ostentaba Halo 3, de Microsoft, con ventas de u$s300 millones en su primera semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las primeras valoraciones de esta nueva entrega de GTA IV han sido muy favorables y, según el portal Metacritic, especializado en críticas de videojuegos, la versión para PlayStation 3 alcanza un 100 sobre 100, mientras que la de la versión para Xbox registra un 99 sobre 100.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la saga GTA el jugador se convierte en un criminal de Europa del Este que trafica con drogas, dispara a policías y maltrata a prostitutas. El alto contenido violento del juego ha generado numerosas protestas de asociaciones de padres y políticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El lanzamiento de la cuarta entrega, que tuvo que posponerse seis meses por dificultades técnicas, permitirá a Take-Two, su creadora, mejorar su posición para negociar con Electronic Arts, líder mundial en la producción de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts ofreció el pasado febrero u$s2.000 millones por adquirir Take-Two, pero la firma declinó inicialmente la oferta por considerarla demasiado baja y dijo que no iniciaría las conversaciones hasta el lanzamiento de GTA IV.&lt;br /&gt;Fuente: EFE&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3799627309252389809?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3799627309252389809/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3799627309252389809' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3799627309252389809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3799627309252389809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/05/el-juego-de-la-discordia.html' title='El juego de la discordia'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2743978136207992331</id><published>2008-04-28T09:37:00.000-07:00</published><updated>2008-04-28T09:45:01.291-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rainbow Six Vegas 2'/><title type='text'>Análisis de Rainbow Six Vegas 2</title><content type='html'>El equipo Rainbow irrumpe en Las Vegas con nuevas y mejoradas tácticas de asalto.&lt;br /&gt;Con un precedente tan fenomenal como Rainbow Six Vegas, la resurrección de la saga tras el mediocre Lockdown, era de esperar una continuación a corto medio plazo. Ubisoft repite la fórmula que tanto éxito le reportó con Ghost Recon Advanced Warfighter 1 y 2, y vuelve a apostar por una secuela directa de un spin off con apenas un puñado de novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vegas 2 nos devuelve a la ciudad del pecado con un título que sigue directamente los patrones establecidos por la primera entrega de esta “sub-saga”. Aportando algunos highlights de moderada importancia como el componente de evolución del protagonista, su personalización y otros pequeños matices; el título de Ubi vuelve a triunfar ofreciendo una campaña intensa, desafiante y con una duración más que razonable, y deleitándonos con un multijugador espectacular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La versión de Pc llega unas semanas después de sus predecesores de consolas, y lo hace con un título virtualmente idéntico al de las otras versiones. A pesar de que muchos usuarios están experimentando serios problemas con el título nosotros no hemos sufrido ninguno, y en líneas generales parece un juego mucho más estable que su primera entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBX-wXSca9I/AAAAAAAACEg/1Q-WBCYxYxw/s1600-h/Rainbow+Six+Vegas+2a.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBX-wXSca9I/AAAAAAAACEg/1Q-WBCYxYxw/s400/Rainbow+Six+Vegas+2a.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194337852080286674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las Vegas, Ciudad del Miedo&lt;br /&gt;Rainbow Six Vegas 2 recoge el testigo del primer episodio e introduce, desarrolla y concluye su historia en varias líneas temporales. El juego emplea una interesante estructura narrativa no lineal que, tras superar un prólogo en los Pirineos, nos traslada por la habitual retahíla de entornos urbanos, industriales y de entretenimiento de “la ciudad del pecado” que es santo y seña de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encarnaremos al comandante Bishop –hombre o mujer según nuestra elección al inicio de la campaña- y estaremos al cargo de un equipo de operaciones especiales. Sin ánimo de desvelar ningún secreto de la interesante campaña revelaremos que sigue un estilo similar al de la primera parte, llevando mucho más allá su guión, y ofreciendo un desenlace adecuado, definitivo y satisfactorio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte la mayoría de escenarios de Vegas 2 presenta reminiscencias con los de su predecesor, aún así Ubisoft ha realizado un encomiable esfuerzo tratando de refrescar en la medida de lo posible el abanico de localizaciones que una ciudad como ésta puede ofrecer. Se observan mapas con un nuevo corte como los de zonas más agrestes o incluso residenciales, y también destacan los clubs de striptease, o las instalaciones montañosas con las que se abre el título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La campaña tiene una duración notable que supera ampliamente las 10 horas, y ofrece la posibilidad de superarla en formato individual o contando, en cualquier momento, con la ayuda de un compañero, que encarnará a Knight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El multijugador competitivo, por su parte, vuelve a ser una de las principales fortalezas del juego, y apuesta de nuevo por un puñado de modos variados, ricos y muy adictivos. Entre las principales adiciones se cuentan el siempre competente Team Leader que nos emplazará a asesinar concretamente a uno de los miembros del equipo enemigo; Total Conquest, una variación del Conquest original con la interesante novedad de cambiar la orientación de los equipos en momentos concretos; y, por último, Demolition, una adición a los modos de Ataque y Defensa con la premisa de girar entorno a la colocación y desactivación de bombas. Por su parte destacan entre los ya conocidos la caza al terrorista individual y cooperativa, el rescate de rehenes y los clásicos Deathmatch y Deathmatch por equipos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Evolución del Héroe&lt;br /&gt;Quien espere encontrarse con un videojuego totalmente nuevo con Rainbow Six Vegas 2 se va a llevar una decepción monumental pues se trata, en esencia, de un título virtualmente idéntico a su brillante primera entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego, de nuevo, se desarrolla a caballo entre la primera y la tercera persona, desarrollándose en su mayor parte desde una visión subjetiva, y apostando en las coberturas por una cámara que muestre nuestro cuerpo dentro del entorno. El funcionamiento de su componente jugable viene dado por la sucesión de pasillos y salones, y la planificación del asalto a éstos con un componente táctico ligero pero competente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La principal novedad de Rainbow Six Vegas 2 es la de traer el celebrado componente de experiencia del multijugador al modo offline. Los que disfrutaran de la primera entrega de Vegas estarán al corriente de que su sensacional multiplayer incluía la posibilidad de ir haciendo progresar a nuestro personaje gracias a la obtención de armas y bonificaciones según fuéramos obteniendo victorias y muertes. El planteamiento en la continuación es muy parecido, sólo que extensible a la campaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así comenzamos escogiendo el aspecto y características de nuestro héroe, y vamos equipándolo con diferentes mejoras según vamos avanzando y ganando niveles en las categorías de Tirador, Combate de Rango Cercano y Asalto. Cada una de estas tres categorías cuenta con hasta veinte niveles, y cada uno de ellos desbloquea un elemento determinado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya sea un “plus” extra de experiencia, un arma automática nueva o un escudo protector, estos premios liberados pondrán ser equipados al inicio de cada nivel o en momentos concretos del transcurrir de éstos, y nos harán los desafíos de las misiones algo más asequibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La experiencia, por su parte, se obtiene realizando diferentes tipos de acciones enmarcadas en cada una de estas tres ramas. Con un disparo en la cabeza, por ejemplo, ganaremos puntos de Tirador, y con una muerte por uso de explosivos C4 en Asalto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pocas Novedades pero Bienvenidas&lt;br /&gt;Una de los principales reclamos del título en su vertiente más puramente jugable es la de la creciente interacción de los entornos. Vegas 2, sigue siendo un lanzamiento muy rígido en sus patrones de escenarios, pero en esta su nueva entrega se ha tratado de flexibilizar algo este defecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar se ha optado por dotar a ciertos materiales de la condición de “traspasables”. De este modo, y siguiendo la realista escuela de Call of Duty 4 o Ghost Recon Advanced Warfighter 2, habrá multitud de elementos que podrán ser atravesados por nuestras balas para impactar sobre los enemigos, y viceversa, pues los proyectiles de los rivales tendrán idénticas capacidades para herirnos a nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, y siguiendo con los materiales, también se han dispuesto sobre los mapas muchos elementos destructibles. Así con una granada de fragmentación seremos capaces de echar abajo ciertos parapetos del enemigo, los más ligeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte se observan también importantes novedades en los compañeros controlados por la inteligencia artificial. En primer lugar su comportamiento ha sido notablemente pulido, y son mucho más efectivos localizando coberturas y respondiendo a nuestras órdenes. Sin embargo, y en aras de aumentar el realismo, su puntería es algo más veraz en esta ocasión, no resultando las inmaculadas máquinas de matar que eran antaño. A su vez también destaca el factor de que ahora su arsenal es limitado, de modo que deberemos racionar nuestros suministros y también los de nuestros colegas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBX-6HSca-I/AAAAAAAACEo/lVsvGYd5JDU/s1600-h/Rainbow+Six+Vegas+2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBX-6HSca-I/AAAAAAAACEo/lVsvGYd5JDU/s400/Rainbow+Six+Vegas+2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194338019584011234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente al hilo del tema de la munición y los pertrechos cabe destacar la presencia de puntos de reabastecimiento en determinados lugares de los mapas. Según el nivel de dificultad que hayamos escogido su presencia será mayor o menor, pero su uso será primordial para adaptarnos mejor a las circunstancias de los combates venideros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El apartado de los gadgets se mantiene prácticamente idéntico al del primer episodio, sin embargo encontramos la bienvenida adición del scan térmico. En momentos concretos de la aventura, y por un tiempo determinado, podremos solicitar una perspectiva cenital del mapa que nos permita revelar las posiciones del enemigo en base a su detección por el calor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La última de las novedades destacables es la presencia de civiles. Estos “ciudadanos comunes” ya aparecían como tales en la primera entrega, aunque siendo siempre tratados como rehenes; en esta ocasión será relativamente habitual encontrarse con esta gente de paisano accidentalmente envueltos en los tiroteos, gente que tratará de esconderse a toda costa y a los que no deberemos disparar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo la Línea –Tecnología-&lt;br /&gt;Gráficamente Rainbow Six Vegas 2 presenta una imagen muy similar al de su anterior entrega lo cual, sin duda, es una buena noticia. Nos alegra informar de que el aspecto del juego ha mejorado mucho desde las primeras screens que pudimos ver, y desde la primera beta que pudimos testear; versiones que sembraron las dudas de su potencial futuro en la redacción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Engine 3.0 vuelve a demostrar su versatilidad para retratar entornos urbanos y personajes de complexión atlética, y se muestra como una herramienta que se amolda como un guante a las necesidades de un video juego como Vegas 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante nadie debe pensar que en Ubisoft se han acomodado, y es que si bien no se ha producido una gran mejora, algunos aspectos han sufrido un importante pulido. El modelado de los civiles era lamentable en la primera parte, y es superior de forma ostensible aquí, y las texturas, por su parte, parecen algo más nítidas en la secuela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en esta ocasión cuenta con una optimización también superior a la de la primera entrega, si bien esto no era demasiado difícil. Tampoco es que ahora sea excepcional, pero el título se mueve con cierta fluidez en la gama de ordenadores que cumplen con sus requisitos mínimos. Recordemos que, de nuevo, se exige una gráfica con soporte para Pixel Shader 3.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás el conjunto visual es notable, siendo menos revolucionario de lo que cabría esperar conociendo el tiempo transcurrido, pero resultando todavía muy competente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo sonoro de nuevo, un sobresaliente para Vegas 2, que demuestra la importancia de un apartado que esté a la altura. Las armas suenan con el poder y la fiereza característicos de la saga, y el doblaje al español raya a gran altura con numerosas voces fácilmente reconocibles por su trabajo en el cine. Por poner algún pero al apartado sonoro, comentar que continúa la incomprensible traducción, por ejemplo, del “copiado” que responden nuestros compañeros a las órdenes que les damos, por el “copy” de la versión inglesa que pensamos debería ser traducido como “recibido”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La música vuelve a ser excelente, con una banda sonora fuertemente marcada por el reciclaje de temas del anterior juego. El resultado sin embargo es igualmente bueno gracias a la fenomenal conjunción de éstas con los nuevos cortes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:Álvaro Castellano Córdova (3djuegos)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2743978136207992331?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2743978136207992331/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2743978136207992331' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2743978136207992331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2743978136207992331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/anlisis-de-rainbow-six-vegas-2.html' title='Análisis de Rainbow Six Vegas 2'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBX-wXSca9I/AAAAAAAACEg/1Q-WBCYxYxw/s72-c/Rainbow+Six+Vegas+2a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2086210604827409926</id><published>2008-04-24T05:28:00.000-07:00</published><updated>2008-04-24T05:34:40.116-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ninja gaiden 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Avance de Ninja Gaiden 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBB933ScaVI/AAAAAAAAB_s/K3_UZuUsS5E/s1600-h/ninjagaiden202.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBB933ScaVI/AAAAAAAAB_s/K3_UZuUsS5E/s400/ninjagaiden202.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192788769045768530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El imparable Ryu Hayabusa rompe su silencio entre sangre y violentas ejecuciones.&lt;br /&gt;Ryu Hayabusa vuelve a embutirse en su ceñido traje de Ninja para enfrentarse a sus enemigos. Regresa Ninja Gaiden con la entrega más violenta y ambiciosa de cuantas se han desarrollado hasta la fecha. Libera el imparable poder del asesino silencioso.&lt;br /&gt;Con la llegada de la Next-Gen el número de exclusividades estrella de Microsoft ha ascendido espectacularmente, con nuevas franquicias de la talla de Gears of War o Bioshock. Pero otras grandes “marcas” de Xbox siguen impertérritas ofreciendo grandes títulos desde hace años como Halo 3, Forza Motorsport, Project Gotham Racing o, por ejemplo, la saga Ninja Gaiden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparecido en Xbox en 2004, el título destacó rápidamente por su buen apartado gráfico, su jugabilidad a prueba de bombas y lo violento y dificultoso de su campaña. Tras varias entregas, e incluso el debut de un remake en PlayStation 3, el segundo episodio “real” fue anunciado el 12 de septiembre del 2007, y desde entonces la expectación ante su lanzamiento ha sido realmente poderosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Poder de la Espada&lt;br /&gt;Ninja Gaiden 2 comienza con los rascacielos de la ciudad de Tokio, en un nivel descriptivamente titulado Sky City Tokio. El primer vídeo de presentación del programa nos introduce al rapto de Sonia, una agente de la CIA secuestrada por los soldados del Clan de la Araña Negra. Una vez rescatada, Sonia nos revelará las intenciones del Clan de robar una estatua demoníaca escondida en Hayabusa, la ciudad donde vive el padre de Ryu y que, a su vez, supondrá el segundo nivel del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto en todos estos niveles, Tokio, Nueva York, Venecia, etc. Ninja Gaiden demostrará todas sus virtudes jugables; mezclando la acción más vertiginosa con la aventura, los pequeños rompecabezas y desafíos y, por supuesto, los gigantescos jefes de final de nivel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre los enemigos que hemos tenido la oportunidad de ver destacan los gigantescos demonios púrpuras, los perros –doblemente peligrosos por portar una cuchilla en la boca- y el primer jefe, una descomunal criatura que mezcla por igual el aspecto de diablo y el de arácnido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBB983ScaWI/AAAAAAAAB_0/O5DpfJTmAd0/s1600-h/ninja-gaiden-2-01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBB983ScaWI/AAAAAAAAB_0/O5DpfJTmAd0/s400/ninja-gaiden-2-01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192788854945114466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo que se refiere a las armas el Team Ninja está jugando al gato y al ratón con la prensa, y es ciertamente poco lo que va mostrando. Podemos decir que el arsenal destaca por el estilo creativo de sus elementos, y que trata de mezclar a partes iguales armas de procedencia histórica con la imaginación y la fantasía de los nuevos modelos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controlando a Ryu&lt;br /&gt;En primer lugar hay que señalar que Ninja Gaiden 2 llegará siendo un juego muy respetuoso con su predecesor. No sólo en sus propuestas jugables, que no han variado en demasía, sino también en lo que se refiere a sus controles, que permanecen prácticamente idénticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El pad de 360 oferta, en primer lugar, un ataque básico y uno especial, y mediante el uso y combinación de estos dos podemos acceder a los diferentes combos. El botón B –rojo a la derecha- queda asignado para emplearse en el lanzamiento de objetos, y el control A sirve para las acciones de movimiento especiales como saltos, carreras por las paredes, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para bloquear los ataques enemigos encontramos el gatillo izquierdo, sin embargo se ha modificado la cadencia de su empleo, y es que ya no rodaremos por el suelo al mantenerlo apretado simultáneamente con la palanca de dirección, sino que evadiremos el golpeo del rival con un ágil movimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuera ya de los controles, y entroncando con el desarrollo de la jugabilidad, se enmarca la decisión del Team Ninja de modificar todo lo que hace referencia al tratamiento de la salud de Ryu. Ninja Gaiden 2 será el primer título de la saga en gestionar la “vida” de su protagonista con el cada vez más frecuente método de recuperar la salud de los héroes de forma automática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este factor ya lo revelamos en la primera toma de contacto que realizamos sobre el juego allá por septiembre; ahora, y tras haberlo visto en movimiento, el método no se nos antoja tan puro como en otros videojuegos de acción, y es que la recuperación no es inmediata sino que se fundamenta en la eliminación de los enemigos por secciones, lo que la irá reponiendo de forma progresiva. Sin embargo cuanto más daño recibamos más se prolongará la presencia de los rivales, y la vida sólo será repuesta de forma parcial, teniendo que recurrir a ítems y a la “esencia azul” de nuestros enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo no hay que preocuparse por un posible descenso en la dificultad del título por la gestión de la salud, y es que los enemigos son en esta ocasión más duros y agresivos que nunca. El juego, además, contará con dos niveles de dificultad seleccionables desde el comienzo, que al terminar la campaña desbloquearán un tercero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tzCi5ljbriM&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tzCi5ljbriM&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sangre y Katanas&lt;br /&gt;En lo visual Ninja Gaiden 2 está adoptando paulatinamente un aspecto realmente brillante. Los comienzos fueron algo titubeantes con la discreta calidad de las primeras screens publicadas, sin embargo poco a poco el juego va demostrando su verdadero aspecto gráfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los escenarios están realmente cuidados, y los movimientos y modelados de los personajes son espectaculares. Destaca, como es lógico, el propio Ryu que alcanza en Xbox 360 una calidad en sus animaciones sin precedentes en la saga. El juego ofrece, como también es costumbre, unas cinemáticas de enorme calidad, auténticos motores de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo lo que más llama la atención en el aspecto visual del juego es las cotas de violencia y casquería que éste ha alcanzado en esta entrega. La sangre es uno de los máximos protagonistas del título, y los nuevos movimientos de ejecución son espectáculo sobrecogedor. Empalamientos, decapitaciones, desmembramientos… un auténtico festival de salvajismo y amputaciones que no dejará indiferente a nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con estas fantásticas propuestas, y la garantía de calidad que han supuesto los anteriores episodios de las series resulta imposible no sentirse intrigado por Ninja Gaiden 2. Por fortuna falta poco para su salida que, en nuestro país, se producirá en junio de este mismo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2086210604827409926?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2086210604827409926/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2086210604827409926' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2086210604827409926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2086210604827409926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/avance-de-ninja-gaiden-2.html' title='Avance de Ninja Gaiden 2'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SBB933ScaVI/AAAAAAAAB_s/K3_UZuUsS5E/s72-c/ninjagaiden202.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8714768465511233101</id><published>2008-04-23T05:07:00.000-07:00</published><updated>2008-04-23T05:18:18.836-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lineage2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Lineage II: The Chaotic Chronicles</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SA8o7HScZ-I/AAAAAAAAB80/CZAgyODLtHw/s1600-h/lineage2-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SA8o7HScZ-I/AAAAAAAAB80/CZAgyODLtHw/s400/lineage2-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192413891415271394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rol online made in Corea&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lineage II, el famoso juego de rol masivo online, estrena el primer episodio de su segunda saga para ofrecernos una raza completamente nueva, los Kamael. Lineage ha sido el verdadero responsable de la explosión de los juegos de rol masivos online en Asia. Mucho antes de que el todopoderoso World of Warcraft llegase a tierras orientales, este juego concetraba a millones de coreanos viviendo la emción de un mundo en guerra, gloria y riquezas. NCSoft, su desarrolladora, mantiene el primer Lineage con vida aunque ha decidido dejarlo a un lado para lanzar el segundo capítulo de la afamada saga. Cuenta con un motor gráfico mucho más elaborado que intenta equipararse al aspecto de los MMORPG occidentales pero eso sí, Lineage II respeta el diseño oriental original y también parte de la mecánica que hizo famosa a la saga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Novedades&lt;br /&gt;En un sentido jugable nos encontramos ante un sistema ás bien clásico de viajes en búsqueda de experiencia y dinero. El ritmo del juego es lento y el progreso tedioso, como muchos productos orientales de este tipo. Es bastante difícil superar ciertos niveles ya que están plagados de enemigos. La aparición de una nueva raza, los Kamael, trata de ser una reactivación en los diferentes frentes que un título masivo online maduro y complejo puede tener, que en este caso se dividen en tres ramas principales: atraer a nuevos usuarios, reforzar el combate jugador contra jugador y crear más contenido para los veteranos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas de las novedades que incluye esta nueva expansión son: fortalezas estables que siempre pueden ser atacadas (41 fortalezas en total), dos zonas de alto nivel: Hellbound –la zona de más alto nivel hoy por hoy en este mundo- y Isle of Prayer, que está dedicada a jugadores de nivel por encima de 70 solos o en grandes grupos para asaltos de mazmorras –con el correspondiente enemigo de alto nivel aguardando a los mejor organizados-. La verdad es que el alto nivel de los jugadores veteranos hace casi imposible que un jugador novato prospere rápidamente pero, por suerte, hay una zona para principiantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Kamael cuentan con un aspecto acorde al juego, de personajes estilizados y finos. Esta raza de guerreros son adeptos a la magia oscura y cuentan con dos rasgos característicos: su ala y su forma alternativa, que les proporciona una variante de habilidades según la forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aviso para nuevos jugadores&lt;br /&gt;El tiempo que se exige Lineage 2 es enorme, mucho mayor que la que pueden exigir títulos como World of Warcraft o incluso Everquest 2. Además como hemos dicho anteriormente, los jugadores veteraos tienen unos niveles muy fuertes ya y una experiencia de juego demasiado avanzada, además otros MMOs ofrecen alternativas sin exigir semejante inversión de tiempo. Ese es quizás el gran problema de este título. Los veteranos encontrarán interesante esta expansión que en el fondo aporta variedad y nuevos elementos al juego. Eso sí, las sensaciones cuando se consigue un nivel alto en Lineage pueden ser magníficas y las alternativas para un jugador de alto nivel son muy atractivas, pero sólo si se consigue llegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusiones&lt;br /&gt;Es un título con muchas posibilidades y grandes momentos, pero a cambio de un precio que se antoja excesivo tanto por tiempo como por dinero (hay que pagar cuota mensual). Ganaría bastante si el camino para llegar a lo más alto no fuera tan sumamente largo y repetitivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo Mejor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Las fortalezas permanentes&lt;br /&gt;* Buenos contenidos para los veteranos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo Peor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Largo y repetitivo&lt;br /&gt;Sólo para veteranos y gente con mucho tiempo libre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:todojuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8714768465511233101?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8714768465511233101/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8714768465511233101' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8714768465511233101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8714768465511233101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/lineage-ii-chaotic-chronicles.html' title='Lineage II: The Chaotic Chronicles'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SA8o7HScZ-I/AAAAAAAAB80/CZAgyODLtHw/s72-c/lineage2-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-151130849359821308</id><published>2008-04-21T10:15:00.000-07:00</published><updated>2008-04-21T10:18:07.093-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><title type='text'>Trucos NEVERWINTER NIGHTS 2</title><content type='html'>Códigos:&lt;br /&gt;Para introducir los siguientes códigos, tienes que abrir la consola pulsando la tecla [º] , y a continuación escribir "DebugMode 1". Despues de esto, esta todo listo para introducir los siguientes códigos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;irolltwenties:&lt;br /&gt;Nivel 20 en cada característica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;givexp x:&lt;br /&gt;Ganas x puntos de experiencia. (X es sustituible por la cantidad que desees)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dm_god:&lt;br /&gt;Modo dios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SetCHA x:&lt;br /&gt;Ganas x puntos de carisma. (X es sustituible por la cantidad que desees)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SetCON x:&lt;br /&gt;Ganas x puntos de constitución. (X es sustituible por la cantidad que desees)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SetDEX x:&lt;br /&gt;Ganas x puntos de destreza. (X es sustituible por la cantidad que desees)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SetSTR x:&lt;br /&gt;Ganas x puntos de fuerza. (X es sustituible por la cantidad que desees)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SetWIS x:&lt;br /&gt;Ganas x puntos de sabiduria. (X es sustituible por la cantidad que desees)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dm_givegold 100.000:&lt;br /&gt;Añade 100.000 de oro a tu inventario&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rs kr_influence:&lt;br /&gt;Modifica la influencia que tenemos sobre otros pesonajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rs gr_dm:&lt;br /&gt;Invoca a un maestro de la mazmorra para cambiar opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora puedes establecer el valor de influencia que desees en los personajes no jugadores, del juego mediante este código:&lt;br /&gt;rs ga_influence (x,xx):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khelgar: (1,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neeshka: (2,150)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Elanee: (3,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qara: (4,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sand: (5,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grobnar: (6,150)&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casavir: (7,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bishop: (8,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shandra Jerro: (9,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Construct: (10,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zhjaeve: (11,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ammon Jerro: (12,150)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bevil: (13,150) Bevil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-151130849359821308?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/151130849359821308/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=151130849359821308' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/151130849359821308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/151130849359821308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/trucos-neverwinter-nights-2.html' title='Trucos NEVERWINTER NIGHTS 2'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1773042906121009021</id><published>2008-04-18T06:19:00.000-07:00</published><updated>2008-04-18T08:24:28.419-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dawn of War 2'/><title type='text'>Avance de Warhammer 40K: Dawn of War 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SAi8_FiVEDI/AAAAAAAAB6w/81kH_0Bn4rQ/s1600-h/Dawn+of+War+201.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SAi8_FiVEDI/AAAAAAAAB6w/81kH_0Bn4rQ/s400/Dawn+of+War+201.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190606362548441138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El convulso mundo de la guerra remueve sus cimientos con un objetivo: reinventar los RTS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bajó la cabeza y miró sus manos cubiertas de sangre. Todavía le temblaban por la vibración de sostener su propia arma, y aún podía sentir la desagradable sensación del frío metal de la sierra mecánica cortando los huesos y la recia carne verde de su enemigo. Entornó los ojos y miró al horizonte donde se recortaban las aterradoras figuras de centenares de orcos corriendo hacia él colina abajo. No hay respiro. Esto es la guerra. Esto es Warhammer.&lt;br /&gt;Cuando uno piensa en las grandes compañías especializadas en la estrategia en tiempo real no puede dejar de mencionar a grandes estudios como Creative Assembly, Blizzard o Westwood, por lo que han supuesto a lo largo de la historia y por su dedicada aportación al género. Al olimpo del género han llegado nuevos visitantes en los últimos años, por ejemplo, Massive Entertainment con su épico World in Conflict y, ya en 2004, Relic con Warhammer 40.000 Dawn of War.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relic ya había realizado antaño grandes videojuegos como la saga Homeworld, pero fue la resurrección de la maltratada franquicia Warhammer 40.000 la que le encumbró como uno de los grandes equipos de la actualidad, y la que posibilitó el igualmente memorable Company of Heroes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras explotar con multitud de expansiones el filón del primer Dawn of War de una forma realmente brillante –tanto en lo comercial como en sus resultados artísticos-, el estudio canadiense da el salto y anuncia en febrero su segunda parte “real”, encabezando el verdadero salto que no supusieron los add-ons de su predecesor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las Tres Joyas de la Corona –Reinventando los RTS-&lt;br /&gt;La evolución de la saga es Dawn of War 2, por el asentamiento de los cimientos jugables de la primera entrega y por el deseo por parte de Relic de no caer en la vacua repetición de contenidos y propuestas. ¿Cómo evolucionar correctamente? La compañía planea una triple vertiente que converge en Dawn of War 2, un gigantesco proyecto de tres cabezas que planea incidir en las vertientes acción, rol y continuidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no asustarse, los elementos característicos de la saga siguen muy presentes, y lo primordial de hacerse con puntos de control y proteger a nuestras unidades tras coberturas siguen siendo el santo y seña del juego. “Hemos cogido todo lo que los fans adoran del primer título, y le hemos añadido mucho más de lo que cualquiera podría esperar de una secuela” declara Tarrnie Williams, manager general de Relic, en la página web del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus creadores, sin embargo, están algo cansados de algunos convencionalismos de los RTS, y lo más prometedor de Dawn of War 2 viene precisamente de su intención de subvertirlos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar en Relic quieren revelarse contra el concepto del “soldado anónimo”, es decir unidades con una vida útil ridículamente baja a las que mandamos a combates suicidas sin ningún interés en saber si sobrevivirán o no. En Dawn of War 2 apenas controlaremos a los mismos seis escuadrones de infantería a lo largo de toda la campaña; y cada uno de estos pelotones estará liderado por un personaje fundamental para la aventura, con su nombre único, su rostro propio y su voz diferenciada. Todavía no se ha especificado que sucede si uno de ellos muere, y es que los programadores son muy crípticos con este tema. “Si se pierde a uno de los comandantes la forma de jugar cambiará de forma totalmente radical”, declaró un miembro de Relic a la revista norteamericana Pc Gamer Magazine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Amanecer de la Guerra&lt;br /&gt;El segundo punto de este peculiar proyecto tricéfalo también está relacionado con la continuidad, y hace referencia al estilo episódico del que suelen hacer gala los RTS al uso. Es lo que sus creadores denominan como la “ausencia de objetivos a largo plazo”, y con lo que se trata de acabar es con la obligación de empezar de cero cada nivel y abandonar todos los progresos, unidades y construcciones al finalizarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jonny Ebbert, uno de los diseñadores del juego, explica contra lo que se lucha. En los juegos de estrategia corrientes “nunca nos sentimos conectados a la campaña. No se tiene una sensación real de conquista”, asegura Ebbert. “Siempre sentimos que estamos luchando por un trozo de tierra, y luego pasamos a otro trozo de tierra distinto sin ninguna relación con el anterior”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿La solución? Crear una base de operaciones móvil que llevemos a todas las misiones llamada Battle Barge –algo así como “La Barcaza de Guerra”-, que será una gigantesca nave espacial que volará a los lugares donde nos desplacemos y que acumulará todas nuestras construcciones y avances tecnológicos. Por otra parte en Dawn of War 2 nos moveremos con total libertad decidiendo que planetas visitar o que misiones acometer. De hecho, por ejemplo, puede que recibamos una transmisión solicitando ayuda camino de una misión, y en nuestra mano quedará el responderla o ignorarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como última “punta de lanza” de Dawn of War 2 queda el componente del rol. En Relic siempre han estado muy interesados en que sus juegos de estrategia tengan un gran respeto por la adquisición de experiencia de sus unidades, y volcar estas subidas de nivel en mejoras y armamento. Su nuevo juego va a aumentar exponencialmente todos estos aspectos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hemos advertido que mantendremos los soldados, con sus correspondientes mejoras, entre misiones, conservando sus habilidades y mejoras a lo largo de toda la campaña al más puro estilo La Batalla por la Tierra Media. De este modo según las misiones que aceptemos recibiremos una serie de recompensas como martillos de fuego, bolters pesados, lanzallamas, etc. Y con ellos y los bonus obtenidos al subir a los soldados de nivel, equiparemos progresivamente a nuestras unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Tecnología del Futuro&lt;br /&gt;Claro que todos estos avances jugables si no vinieran acompañados de un provecho del nuevo hardware de la actualidad consolidarían un juego, cuanto menos, decepcionante. Dawn of War fue lanzado en 2004 y fue un producto altamente sofisticado en lo visual, sin embargo la segunda parte promete exprimir los cinco años de margen tecnológico que ha habido entre un título y otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar se ha potenciado notablemente la inteligencia artificial, tanto la enemiga como la de nuestras propias unidades. Tanto es así que en Relic ya hablan de soldados con “sentido de la propia preservación”, lo que en términos jugables se traduce en que no habrá que estar perpetuamente pendientes de parapetar a nuestros hombres, sino que éstos tendrán una fuerte iniciativa en este aspecto, buscando cobertura por si solos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte el apartado visual también se beneficia del tiempo transcurrido, y es que Dawn of War 2 estará potenciado por una versión muy evolucionada de Essence, el engine que ya aportó el sensacional aspecto de Company of Heroes. En pantalla todo esto se convertirá en sofisticados efectos de iluminación, shaders muy avanzados y un empleo del motor de físicas Havok que dejará “en pañales” a cualquier RTS hasta la fecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todos estos mimbres Dawn of War 2 comienza a presentar un aspecto sensacional. Todavía queda un largo trecho en el proceso de producción del videojuego pues, de hecho, no saldrá a la venta hasta el 2009; pero lo que empieza a vislumbrarse es sencillamente impresionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: Álvaro Castellano Córdova (3djuegos)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1773042906121009021?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1773042906121009021/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1773042906121009021' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1773042906121009021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1773042906121009021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/avance-de-warhammer-40k-dawn-of-war-2.html' title='Avance de Warhammer 40K: Dawn of War 2'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SAi8_FiVEDI/AAAAAAAAB6w/81kH_0Bn4rQ/s72-c/Dawn+of+War+201.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1716081682920768749</id><published>2008-04-14T10:30:00.000-07:00</published><updated>2008-04-14T10:52:51.478-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragon Ball Z Burst Limit'/><title type='text'>Avance de Dragon Ball Z Burst Limit</title><content type='html'>Potente, vertiginoso y frenético, el DBZ más salvaje pegará fuerte en la next-gen.&lt;br /&gt;Dragon Ball Z Burst Limit es el título de la nueva saga de videojuegos de lucha sobre Bola de Dragón, y también es el banderazo de salida para que las series debuten en la nueva generación. Un envoltorio muy resultón para un contenido muy respetuoso con los sistemas de combate de anteriores entregas. Llega el heredero de Budokai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los amantes de los juegos de lucha conocen sobradamente la saga de videojuegos que Atari ha lanzado a lo largo de los últimos años sobre Bola de Dragón. Cargados de una velocidad endiablada y protagonizados por unos personajes de un carisma arrollador, el universo del anime se ha revelado como un total acierto para un título de peleas; y, por ejemplo, la saga Tenkaichi se ha convertido en un verdadero imprescindible del género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SAOZv1iVD3I/AAAAAAAAB5o/qpXZ_FioWTE/s1600-h/Dragon+Ball+Z+Burst+Limit.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SAOZv1iVD3I/AAAAAAAAB5o/qpXZ_FioWTE/s400/Dragon+Ball+Z+Burst+Limit.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189160242764910450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, en pleno 2008, nos enfrentamos al salto a la nueva generación, donde sólo dos de las plataformas que la protagonizan -Xbox 360 y PlayStation 3- han sido escogidas para recibir con los brazos abiertos a Burst Limit, el primero de una, esperemos, larga y fructífera nueva serie de juegos de combate con la prestigiosa licencia Bola de Dragón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estallido de Energía&lt;br /&gt;Burst Limit pretende seguir con rectitud los mandamientos estéticos y jugables asentados en las series Budokai. La campaña individual será, lógicamente, el principal y más cuidado de los modos de juego. En ésta encarnaremos a Goku, a Piccolo y a Krillin en diferentes combates dentro de un único arco argumental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conforme avancemos dentro de la historia principal iremos desbloqueando progresivamente hasta otros veinte personajes jugables, y también nos enfrentaremos a varias decenas de enemigos en fenomenales cameos que harán las delicias de los aficionados a la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modo versus, por su parte, ofrecerá cuatro tipos diferentes de enfrentamientos, uno a modo de tutorial de movimientos y otros tres para demostrar nuestras habilidades. Los combates podrán ser llevados a cabo contra la IA o contra rivales humanos, en la misma videoconsola o a través de internet; aunque todavía no han sido descritos en detalle por parte de Atari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo todos los modos de juego no ofrecen nada en absoluto sino están respaldados por una experiencia jugable a la altura, y parece que Burst Limit ofrecerá una sistema de combates tan brillante como el de sus predecesores. Como viene siendo tradicional la lucha se desarrolla a varios niveles, por tierra y aire, y los escenarios son ricos en matices aunque, de momento, no ofrecen grandes posibilidades en lo que se refiere a interacción con sus elementos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo en Burst Limit rezuma velocidad y agresividad, pero también hay nuevas adiciones que modifican mucho el tempo de los combates. Uno de los mejores ejemplos es el denominado “drama piece system” que nos deja equipar a ayudantes para determinados matices del combate. Esto quiere decir que antes de cada enfrentamiento se nos presentará la posibilidad de escoger a tres personajes para que suplan las determinadas carencias que consideremos oportunas. Así, por ejemplo, podemos seleccionar a un personaje para que nos ayude con los bloqueos, a otro que incremente nuestra resistencia a los golpeos y otro que aumente la fuerza de nuestros puños. Al principio contaremos sólo con unos pocos, pero conforme avance la campaña iremos desbloqueando nuevos, y al final de ésta será un verdadero reto escoger los más adecuados para cada rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mencionado añadido es un factor realmente bienvenido que dota a los combates de nuevos matices, sin embargo el verdadero protagonista del juego es su desmesurada velocidad. Los Dragon Ball Z siempre han sido títulos de lucha realmente rápidos, donde el dominio máximo de nuestras destrezas y la presteza a la hora de ponerlas en práctica son un matiz decisivo; sin embargo Burst Limit apuesta de forma incondicional por lo vertiginoso, convirtiendo la experiencia en un ritmo implacable donde no hay lugar para dudas o titubeos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Cel-Shading Power!&lt;br /&gt;Burst Limit impacta por muchas razones. Por ser el debut de las series en la Next-Gen, por su alta velocidad y porque cada Dragon Ball Z que se lanza al mercado es un acontecimiento para millones de aficionados; sin embargo no pasa desapercibido el aspecto gráfico del título, un nuevo ejemplo de lo bien que le sienta al cel-shading los poderosos chips de PlayStation 3 y Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos visto sensacionales ejemplos de lo que se puede hacer con las máquinas de la actualidad y el entrañable look de dibujos animados que aporta esta técnica, sin embargo Burst Limit sienta un precedente en el sentido de aplicarla con tanto detalle, con tanta velocidad y con una tasa de imágenes por segundo tan alta y estable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modelado de los personajes es realmente impecable. Un trabajo sensacional con los dientes de sierra, unas texturas muy adecuadas y una carga poligonal alta los representan de forma completamente fidedigna. Los escenarios son tan grandes y están tan trabajados como cabía esperar, sin embargo, como ya hemos señalado están algo vacíos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último cabe destacar el movimiento de la cámara, que es cinemático e histérico y adopta posiciones imposibles para mostrar el lanzamiento de poderes o los golpeos más potentes desde el punto de vista más espectacular posible, siendo un broche sensacional a todo lo que se ve en pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A modo de cierre podemos concluir que estamos ante una de las propuestas más interesantes en el género de la lucha para el presente año. Una nueva entrega de Dragon Ball Z siempre es bienvenida, pero si lo hace con algunas novedades reseñables y con todas las bondades gráficas del salto a la nueva generación, lo es todavía más. El juego presenta algunas dudas jugables todavía a pesar de lo avanzado que presuponemos su producción, y ofrece un número de personajes protagonistas realmente bajo, sin embargo esperaremos a que el título se ponga a la venta para juzgar estas eventualidades con el peso que merezcan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pPeVnBC-6ho&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pPeVnBC-6ho&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Burst Limit llegará a nuestro país en un momento todavía por determinar de 2008, presumiblemente en verano, y desembarcará en PlayStation 3 y Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1716081682920768749?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1716081682920768749/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1716081682920768749' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1716081682920768749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1716081682920768749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/avance-de-dragon-ball-z-burst-limit.html' title='Avance de Dragon Ball Z Burst Limit'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/SAOZv1iVD3I/AAAAAAAAB5o/qpXZ_FioWTE/s72-c/Dragon+Ball+Z+Burst+Limit.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8304587696000991183</id><published>2008-04-10T05:29:00.000-07:00</published><updated>2008-04-10T05:43:12.638-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='call of duty 4'/><title type='text'>Call of Duty 4 : :  Gameplay</title><content type='html'>Acá veremos un jugador en modo multiplayer donde podremos apreciar lo que es el juego, lo real que se siente. muy bueno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32596"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32596" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8304587696000991183?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8304587696000991183/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8304587696000991183' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8304587696000991183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8304587696000991183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/call-of-duty-4-gameplay.html' title='Call of Duty 4 : :  Gameplay'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8511144001262160394</id><published>2008-04-09T05:03:00.000-07:00</published><updated>2008-04-09T05:20:19.957-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saints Row 2'/><title type='text'>Saints Row 2 : : Trailer</title><content type='html'>THQ nos ofrece nuevas imágenes de Saints Row 2, la secuela del juego original para Xbox 360 que llegará en esta ocasión también a PlayStation 3 verá la luz finalmente el 26 de agosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta segunda parte (desarrollada, como la primera, por Volition) contará con entornos más grandes que el juego anterior, y más opciones de personalización de nuestro personaje. Además, habrá más opciones de juego online, potenciando tanto el modo online competitivo como las misiones cooperativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32641"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32641" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8511144001262160394?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8511144001262160394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8511144001262160394' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8511144001262160394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8511144001262160394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/saints-row-2-trailer.html' title='Saints Row 2 : : Trailer'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7441791618791168976</id><published>2008-04-08T11:24:00.000-07:00</published><updated>2008-04-08T11:32:13.546-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gta 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>multijugador de GTA 4</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_u6HzVYhCI/AAAAAAAABxg/FrmUm_pckFk/s1600-h/gta4-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_u6HzVYhCI/AAAAAAAABxg/FrmUm_pckFk/s320/gta4-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5186944039049004066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No contento con su fama personal, Mr. Bellic nos mostró como se las gasta en el multijugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ocho consolas, cuatro periodistas y un modo multijugador dispuesto a demostrarnos que todavía teníamos mucho que ver en GTA IV. Si tras nuestra anterior cobertura quedaste convencido de que este videojuego era lo que esperabas, el online de lo nuevo de Rockstar puede hacerte soñar con el que podría ser el mejor Grand Theft Auto hasta la fecha. ¿Te vienes otra vez a la Gran Manzana?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los relojes de Rockstar y los de todo el mundo cuentan con impaciencia los segundos que quedan hasta que llegue el 29 abril, día en que se realizará el lanzamiento del videojuego más esperado del año. Como ya os comentamos en nuestras anteriores impresiones desde Londres, GTA IV viene con la intención de romper barreras y de sorprendernos con una experiencia de juego que, usando como escenario a la ciudad de Nueva York, nos demostrará el afán de la compañía estadounidense por cumplir con las enormes expectativas que ha levantado el anuncio de su último videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 3DJuegos, después de nuestra última escapada a la ciudad del Big Ben, quedamos realmente convencidos de que GTA IV iba a lograr sus propósitos. Ahora, más de un mes después de aquello, y tras nuestra segunda visita a Rockstar London, no pensamos sólo eso, sino que Niko Bellic va a ser partícipe del que muy seguramente se convertirá en el mejor juego de Grand Theft Auto hasta la fecha. La razón está en el multijugador, esa característica cuasi accesoria de muchos títulos, pero que en el caso de GTA IV estará integrada dentro de la aventura y será accesible en cualquier momento gracias al teléfono móvil del protagonista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un multijugador destinado a sorprender&lt;br /&gt;En total, quince modos de juego que nos demuestran que Rockstar no ha querido crear un modo multijugador que sirva sólo para pasar el corte, sino para llevarse una auténtica matrícula de honor. Sus hasta dieciséis jugadores simultáneos y la divertida posibilidad de comunicarnos a viva voz con nuestros compañeros sirven para apoyar este argumento, pero lo más significativo es que podremos jugar con otros jugadores usando toda la ciudad de Nueva York (lugar en el que se ambienta la nueva Liberty City). No se trata sólo de añadir unas horas más de diversión, sino de proponernos casi otro juego dentro del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No podríamos decir cuantas horas dedicamos a probar el multijugador de GTA IV, puesto que prácticamente perdimos la noción del tiempo, pero de lo que sí damos fe es de que perseguimos a delincuentes, competimos en carreras por toda la ciudad, participamos en una dura “partida a muerte por equipos” con bazucas y nos pusimos, incluso, a los pies de un jefe de la mafia para llevar a cabo misiones antes que el resto de jugadores. En suma, fuimos partícipes de unos seis modos de juego que, además, presentaban unas más que interesantes posibilidades de personalización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encuentros online personalizados&lt;br /&gt;El comienzo de cada partida multijugador no es muy diferente al de que cualquier otro videojuego. Lo primero que vemos es el clásico "lobby" (sala de espera), donde los usuarios ya pueden empezar a charlar y a decirle al anfitrión, por ejemplo, que aumente la densidad del tráfico o que restrinja el tipo de armas a utilizar dentro de una partida completamente personalizable donde lo primero será construir el personaje que nos represente durante los encuentros virtuales. Cuerpo, pelo, cara, atuendo y unas cuantas opciones adicionales que se presentan como más que suficientes para distinguir nuestra figura de la de los demás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La personalización es una de las claves del multijugador de GTA IV y la razón de peso para creer en esto es que no habrá una partida igual a otra. Cada uno de los quince modos de juego se podrá disputar en distintas horas del día, bajo una climatología determinada y con la compañía de unos jugadores que podrán formar parte de nuestros enemigos o de nuestros aliados en el clásico Team Deathmatch (Partida a muerte por equipos) o en el interesante Mafiya Work (Encargo de la mafia), planteado como un modo donde recorrer la ciudad con el fin de completar las misiones que nos irá dictando Kenny Petrovic desde el teléfono móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Jugamos a los policías y los ladrones?&lt;br /&gt;No obstante, la parte más divertida llegó cuando nos tocó subirnos a bordo de un coche de policía para iniciar una persecución en el conocido como Cops 'n Crooks (Policías y ladrones), modalidad de juego que estamos seguros de que despertará pasiones a través de su simple pero efectivo planteamiento de "policías contra ladrones". Y no os preocupéis, también podréis ser los cacos y desafiar a unos policías jugadores que tendrán la importante ventaja de conocer nuestra posición a través de un GPS que les dirigirá directamente hacia el lugar donde se encuentra un cabecilla al que deberemos de defender a toda costa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero eso no será lo más divertido de todo. Una imagen que se quedó fijada en nuestra retina tuvo que ver con persecuciones donde cuatro maderos en un coche y cuatro cacos en el otro intercambiaban disparos mientras que escuchábamos comentarios en completo tiempo real. Así, mientras que un jugador conducía, los demás sacaban sus brazos por las ventanillas para, o bien parar a los ladrones, o bien perder a los policías. Sin duda, por sus características, por su diversión y por sus múltiples posibilidades estratégicas, es la opción de juego, por el momento, más atrayente de GTA IV, pero no la única.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misiones cooperativas, carreras y mucho más&lt;br /&gt;En particular, tenemos que hablar de Hangman's NOOSE, una misión desarrollada específicamente para ser jugada en cooperativo y donde el objetivo de la acción consiste en escoltar a un mafioso y alejarlo de la alterada y agresiva policía. Aquí hará aparición el helicóptero, coprotagonista de unas persecuciones a bordo de blindados que, en el caso de la expedición española presente en las oficinas de Rockstar, se saldó en dos rotundos fracasos, lo que podría ser un claro indicativo, o bien de nuestra torpeza, o bien de la ajustada dificultad con la que se ha dotado a este modo de juego en particular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, nos queda hablar de la opción GTA Race (Carrera GTA), modalidad que aprovecha el trabajo de modelado de vehículos y sus elaboradas físicas para darnos carreras que se desmarquen un poco de la tónica habitual de disparos, persecuciones y masacres indiscriminadas en el centro de la ciudad. Pero no vamos a engañaros. Esto es un GTA, y nuestros adversarios no estarán libres de alguna que otra molesta bala procedente de la ventanilla de nuestro bólido. Podremos volar el coche del contrincante por los aires, pero también robárselo o adquirir uno mejor que se encuentre aparcado al borde de la carretera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El GTA más completo hasta la fecha&lt;br /&gt;No es que sea la modalidad más destacada de GTA IV, pero poseer una opción de juego tan dispar ayuda a entender que Rockstar lo ha dado todo para hacer el videojuego de Grand Theft Auto más completo hasta la fecha. Aquí os hemos citado tan sólo seis modos de juego, pero aún puede que queden interesantes cosas por descubrir dentro de hasta nueve modalidades adicionales que por el momento no podemos desvelaros, uno de ellos probablemente el pequeño as en la manga de Rockstar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, y como diría cierto personaje, el pescado ya está prácticamente vendido, con lo que sólo nos queda esperar al reloj que, en las oficinas de Rockstar London, marca cada uno de los segundos hasta el lanzamiento definitivo del título y su llegada a las tiendas. Entonces será cuando los usuarios, verdaderos interesados y expertos en GTA, aprecien las bondades de un videojuego que, después de nuestra cobertura en 3DJuegos, sólo podemos decir que presagia un gran éxito. Se nota que quiere un diez en todos los apartados. El 29 de abril veremos si los consigue...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: Jesús Bella Ceacero - 3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7441791618791168976?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7441791618791168976/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7441791618791168976' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7441791618791168976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7441791618791168976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/multijugador-de-gta-4.html' title='multijugador de GTA 4'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_u6HzVYhCI/AAAAAAAABxg/FrmUm_pckFk/s72-c/gta4-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3930410973254478871</id><published>2008-04-07T08:44:00.000-07:00</published><updated>2008-04-07T09:57:38.955-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alan Wake'/><title type='text'>Remedy promete noticias de Alan Wake muy pronto</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_pSZDVYgRI/AAAAAAAABrY/Rpg8z58k-Rs/s1600-h/alan_wake_130605.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_pSZDVYgRI/AAAAAAAABrY/Rpg8z58k-Rs/s400/alan_wake_130605.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5186548511215747346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Remedy Entertainment ha prometido que la ausencia de noticias, imágenes o vídeos del esperadísimo Alan Wake pronto terminará. Parece que, al final, se ha van a decidir a sacar algo en los próximos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no ha especificado la fecha exacta, todo parece indicar que Remedy ofrecerá detalles concretos de este juego que, si no fallan las fechas, debería llegar en Septiembre a Xbox 360. Así que suponemos que a partir de este mes, teniendo en cuenta la proximidad de la E3, deberíamos tener noticias de este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo visto hasta ahora, Alan Wake es un thriller psicólogico que combina muy bien efectos de luz y que ofrece un argumento misterioso y lleno de pesadillas. Todo indica que el personaje sigue la línea, aunque en otro género, de Max Payne, ya que en este caso se trata de un escritor asolado por sus propias pesadillas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:solojuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3930410973254478871?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3930410973254478871/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3930410973254478871' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3930410973254478871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3930410973254478871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/remedy-promete-noticias-de-alan-wake.html' title='Remedy promete noticias de Alan Wake muy pronto'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_pSZDVYgRI/AAAAAAAABrY/Rpg8z58k-Rs/s72-c/alan_wake_130605.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-5357592837786129683</id><published>2008-04-04T16:32:00.000-07:00</published><updated>2008-04-04T16:37:33.541-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>La serie de espionaje internacional se convierte en videojuego revelando el pasado de Bourne.</title><content type='html'>Si te gusta el cine o la literatura seguro que conoces a Jason Bourne, y siendo así estarás al tanto de su peligroso trabajo y de su oscuro pasado. ¿Preparado para sumergirte en una fascinante trama de espionaje internacional? Una brutal combinación de combate cuerpo a cuerpo y uso de armas de fuego serán las principales fortalezas del agente Bourne. ¿Y sabes qué es lo mejor de todo? Que no hay que aguantar al soseras de Matt Damon.&lt;br /&gt;Cualquiera que lleve un tiempo gozando del mundo de los videojuegos estará al corriente de la habitual escasa calidad de la mayor parte de los títulos que están relacionados con adaptaciones de películas o novelas. La Conspiración Bourne es una de esas escasas novedades que nos permiten soñar con traslaciones a nuestras consolas y Pc de juegos memorables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sierra Entertainment y High Moon Studios prometen una aventura inolvidable para los fans del agente secreto. Un título de acción donde los disparos y los combates cuerpo a cuerpo serán los principales ingredientes, pero donde también tendrán sitio las acrobacias más espectaculares e incluso trepidantes persecuciones a bordo de vehículos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuentes Cinematográficas&lt;br /&gt;La Conspiración Bourne es un curioso cóctel de géneros y referencias, y todo ello con el inconfundible sello de espionaje del escritor Robert Ludlum. De hecho el novelista es la principal fuente de inspiración del videojuego, que se resiste a recoger más elementos de la película de los totalmente imprescindibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante el resto de aspectos rezuman un irresistible aroma cinéfilo que entronca con el ritmo de frenético videoclip de la impecable trilogía protagonizada por Matt Damon. El juego se desarrolla enteramente en una perspectiva en tercera persona, pero será su revolucionario uso de la cámara lo que represente realmente un avance en el género de la acción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según se produzcan los espectaculares golpeos de los combates cuerpo a cuerpo se modificará la perspectiva que ofrece la cámara para tratar de buscar en todo momento el ángulo más provocador y la perspectiva más aparatosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero es que Sierra y High Moon se están esforzando en que el look cinematográfico no se quede meramente en eso, en el aspecto, y para eso están trabajando con profesionales relacionados con el mundo del celuloide para tratar de explotar esta vertiente del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, el encargado de coreografiar los combates de la trilogía de películas Bourne, está trabajando íntimamente con los desarrolladores para recrear en el juego los combates más espectaculares y más fieles al estilo del agente secreto. Por si esto fuera poco también se ha reclutado al guionista de las películas, el exitoso Tony Gilroy, para colaborar en el argumento del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último hay que destacar también la presencia del brillante compositor de música electrónica Paul Oakenfold. El DJ y productor londinense se ocupará de la banda sonora del título. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shoot´em Up&lt;br /&gt;La Conspiración Bourne se fundamenta principalmente en el combate, tanto empleando armas de fuego como nuestro propio cuerpo. Jason Bourne, según su propia descripción, es una máquina de matar de 30 millones de dólares, y uno de los mayores propósitos de High Moon es el hacernos sentir literalmente como tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los tiroteos se ha adoptado un sistema de coberturas que bebe directamente del de Rainbow Six Vegas o Gears of War. De este modo será fundamental encontrar un objeto tras el que parapetarse, pues el estar sometido al fuego enemigo acabará rápidamente con nuestra energía. Sin embargo el componente de las armas de fuego parece algo más rutinario que el de las peleas, donde High Moon pretende dar el do de pecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente uno de los aspectos más brillantes y profundos de la faceta del combate cuerpo a cuerpo en La Conspiración Bourne es el factor de que los entornos son plenamente interactivos. Esto se traduce en uso total de los escenarios para ayudarnos en las peligrosas luchas contra los agentes enemigos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, por ejemplo, podemos golpear a un rival contra el canto de una mesa, meterle la cabeza en un fregadero lleno de agua o ayudarnos de objetos contundentes que encontremos para golpearle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte según vamos combatiendo se llena progresivamente una barra de “adrenalina” que nos permite realizar espectaculares ejecuciones. Éstas se llevan acabo con el conocido estilo de los quicktime events, emplazándonos a presionar una serie de botones concretos del pad en un orden determinado para realizar las más violentas y contundentes muertes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Conspiración Bourne llegará a nuestro país en junio de este año. Las plataformas en las que efectuará su salida son PlayStation 3 y Xbox 360, y el aspecto que presenta el juego unido a su interesante premisa nos obliga a seguirle la pista muy de cerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: Álvaro Castellano Córdova (3djuegos)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-5357592837786129683?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/5357592837786129683/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=5357592837786129683' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5357592837786129683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5357592837786129683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/04/la-serie-de-espionaje-internacional-se.html' title='La serie de espionaje internacional se convierte en videojuego revelando el pasado de Bourne.'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7160846015547091074</id><published>2008-03-31T11:42:00.000-07:00</published><updated>2008-03-31T12:25:19.826-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='call of duty 4'/><title type='text'>Call of Duty 4: más de 1.3 millones de personas lo juegan cada día</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_E6hjVYf_I/AAAAAAAABpI/xFtHsbHydhY/s1600-h/call-of-duty-4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_E6hjVYf_I/AAAAAAAABpI/xFtHsbHydhY/s400/call-of-duty-4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183988994175172594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y eso sólo en Xbox 360, los datos de PC y PlayStation 3 son “monstruosos”, dice Infinity Ward.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infinity Ward ha hecho públicos unos datos impresionantes que sitúan a Call of Duty 4 como el juego más jugado en la red con cerca de 1.3 millones de jugadores cada día, y eso sólo en Xbox 360, asegurando que los números de PS3 y PC son igual de buenos e incluso mayores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coincidiendo con la inminente salida del nuevo contenido para juego, Mark Rubin, productor del juegom, ha revelado que Call of Duty 4 ha mantenido estas cifras durante los últimos dos o tres meses y de lunes a domingo. ¿Impresionante, verdad? Y tan sólo en Xbox 360, luego habría que sumar los usuarios de PlayStation 3 y compatibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty 4 ha estado manteniendo semana si y semana también una guerra con Halo 3 por ser el juego más jugado en Xbox Live, pero el juego de Bungie está reuniendo cerca 845.000 jugadores delante de la consola de Microsoft, una cifra bastante menor. Mark Rubin declaraba al respecto “hemos creado angustia a un montón de compañías”, en tono irónico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego de Infinity Ward ha vendido ya cerca de 7 millones de copias, y pronto llegará a las tiendas en su edición “Juego del año”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7160846015547091074?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7160846015547091074/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7160846015547091074' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7160846015547091074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7160846015547091074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/call-of-duty-4-ms-de-13-millones-de.html' title='Call of Duty 4: más de 1.3 millones de personas lo juegan cada día'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R_E6hjVYf_I/AAAAAAAABpI/xFtHsbHydhY/s72-c/call-of-duty-4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6970089527021572066</id><published>2008-03-29T07:02:00.000-07:00</published><updated>2008-03-29T07:12:23.017-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='battlefield'/><title type='text'>Entramos en combate con la beta del juego y ésta es nuestra experiencia en el frente.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-5NejVYf7I/AAAAAAAABoo/OTjQyrnemfc/s1600-h/Battlefield01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-5NejVYf7I/AAAAAAAABoo/OTjQyrnemfc/s400/Battlefield01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183165408426360754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts ultima los ajustes y detalles de su próxima incursión bélica con Battlefield: Bad Company, la nueva entrega de la saga que, gracias a su beta multijugador a la que hemos tenido acceso, nos permite relataros de primera mano lo que podemos esperar en el campo de batalla más frenético y explosivo de las consolas. ¡Echemos un ojo a esta mala compañía!&lt;br /&gt;La beta de Battlefield: Bad Company que Electronic Arts ha hecho pública es tan sólo para partidas multijugador, y en el menú principal, sencillo y práctico, podemos ver que ni el modo Campaña ni los Extras se encuentran disponibles. Una vez hemos trasteado un poco por las Opciones, las típicas, nos disponemos a probar su modo Multijugador que ofrece: Partida Rápida, Partida Personalizada, Desbloqueables, Premios y Estadísticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Partida Rápida, que puede ser de ranking o sin ranking, es decir, las llamadas igualadas o de jugador, saldremos directamente al campo de batalla uniéndonos a una partida ya existente, seleccionando la clase y nuestras armas. El único modo de juego disponible en la beta, el nuevo “Gold Rush”, soporta hasta 24 jugadores separados en dos bandos, atacantes y defensores, siendo nuestro objetivo conseguir/defender los baúles con oro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras, en Partida Personalizada podemos elegir también si la queremos igualada o de jugador, elegir el mapa y el modo de partida, aunque en la beta únicamente está disponible el modo de juego que hemos comentado. En ningún caso hemos visto un punto de encuentro previo a las partidas donde sea posible invitar a nuestros amigos. Es de esperar que en la versión final sí este disponible esta opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de seleccionar el mapa, tipo de partida – igualada o no – y antes de entrar en faena, tanto en partida rápida como personalizada podemos seleccionar el armamento (que tengamos desbloqueado) y kit de entre cinco clases: asalto, demolición, francotirador, especialista y soporte. Por ahora, lo dejamos aquí, y más adelante os contamos las experiencias una vez metidos en la batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-5NtDVYf8I/AAAAAAAABow/KPrAsYAyuo0/s1600-h/Battlefield02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-5NtDVYf8I/AAAAAAAABow/KPrAsYAyuo0/s400/Battlefield02.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183165657534463938" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Echemos un ojo ahora a las tres últimas opciones. En Desbloqueables podemos ver y desbloquear armas y objetos. Estos elementos desbloqueables están separados en cinco columnas, tantas como clases disponibles en el juego. Cada clase tiene tres armas disponibles y dos bloqueadas (más otras dos armas que debemos desbloquear jugando) además de un objeto propio de cada clase, por ejemplo, un kit médico para emergencias, una mina anti-tanque, prismáticos para seleccionar enemigos y marcarlos como objetivo de un ataque aéreo, explosivos plásticos y un GPS para disponer de fuego de mortero inmediatamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos comparar las armas con el botón X para ver el diagrama con la potencia de fuego, la puntería o el daño del arma, y hacer zoom con el botón Y. También podemos ver una descripción del arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Premios están pensados como recompensas a los desafíos, algo como lo que hemos visto en Call of Duty 4. Por ejemplo 20 muertos de disparo a la cabeza, 80 muertos con escopeta, o permanecer cinco minutos vivo como conductor de un vehículo con pasajeros. El premio es siempre una medalla, chapa o parche. Por el momento no sabemos si podremos colocarle estas medallas o parches a nuestro soldado o simplemente quedará como algo de cara a la galería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, en Estadísticas tenemos un resumen de nuestro progreso, las tablas de clasificación o los premios que hemos conseguido. También es posible acceder a unas estadísticas más completas en la web de Battlefield: Bad Company.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La guerra más real en tu consola&lt;br /&gt;Gráficamente y a primera vista, Battlefield: Bad Company tiene un acabado espectacular, con una nitidez asombrosa, unos personajes perfectamente modelados, un trabajo facial excelente y unas texturas muy buenas, tanto en las ropas como en las armas. Lo mismo sucede con sus efectos visuales, algunos tan llamativos como la posibilidad de tirar abajo la vegetación, árboles o palmeras, e incluso edificios que saltarán por los aires por el impacto de un misil de helicóptero, un disparo de tanque o un lanzamisiles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los vehículos y armas pesadas que hemos podido probar en la beta cortan el hipo, contando con un gran diseño y un uso totalmente real, destacando la vista especial en el interior de los carros de combate o los helicópteros, y una visión aérea en las baterías de misiles. En los coches, podemos decirle a un compañero que se ponga al volante mientras nosotros dirigimos la ametralladora, o al revés, aquí, desde luego, es mejor no hacer caso al título del juego, “Bad Company”, y es más apropiado ir siempre cerca de algún compañero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las animaciones son correctas; podemos correr, saltar y agacharnos, pero no hemos podido tumbarnos y arrastrarnos por el suelo entre la hierba como sí podíamos hacer en Call of Duty 4, y en general hay menos movimientos que en el juego de Activision. Algo que no nos ha gustado es que al caer derribados, Battlefield: Bad Company utiliza el modelo de física “muñeco de trapo”, algo que resta mucho realismo a los combates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mapas, grandes, están diseñados magistralmente combinando enormes espacios abiertos para los vehículos con mapas más centrados en escaramuzas; calles estrechas, edificios, casas, paredes reducidas para usar de cobertura y todos los elementos, vegetación, edificios, agua, tierra, están muy detallados y cuentan con unas texturas excelentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los efectos de luz y sombras son impresionantes, aunque en algunos casos, sobre todo en interiores, el juego se presenta muy oscuro, llegando a correr totalmente a ciegas. Las explosiones son hiperrealistas, con un fuego y un humo muy trabajado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battlefield: Bad Company prometía escenarios totalmente destructibles, y esto es cierto, en parte. Los edificios y la vegetación es destruible, pero sólo si disparamos a puntos predefinidos. En el caso de los árboles o las palmeras en su base o en la copa, y en los edificios en algunas paredes, aunque también podemos atravesar un muro con un tanque o derribar unas vallas con un coche, pero si disparamos con nuestra ametralladora al suelo o a un barril, nuestras balas no dejarán ninguna marca, aunque sí observaremos el barril moverse, el polvo de la bala al golpear el suelo o el chapoteo del agua si disparamos a un lago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro efecto que nos ha llamado la atención sucede a la hora de romper los cristales de una ventana, y es que tanto si disparamos desde el interior del edificio como desde el exterior, los cristales siempre saldrán en pedacitos hacia fuera. Seguramente estos pequeños detalles estarán solucionados en la versión final del juego, de cualquier modo, derribar la pared de un edificio con enemigos dentro no tiene precio, simplemente impresionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general, un apartado gráfico excelente, si bien es cierto que la beta tiene algunos pequeños errores gráficos como ciertos cortes en la pantalla al girar (V-Sync), la dificultad para usar la comunicación por voz – no hemos podido encontrar el modo – o la citada falta de “marca” de nuestras balas en las partes de los mapas que no son destruibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También hemos encontrado ligeras caídas de framerate, pero generalmente, todo el juego se mueve de manera óptima y ahora es posible jugar una partida de hasta 24 jugadores sin notar ninguna caída de la velocidad después de que se ampliase el ancho de banda de los servidores para solucionar el lag existente primeras partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sonido y la banda sonora cumple su papel a la perfección, y los efectos sonoros de las armas y explosiones están muy conseguidos. Las voces de la beta están en inglés, igual que los textos, pero suponemos que Electronic Arts traerá a España el juego totalmente localizado a nuestro idioma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-5OITVYf9I/AAAAAAAABo4/_SW9Y5cxbtM/s1600-h/Battlefield03a.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-5OITVYf9I/AAAAAAAABo4/_SW9Y5cxbtM/s400/Battlefield03a.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183166125685899218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte el control de Battlefield: Bad Company es muy parecido a cualquier juego de acción. Con el gatillo derecho disparamos el arma principal, con el izquierdo empleamos el zoom, mientras que con RB y LB seleccionamos el arma principal y su variación, por ejemplo, una ametralladora que también lanza granadas, y el arma secundaria. Con el botón Y acuchillamos y con A saltamos. Pulsando el stick derecho nos agacharemos. Por los escenarios y al derribar enemigos, es fácil que encontremos bolsas con armamento que podemos cambiar en cualquier momento, es decir, si estamos armados con un rifle de francotirador podemos guardarlo en la bolsa y recoger la M416 o la UZI que había en ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armas de destrucción masiva&lt;br /&gt;Battlefield: Bad Company reúne el mayor número de armas que hayamos podido ver en un juego de este tipo: pistolas, ametralladores, fusiles, rifles de asalto, de francotirador, lanzacohetes, granadas, minas… hasta un total de 35 armas, pero también encontramos vehículos de todo tipo como tanques, boogies con ametralladora, lanchas, helicópteros, baterías anti-aéreas, morteros, en definitiva, todo un arsenal a nuestra disposición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo podemos observar que hay armas que no están disponibles en un inicio y que podemos desbloquear a medida que jugamos, aunque algunas (un total de diez, cinco si compramos la edición especial del juego) sólo estarán disponibles adquiriéndolas a través del Bazar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusiones&lt;br /&gt;Después de probar la beta y esperando que en la versión final prevista para después del verano estén solucionados algunos problemas comentados (por otra parte típicos de esta fase de desarrollo), todo apunta a que Battlefield: Bad Company puede convertirse en un espectacular juego de acción en primera persona que, haciendo gala de su exponente táctico y enorme variedad de armas y vehículos, llegue a superar a Call of Duty 4, rey indiscutible de los juegos bélicos en este momento. ¡Esto es la guerra, esto es Battlefield: Bad Company!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: Joan Abad Extremera - 3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6970089527021572066?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6970089527021572066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6970089527021572066' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6970089527021572066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6970089527021572066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/entramos-en-combate-con-la-beta-del.html' title='Entramos en combate con la beta del juego y ésta es nuestra experiencia en el frente.'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-5NejVYf7I/AAAAAAAABoo/OTjQyrnemfc/s72-c/Battlefield01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2774842889853133906</id><published>2008-03-28T14:31:00.000-07:00</published><updated>2008-03-28T15:08:12.092-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analisis'/><title type='text'>10 razones por las PS3 ganará esta generación de la consola</title><content type='html'>Navegando por ahi encontre este interesantisimo articulo del jefe de insomniac que dice las diez razones por las cuales la PS3 ganará en esta generación de consolas de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; "En primer lugar, quiero dejar claro que Insomniac es un 100% estudio de desarrollo independiente. Sony no tiene ni respaldado ni autorizó lo que estoy escribiendo aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando empecé este blog me ha puesto a escribir acerca de la planificación de Inicio y Little Big Planet desde la perspectiva de un desarrollador.Pero como ya he leído algunos de los medios de comunicación y el tablón de anuncios respuestas a la presentación de Sony GDC, que quería abordar un fenómeno de la industria. Concretamente, el mero volumen de giro hacia la negativa de Sony de la prensa y la comunidad de Internet. Mere minutos después de Sony anunció un bello, innovador, libre, la mejora de la comunidad en línea PS3 servicio, 100 carteles de Internet están tratando de argumentar que se trataba de alguna manera una cosa mala. Ya sea que el amor o el odio de Sony, si estás tratando de Inicio spin como una mala cosa, no puedo sino concluir que usted es parte de Microsoft por $ 3,2 millones de campaña de marketing viral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante los últimos nueve meses ha sido de moda a la PS3 bash. Al principio era controvertido, incluso excitante, y sensacional para hacer predicciones sobre el futuro de la PS3. Se puede ver que repita una y otra vez - un rumor comienza en un tablón de mensajes ( "El PS3s todos atrapados en el fuego en el TGS!", "Blu-Ray no tiene ningún Porn!"), Entonces, el fichero es recogido por un Industria de los juegos web, y unos días más tarde EE.UU. Hoy en día dirige la historia con el título "Los expertos dicen que PS3 Doom3d: 1!" Pero la marea ha cambiado tanto que ahora es francamente controvertida sugerir que el PS3 todavía puede ser un Éxito. Así que, en el espíritu de sensacionalismo y la controversia, permítanme presentar a usted 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Uno de mis trabajos en Insomniac es tratar de llegar a "la próxima gran cosa." Esto es algo que cada cual hace en Insomniac, sino como Jefe Oficial de Creative es también parte de mi descripción de trabajo. En los últimos dos años se han producido dos conceptos que he sentido tenía el potencial de ser más fuerte la próxima gran cosa. En la GDC, Sony salió de la nada y entregado totalmente realizado versiones de los dos conceptos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer concepto es un ejercicio de la 'Metaverse' de Neal Stephenson's innovadora novela Snow Crash. Durante los últimos dos años, muchos de nosotros en Insomniac han propuesto muchas ideas diferentes sobre cómo hacer un sistema de este tipo para consolas. Inicio Así que cuando salió, ya casi completo y buscando hermoso, es a la vez sorprendente y humildad al mismo tiempo. En resumen, Home es exactamente lo que la consola de las necesidades de la comunidad en línea. Estoy diciendo que porque es un Home plenamente efectivos versión de algo que he estado tratando de averiguar la forma de hacerlo durante dos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El otro "próxima gran cosa" yo había estado pensando es cómo hacer un juego que es impulsado principalmente por el contenido generado por los jugadores. Así que cuando Little Big Planet se anunció Me sentí como Orville Wright retoques en una bicicleta potencia madera de balsa como un learjet avión voló por encima de repente. No solamente Little Big Planet tienen la deslumbrante belleza de los gráficos, la animación magnífica, brillante e intuitivo control de la física, es también un reproductor de cooperación cuatro juego en línea! Este solo hecho hace que sea accesible a una audiencia mucho mayor que jugador vs jugador de los juegos. Y lo más importante de todo es que tiene un sistema absolutamente ingenuo para crear y compartir tus propios niveles. This is HUGE. Esto es ENORME. Esto es algo que nunca se hizo en las consolas y ahora es que se presenta no como un medio del horno de agregación para otro juego, pero como absolutamente brillante, plenamente, la experiencia impresionante. Usted puede apostar a que docenas de desarrolladores crear sus propios Little Big Planet niveles tan pronto como salga. Muchos futuros diseñadores de juegos se llevarán comenzar el diseño de Little Big Planet. Los jugadores que anteriormente no tenían forma de conseguir su pie en la puerta como un diseñador de juegos tendrá a ellos como desarrolladores en el medio de la noche si hacen una las más altas calificaciones de PBP. Lo digo de nuevo, Little Big Planet es ENORME.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es humillante saber que otros desarrolladores no sólo ha pensado en estos dos conceptos, sino que los llevó al éxito en esas impresionantes moda. Mayormente, sin embargo, es muy alentador ver Sony teniendo más de una iniciativa en la línea de innovación.  Si bien algunas personas se les acusaba de limitarse a copiar a la competencia, Sony ha estado trabajando discretamente en dos de las más innovadoras ideas de esta generación. "Mii?" Dame un descanso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Libre Online &lt;br /&gt;Entre todas las conversaciones sobre el precio de la consola de Sony, que casi nunca se ve a nadie mencionar la importancia de Sony de servicios en línea gratis. Xbox Live Gold cuesta $ 70 para inscribirse a 1 año, o $ 20 por tres meses. Puede renovar su suscripción por 50 dólares al año. Por lo tanto, si la Xbox 360 se mantiene alrededor de cinco años, tendrá que pagar 70 + 50 + 50 + 50 + 50 = $ 270 para acceder a las características que Sony le proporciona de forma gratuita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy de acuerdo, es global Xbox Live ofreciendo un mejor servicio en línea en este momento. Y Sony no cesa de reducir la diferencia en las características online. Con mejoras en el sistema de mensajería y el apoyo a la descarga de fondo, Sony está ganando terreno rápidamente con muchas de las principales ventajas de que ha disfrutado en directo. Añadir a la que el hecho de que Sony está ofreciendo prácticamente libre de lag servidores especializados sin costo alguno, mientras que en Xbox Live está pagando más laggy peer-to-peer servicio. Además, una de las principales características anunciadas de Xbox Live es el emparejamiento y, sin embargo, la aplicación de esta función ha sido irregular, ya que se deja a los desarrolladores. El servicio de búsqueda de la Resistencia: FOM, por su parte, ha sido uno de sus mayores éxitos, demostrando que, incluso en esta etapa temprana de la PS3 en línea de las capacidades son muy competitivas. Como la PS3 comunidad sigue creciendo con nuevas características y contenido generado por los jugadores de casa y Little Big Planet, el servicio online de Sony está buscando una mejor y mejor. Y, de nuevo, no son carga de $ 270 para la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. GB juegos&lt;br /&gt;Si alguna vez escuche a alguien decir "Blu-Ray no es necesaria para esta generación," la seguridad de que no hagan juegos para la vida. En Insomniac, que se llenen los DVD en la PS2, al igual que la mayoría de los desarrolladores de la industria. Hemos comprimido el nivel de datos, el comprimido mpeg películas, el audio comprimido, y todavía es una lucha para conseguir que encajen a la perfección en 6 gigas. Ahora tenemos 16 veces más memoria RAM del sistema, por lo que el nivel de datos es 16 veces más grande. Y el promedio de espacio de disco de los juegos más grandes sólo obtiene más de la vida de una consola. Como los juegos más grandes, más avanzado y más complejo, que necesariamente ocupan más espacio. Si los desarrolladores fueron llenando hasta DVDs de última generación, hay claramente va a ser algunos sacrificios que han hecho para adaptarse a la generación actual de juegos en la misma cantidad de espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concedido, algunas realmente grandes juegos de Xbox 360 han encajonado en un DVD9. Gears of War es un juego hermoso y presume de la más alta resolución de las texturas nada emitido aún, en parte por el Unreal Engine a la capacidad de flujo de texturas. Esto significa que usted puede tener mucho las texturas de mayor resolución de lo que usted normalmente puede quedar en un 512 MB de RAM. También significa que usted va a masticar más espacio en disco para cada nivel. Con secuencia de texturas, secuenciadas de streaming de audio y de la geometría, incluso con la compresión, puede rápidamente enfoque de 1 GB de datos por nivel.  Que sí le limita a un máximo de alrededor de 7 niveles, y eso es sin multijugador niveles o mpeg cutscenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces la gente nos pregunta, "Si tiene 14 gigabytes de Resistencia, ¿por qué no mirar mejor que Gears?" Bueno, por su parte, la resistencia no apoya textura streaming, de modo que tuvimos que tomar decisiones acerca de donde pasamos nuestra alta resolución Texturas. La resistencia también había un solo jugador de 30 capítulos, seis mapas multijugador, de compresión de audio streaming, y la alta definición mpegs.A partir de Ratchet y Clank futuro: Herramientas de destrucción que estamos apoyando la textura de streaming, lo que hará que el mundo parezca aún mejor, y también consumen más espacio en disco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay duda de que siempre se puede reducir más los niveles, comprimir el audio más, comprimir las texturas más, en el mpeg-res películas, y eventualmente algún tipo de juego para caber en un DVD. Pero usted paga en un alto ganó a la experiencia, ¿no? Usted quiere la resolución más alta, mejor sonido, más experiencia cinematográfica un desarrollador puede ofrecer, ¿no? Esa es la razón por la Blu-Ray es importante para los juegos, y la razón por la que se hará más importante cada año de este ciclo de hardware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Casino Royale &lt;br /&gt;Casino Royale es la primera de alta definición de título a los 10 principales crack en la Amazonía DVD gráficos, el aumento del número siete de la mañana hasta poco después de su liberación. Esto es significativo, ya que disipa el mito de que los discos de alta definición no son más que un nicho y nunca despegar con la corriente principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas personas han estado esperando en la cerca para ver si Blu-Ray o HD-DVD se emerge como el ganador de la guerra de formatos. Bueno, en este momento la guerra es tan buena como la otra vez. Blu-Ray ha ganado un TKO. Siempre había especificaciones técnicas superiores y estudio mucho más amplio apoyo, pero se plantea la cuestión de si el HD-DVD de la versión anterior y se comenzó a un precio más bajo que el de capturar suficiente mercado para que sea el ganador. Pero Blu-Ray ya ha superado HD-DVD en el conjunto de discos vendidos, y en la actualidad está superando los discos HD-DVD en una tasa de 3:1. Muchos observadores neutrales en el A / V de la comunidad han llamado a la guerra en favor de Blu-Ray. Si desea minuto-a-minuto actualizaciones, puede seguir lo que queda de la guerra de formatos en los distintos lugares en la Internet:&lt;br /&gt;Http://www.eproductwars.com ...&lt;br /&gt;Http://www.hdgamedb.com/ama ...&lt;br /&gt; Estos sitios principalmente amazónica comparar datos de ventas, pero los datos de ventas de Nielsen muestra la misma cosa: los discos Blu-Ray están superando HD-DVD por un constante aumento de margen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos de Disney, Fox y Sony más grande de películas de taquilla publicará exclusivamente en Blu-Ray en los próximos tres meses, probablemente empujar las ventas separación entre Blu-Ray y HD-DVD a un margen que muchos minoristas se iniciará la eliminación gradual HD - DVD. Los minoristas odio un formato de guerra, incluso más que los consumidores, y sospecho que van a tomar la iniciativa para ponerle fin lo más rápidamente posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. HDMI&lt;br /&gt;Mucho se ha dicho acerca de la elección de Sony a los buques con compuestos de cables. No voy a decir que estoy de acuerdo con la decisión, pero creo que muy poco se ha dicho del hecho de que incluso el más barato PS3 SKU apoya HDMI 1,3. La PS3 fue el primer dispositivo de apoyo a los consumidores, y esto es muy importante en el futuro a prueba de paso. Cuando usted va a comprar televisores de gama superior, el PS3 apoyará el más alto posible de audio y entrada de vídeo del televisor y el receptor puede aceptar. Si y cuando películas de alta definición que requiere un inicio Image Constraint Token, la PS3 aún podrán jugar en alta definición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este momento, principalmente para HDMI parece ser un punto de venta para el hardcore de audio y videophiles del mundo. Pero HDTV son cada vez más baratos y más popular durante todo el tiempo, y de los consumidores sofisticación y conocimiento de la alta definición de audio y de vídeo es cada vez mayor.En un par de años, HDMI dispositivos será la norma. Gráficos y audio en los juegos también seguirá mejorando, y cada vez más consumidores quieren HDMI con el fin de obtener los mejores resultados en sus configuraciones de cine en casa. Como esto sucede, Microsoft tiene una elección difícil - es lo que quede con "la última gen" de salida de video, o hacer que sacan una versión Premium de la Xbox 360 que incluye HDMI, pero de manera efectiva las fuerzas de precursores de volver a comprar el sistema para obtener la mejor Resultados? Sony finalmente hizo su consola más caros al incluir HDMI, pero en el próximo par de años es probable que desempeñar como la elección correcta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Norma HDD&lt;br /&gt;Cuando estábamos en desarrollo para PS2, Xbox era celoso de la unidad de disco duro estándar. Hay muchas cosas que usted esta permitido a considerar como un desarrollador - virtualmente ilimitada guardar datos, la mejora de los tiempos de carga, la costumbre de música, descarga de contenido y el contenido creado por el usuario-para nombrar sólo algunos. Sin embargo, desde los discos duros, sin importar el tamaño, más barato que nunca tiene alrededor de $ 50, Microsoft pierde dinero tratando de competir con el precio de la PS2.&lt;br /&gt;Esa puede ser la razón por la que lo dejó fuera de la Xbox 360 más barata SKU, pensando que Sony volverá a dejar fuera el disco duro de la PS3. En lugar de ello, Sony hizo la unidad de disco duro estándar para ambos SKUs. Este añadido al coste de la PS3, sino que también permiten el uso de los desarrolladores de juegos en el HDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema con una unidad de disco duro incluida en una versión de la 360 y no en la otra es que los desarrolladores no pueden usarlo para los juegos. O, al menos, no pueden usarla para cualquier características requeridas. Cuando se le garantiza a tener por lo menos un 20 GB de disco duro en la consola, puede escribir sus rutinas de carga que deposita a su alrededor, o utilizarlo para su aplicación de las necesidades de almacenamiento. Para un desarrollador, un disco duro opcional es aproximadamente equivalente a ninguna unidad de disco duro en absoluto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra ventaja de la PS3 es que se le permitirá poner un tercero en el disco duro que quieras. Desde un punto de vista del desarrollador, esta es una buena noticia porque el mercado poco a poco podremos apoyar más amplio de juegos descargables en el transcurso de la vida de la PS3. Como contenido descargable obtiene más grandes y más sofisticados, PS3 propietarios pueden optar por comprar discos duros más grandes del mercado al mejor precio.  El más esto sucede, los desarrolladores más se anima a crear mejores y mejores juegos descargables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. La moda se desvanecerá Wii&lt;br /&gt;OK, este va a ser polémica, pero tengo que decirlo. Creo que Nintendo ha innovado mucho más que cualquier otra empresa en la industria. Y creo que la Wii es muy, muy divertido. Pero… quiero que se refieren a una historia que puede sonar familiar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su amigo le invita Reggie más de una Parte de Wii. Es impresionante.  Usted y sus amigos participan en cualquiera de las bebidas son jurídicamente apropiado para su grupo de edad. Al día siguiente todos los que fueron a la fiesta y se apresura a comprar un Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una semana más tarde, Reggie acoge otra Parte Wii. Esta vez sólo la mitad del grupo de procedencia. Es todavía la diversión, pero no es tan empujar mucho para llegar a las Wiimote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TLa próxima semana Reggie acoge otro Wii Parte. Usted decirle que usted tiene la gripe aviar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente estoy exagerando, pero la Wii tiene muchas características de las principales modas populares. Es instantáneamente accesible, es a diferencia de cualquier cosa que hayas probado antes, y hacerlo ha resultado una gran diversión para compartir con los amigos. En resumen, es todo lo que Nintendo dice que sería y que ha capturado la imaginación del mundo. El único inconveniente es que el mundo es fácilmente distraído. Yo Elmo cosquillas capturado la atención del mundo en un punto, al igual que los Furbies. Los dos fueron instantáneamente accesible, nada se diferencia de las personas había visto antes, y son divertidos para compartir con los amigos. Pero un año más tarde, después de que todos ellos habían visto y juzgado a efecto, su popularidad decayó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Wii está actualmente montando en una ola masiva de incorporar la atención y ha sido comprado por la gran cantidad de gente que no suele jugar.Pero, ¿cuántas de esas personas que están enganchados en Wii Sports también comprar Wii Necesidad de Velocidad? Incorporar modas normalmente su curso dentro de un año. Como el período de luna de miel se desvanece, la Wii se va en contra de más y más impresionante gráficamente juegos en el PS3 y Xbox 360. Más gente se compra televisores HD y en busca de los más impresionantes de inmersión y experiencias disponibles. Por estas razones, creo que la Wii será más exitoso de la GameCube o N64, pero en el largo plazo seguirá siendo superó a la de PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. PS3 tiene una gran ventaja CPU&lt;br /&gt;La GPU de la Xbox 360 y PS3 son más o menos equivalentes, con la Xbox 360 posiblemente con una ligera ventaja. La diferencia de potencia de CPU, sin embargo, es mucho mayor con la PS3 disfrutar de la ventaja. La PS3 ocho CPUs paralelas (una primaria "PPU", y siete procesadores Cell) darle potencialmente mucho más potencia que los tres CPUs en paralelo la Xbox 360. Casi cualquier tecnología programador le dirá que la PS3 CPUs son mucho más potentes. El problema es que ha sido difícil hasta el momento para aprovechar de la célula de la arquitectura paralela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la PS2, Sony salido con la suya haciendo un desarrollador bastante hostil-sistema, y su éxito en su hardware permite a los diseñadores hacer caso omiso de las denuncias del desarrollador, ya que hizo la PS3. Personas muy arriba de Sony se han dado cuenta de que el enfoque simplemente no funcionan y ya están tratando de arreglar el problema. Sony activamente la mejora de sus bibliotecas, herramientas y soporte para desarrolladores con el fin de hacer más fácil el desarrollo de PS3. Se trata de dar primer partido desarrollado técnicas y el código para desarrolladores de terceros a fin de que los juegos multi-plataforma debe empezar a tratar mejor en PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos de la tierra para arriba en PS3 son los que se muestran realmente fuera de la CPU de PS3 ventaja. La complejidad de la arquitectura de procesamiento distribuido significa que los motores de PS3 no plenamente flor hasta un poco más tarde en el ciclo de vida de la PS2. Esto ha puesto a la PS3 en una situación de desventaja temprana de su ciclo de vida, pero dentro de dos años verá los juegos que sobrepasan lo que es posible en la Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. PS2 sigue superando 360&lt;br /&gt;Yo sé, es superando la PS3 por un margen aún mayor. Sin embargo, el fuerte y continuo PS2 ventas realmente son una buena cosa para Sony. Cualquier persona la compra de una PS2 en este momento es, probablemente, no se va a comprar una PS3 o Xbox 360 en el próximo año. Y, cuando lo hacen optar por comprar la actual generación de hardware, la PS3 estará en mucho mejores condiciones. El precio se ha ido reduciendo, el juego será amplia biblioteca, y la parte superior PS3 títulos probablemente tendrán la ventaja en ambos gráficos y el sonido. Igualmente importante, la gente compra en la PS2 ahora será entrar en muchas de las franquicias exclusivo de Sony que luego más tarde quiero jugar en el PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Algo para todos&lt;br /&gt;Una de las mayores ventajas de Sony es que tiene fuertes franquicias en todos los géneros. Considerando que el éxito de los títulos de Microsoft son en su mayoría M-valorados, y son en su mayoría de Nintendo E-nom, Sony tiene una gran lista de títulos de éxito en todo el espectro. Cuando un jugador de 30 algo (como yo) va a comprar un juego de consola, es mucho más fácil de justificar la compra cuando hay juegos que puede jugar con sus hijos, así como más madura cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La adquisición de Rare y el desarrollo de Viva Pinata han contribuido a ampliar su espectro. Pero se necesita tiempo para construir una franquicia, y Sony ha sido la construcción de su suite de títulos por más de una década. Considere la amplitud, el éxito y elogios de parte de sus propiedades exclusivas: La Getaway, God of War, Gran Turismo, Hot Shots Golf, Jak y Daxter, Killzone, Ratchet &amp; Clank, la Sombra de Coloso, Singstar, Sly Cooper, SOCOM , Y Twisted Metal. Estos son todos los millones de vendedores en todo el mundo-más que o bien ya se anunció o que puedan aparecer en PS3. Añadir a esta nueva línea de Sony hasta la primera parte de los títulos, incluido el Heavenly Sword, Lair, Motorstorm, Resistencia: caída del hombre, y Uncharted White Knight Story, y que tiene una aún más profunda y más fuerte línea de que lo que habían En PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una gran cantidad de observadores de la industria e incluso un puñado de editores se han apresurado a escribir frente a esta generación de Sony, y yo creo que esa es miope. Sony ha hecho un montón de decisiones con la PS3 que ellos hayan frenado en el corto plazo, sino que debe darles una gran ventaja en el largo plazo. El alto precio, la complejidad del hardware, y la incertidumbre de la guerra Blu-Ray/HD-DVD formato han contribuido a la PS3 del lento comienzo de la puerta. Pero como el precio cae, el maestro de los desarrolladores de hardware, y Blu-Ray se convertirá en el nuevo estándar de DVD, Sony principios de desventajas a su vez ventajas.Como descargar los juegos son más comunes, los 60 GB de disco duro será una gran ventaja para los desarrolladores y consumidores.Como los juegos más grandes y más sofisticados, Blu-Ray de almacenamiento serán cada vez más una gran ventaja. Y, a medida que más y más exclusiva de Sony primer partido obtener los títulos puestos en libertad, la PS3 se iniciará superando a la competencia sobre una base mensual.Aquellos editores que se han desplazado fuera de los recursos de desarrollo de PS3 se encuentran detrás de la curva y perder el dinero a medida que el mercado cambia gradualmente hacia el centro de la PS3 en los próximos dos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy seguro de que muchos de los comentarios que usted pueda tener acerca de mi punto de vista. Si lo hace, por favor envíe un mensaje de blogs (a) insomniacgames.com y yo haré mi mejor para responder. Además, ¡ya visitar los distintos foros para ver lo que las personas piensan, incluido el nuestro en &lt;a href="http://www.insomniacgames.com"&gt;www.insomniacgames.com&lt;/a&gt; (haga clic en la pestaña de la comunidad). Esperamos verle allí. "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota traducida con barra google&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: &lt;a href="http://www.n4g.com"&gt;www.n4g.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brian Hastings &lt;a href="http://www.insomniacgames.com"&gt;insomniacgames&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2774842889853133906?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2774842889853133906/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2774842889853133906' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2774842889853133906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2774842889853133906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/10-razones-por-las-ps3-ganar-esta.html' title='10 razones por las PS3 ganará esta generación de la consola'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1886982499544863550</id><published>2008-03-28T08:56:00.000-07:00</published><updated>2008-03-28T09:26:03.978-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos online'/><title type='text'>Algunos juegos online en flash</title><content type='html'>Acá les dejo unas direcciones de juegos online para pasar un rato el día mas si esta lluvioso espero se diviertan con juegos en flash online como estos, chau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=" http://biboz.net/juegos/ratas/ratshot.swf "&gt;ratshot&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://biboz.net/juegos/prison-break/prisionbreak.swf "&gt;Prisonbreak&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://biboz.net/juegos/tenis/Tenis.swf "&gt;Tenis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://biboz.net/juegos/mario-bros/mario.swf "&gt;Super Mario Bros&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://biboz.net/juegos/pacman/pacman.swf"&gt;Pac-man&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1886982499544863550?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1886982499544863550/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1886982499544863550' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1886982499544863550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1886982499544863550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/algunos-juegos-online-en-flash.html' title='Algunos juegos online en flash'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1173214107315360589</id><published>2008-03-28T05:42:00.000-07:00</published><updated>2008-03-28T06:11:21.526-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><title type='text'>Ya disponible el nuevo trailer de GTA IV</title><content type='html'>"Todos son unos traidores", cuarto y último video del título de Rockstar antes de su lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_S_WvbRgScI&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_S_WvbRgScI&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se acerca de forma vertiginosa la salida al mercado de GTA IV, y es que el día 29 de abril se pondrá a la venta en nuestro país para Xbox 360 y PlayStation 3. Con una fecha de lanzamiento tan inminente se acaba el tiempo para videos, imágenes e información con cuentagotas y esta noche, de hecho, se ha hecho público el último trailer del programa antes de que el título salga al mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Dios Mío, ¿Qué estás haciendo?” también conocido como “Todos son unos traidores” es la espectacular demostración de poder del videojuego de Rockstar, y probablemente se trate del video más espectacular de cuantos se han publicado hasta ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con una densidad de escenas enorme, y una cantidad de información espectacular, es recomendable visionar el video varias veces para “empaparse” por completo del calado del trailer y no perderse ninguno de sus abundantes detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quieres estar al tanto de lo que GTA IV ofrecerá, puedes leer nuestras recientes impresiones jugables, un reciente ajavascript:void(0)&lt;br /&gt;Publicar entradavance fruto de nuestras prueba largo y tendido sobre el propio videojuego en Londres. En breve también podrás consultar nuestras impresiones sobre el modo “multijugador” de GTA IV. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1173214107315360589?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1173214107315360589/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1173214107315360589' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1173214107315360589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1173214107315360589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/ya-disponible-el-nuevo-trailer-de-gta.html' title='Ya disponible el nuevo trailer de GTA IV'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2134129423746439863</id><published>2008-03-27T11:35:00.000-07:00</published><updated>2008-03-27T11:47:39.821-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Regresamos a la Edad Media para explorar todas las novedades de su esperada reaparición.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-vrETVYfmI/AAAAAAAABmA/elKYbO4cD3g/s1600-h/assassins-01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-vrETVYfmI/AAAAAAAABmA/elKYbO4cD3g/s400/assassins-01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5182494255361850978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El largamente ansiado Assassin´s Creed por fin efectúa su debut en Pc. La espera ha sido larga pero ha merecido la pena, y es que ahora podemos disfrutar de uno de los mejores títulos del año pasado. Diseminamos las novedades de la nueva edición de un videojuego que no necesita presentación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo merecimiento Assassin´s Creed se alzó con un sin fin de premios en los galardones 3DJuegos a los mejores lanzamientos de 2007. Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 del título de Ubisoft fueron un memorable juego de aventuras, que explotó de forma nunca antes vista hasta entonces las posibilidades gráficas de dos máquinas de la potencia de las consolas de Sony y Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los despistados se preguntarán qué tenemos ahora. Pues lo que Ubisoft nos ofrece es Assassin´s Creed Director´s Cut Edition, la largamente aplazada versión para Pc del éxito de consolas. Una edición que incluye escasas pero bienvenidas novedades y que ofrece un apartado gráfico todavía más espectacular que el de sus hermanas en consola…si disponemos del ordenador adecuado, claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regreso al Futuro&lt;br /&gt;Como es público y notorio Assassin´s Creed fue lanzado en primera instancia en consolas de nueva generación en noviembre del pasado año, y en su momento realizamos un completo análisis de la friolera de 8 páginas que puedes consultar para saber que ofreció el juego. En esta ocasión, sin embargo, nos centraremos únicamente en describir las novedades que ofrece esta versión y las sensaciones que produce el título en nuestro primer contacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar hay que señalar que la estructura narrativa del juego con sus constantes saltos espacio-temporales sigue plenamente presente. Cabalgaremos de nuevo en el tiempo acompañando al asesino del pasado y al camarero del presente en una trama que no ofrece ningún cambio con respecto a la que ya experimentamos en Xbox 360 y PlayStation 3 el pasado año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El desarrollo que apasionó a unos y que asqueó a otros por su condición repetitiva sigue de plena actualidad, y es que las novedades que ofrece la edición de Pc de Assassin´s Creed están solapadas con el argumento, siendo prácticamente meros añadidos en forma de misiones secundarias que no lo modifican en absoluto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Básicamente estamos ante nuevos retos de informadores, que no aportan nada a la trama principal, pero que añaden algo más de variedad al conglomerado de misiones y encargos del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-vrITVYfnI/AAAAAAAABmI/SV4VoZqIxc0/s1600-h/assassins-02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-vrITVYfnI/AAAAAAAABmI/SV4VoZqIxc0/s400/assassins-02.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5182494324081327730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este Director´s Cut Edition oferta cuatro nuevas propuestas a cargo de los informadores. Éstas contribuyen a lograr datos de cara a los asesinatos de cada ciudad, meta final a completar, pero no son determinantes para completarlos. La línea, por su parte, es la de ahondar en los estilos jugables en los que ya profundizó el juego en su momento, -combate, exploración y acrobacias- aunque aportando una nueva perspectiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, por ejemplo, ahora los informadores también nos propondrán carreras por los tejados, que resolveremos llegando de un punto a otro del mapa en una competición contrareloj; o misiones de escolta en las que deberemos protegerles, también recorriendo un itinerario concreto, de soldados y otras amenazas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anatomía de un Asesinato&lt;br /&gt;Con razón uno de los aspectos que más preocupaba a los aficionados de Pc con respecto a este Assassin´s Creed para compatibles, era el rendimiento que pudiera ofrecer el programa en sus diferentes equipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mensaje que hay que transmitir es tranquilizador. Director´s Cut Edition “corre” de forma muy competente en la gama de equipos que cumplan con sus altos requisitos mínimos, gracias sobre todo a las opciones gráficas, ampliamente configurables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos modificar el aspecto gráfico general, la resolución y la frecuencia de herzios, la aplicación de la sincronía vertical, la calidad de las sombras, los efectos de postprocesado o el nivel de detalle, entre otros. Choca la ausencia de opciones referentes al alisado de dientes de sierra, algo notorio, pero el aspecto que ofrece el lanzamiento con todas sus opciones al máximo es realmente abrumador; muy superior al visto en consolas. Las texturas mucho más definidas, los rostros de los personajes con un mayor nivel de detalle, una más amplia distancia de dibujado y un aspecto general mucho más detallado, tanto en las distancias cortas como en la recreación de los impresionantes “skylines” de Jerusalen, Damasco o Acre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los requerimientos son altos, desde luego, pero también es cierto que el espectáculo que el título ofrece en pantalla es realmente impresionante. En el equipo de pruebas –Un AMD X2 +4200, con una gráfica 8800 GT- el juego se mueve con gran fluidez con todas las opciones maximizadas en DirectX9, y acusa algunos problemas más serios para ofrecer idéntico rendimiento en DirectX10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que la mejoría de iluminación que ofrecen las nuevas librerías de DirectX justifican sus exigencias; aunque se nos antoja abrumadora la diferencia en términos de imágenes por segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco que reprochar en lo técnico, donde el juego ofrece incluso unos tiempos de carga muchísimo más breves que en sus versiones homónimas de consolas. Únicamente hemos observado un puñado de defectos reseñables, el encadenado de animaciones de Altair hace ocasionalmente algunos “extraños”, también hemos percibido algunos defectos sonoros en determinados equipos y se experimenta alguna textura que falla en la distancia; fallos que, en principio, debemos atribuir a la condición de beta del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-vrLzVYfoI/AAAAAAAABmQ/tI09zL-zzQw/s1600-h/assassins-03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-vrLzVYfoI/AAAAAAAABmQ/tI09zL-zzQw/s400/assassins-03.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5182494384210869890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassin´s Creed volverá a ser, en esta ocasión en Pc, un juego que no dejará indiferente a nadie. Tras testear esta versión muy cercana al master final, las adiciones del juego en Pc pueden parecer algo escasas, pero la oportunidad de volver a disfrutar de las aventuras de Altair –o de hacerlo por vez primera-, es una oferta a la que pocos aficionados se podrán resistir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2134129423746439863?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2134129423746439863/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2134129423746439863' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2134129423746439863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2134129423746439863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/regresamos-la-edad-media-para-explorar.html' title='Regresamos a la Edad Media para explorar todas las novedades de su esperada reaparición.'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-vrETVYfmI/AAAAAAAABmA/elKYbO4cD3g/s72-c/assassins-01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2739842498204074586</id><published>2008-03-27T06:21:00.000-07:00</published><updated>2008-03-27T07:17:38.156-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Kratos llega a la PSP a lo grande</title><content type='html'>God of War: Chains of Olympus ya está en las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El vengativo antihéroe espartano Kratos ha dado el salto a PSP™(PlayStation®Portable) en God of War™: Chains of Olympus, el nuevo título de la galardonada serie God of War. A la venta desde el 26 de marzo, este nuevo capítulo muestra a Kratos abriéndose paso a través de un mundo consumido por la oscuridad y descendiendo hasta las mismísimas profundidades del mítico Inframundo griego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer título de la serie God of War en PSP™ mantiene intacto todo el espíritu de la saga, con intensos combates, ambientes épicos, impactantes ángulos de cámara, gráficos de gran calidad, un altísimo nivel de detalle en las animaciones y el inconfundible sello de esta galardonada serie que ha cautivado a jugadores de todo el mundo. Blande las Espadas del Caos en movimientos de combate totalmente nuevos que puedes usar con tus combinaciones de ataque favoritas de los títulos anteriores. Viaja desde las Puertas de Hades hasta las Profundidades del Tártaro, resolviendo desafiantes puzles y destruyendo a cuantos enemigos te salgan al paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada lanzamiento de la serie God of War ha sido aclamado de forma entusiasta por la crítica, y God of War: Chains of Olympus no es una excepción. La puntuación actual que ostenta en la reputada página web Meristation es de 9.5, calificándolo de excelente y convirtiéndolo en el juego de PSP™ mejor puntuado hasta la fecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kratos es un general espartano a quien el dios de la guerra Ares engañó para que asesinara a su esposa y a su hija. Tras ponerse al servicio de los otros dioses del Olimpo, Kratos recorre el escenario de las leyendas griegas en busca de redención. En God of War: Chains of Olympus podemos ver cómo combate contra una flota invasora en Ática, para contemplar después una amenaza aún mayor que se cierne sobre un mundo sumergido en tinieblas. Apariciones de pesadilla recorren el reino mientras Kratos se adentra en el Inframundo en una búsqueda en la que dará rienda suelta a su rabia y a sus Espadas del Caos, enfrentándose a las criaturas más temidas de la mitología griega&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God of War: Chains of Olympus ha sido desarrollado expresamente para PSP™ por dos galardonados equipos de desarrollo: Santa Monica Studios de SCEA y Ready At Dawn Studios. Es una gran incorporación a la franquicia God of War y un relato salvaje de acción, combate y venganza. Tiene un ritmo frenético, es sangriento, mitológico, portátil y lo mejor de todo es que ya está disponible en tiendas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2739842498204074586?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2739842498204074586/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2739842498204074586' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2739842498204074586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2739842498204074586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/kratos-llega-la-psp-lo-grande.html' title='Kratos llega a la PSP a lo grande'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1491391801918827679</id><published>2008-03-26T04:30:00.000-07:00</published><updated>2008-03-26T04:45:07.547-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Microsoft castigará a los tramposos en Xbox Live</title><content type='html'>Su contador de puntos quedará a cero, y serán marcados públicamente como "I´m a Dirty Cheater" – "Soy un Sucio Tramposo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft es sobradamente conocida por tomar duras medidas contra piratas o tramposos, y en esta ocasión de nuevo se puede observar su mano dura para mantener a raya a los que no juegan “limpio”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Major Nelson, uno de los principales portavoces de la división de videojuegos de Microsoft, ha anunciado a través de su conocido blog que ya se están tomando medidas contra los que usen métodos poco “legales” para obtener logros en su GamerTag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las decisiones que se están tomando son, concretamente, las de resetear la puntuación para dejarla a cero; además de impedir que se vuelvan a recuperar los logros ya conseguidos –si que se podrán obtener logros nuevos si se hace de forma honrada-; y, por último, marcar como tramposo – con la frase: “I´m a Dirty Cheater”- el GamerTag para que todos los usuarios sepan de que “pie cojea” el dueño de la cuenta en cuestión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1491391801918827679?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1491391801918827679/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1491391801918827679' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1491391801918827679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1491391801918827679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/microsoft-castigar-los-tramposos-en.html' title='Microsoft castigará a los tramposos en Xbox Live'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1566129071428248088</id><published>2008-03-25T06:46:00.000-07:00</published><updated>2008-03-25T06:47:09.851-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Netflix miembros encuestas sobre Microsoft Xbox</title><content type='html'>LOS ANGELES (Reuters) - compañía de alquiler de películas en línea Netflix Inc ha encuestadas de sus suscriptores, para evaluar su interés en streaming de películas a sus televisores con Microsoft Corp del Xbox 360, un portavoz Netflix dijo el lunes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Netflix Steve Swasey portavoz se negó a decir si la encuesta indicaron una pronto a ser anunciada alianza entre las dos compañías, pero dijo Netflix fue interesados en obtener sus películas a los consumidores de los televisores "en todas las maneras posibles."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En enero, Netflix anunció una asociación con LG Electronics para producir un módulo de conexión a la corriente películas a los televisores de alta definición.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1566129071428248088?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1566129071428248088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1566129071428248088' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1566129071428248088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1566129071428248088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/netflix-miembros-encuestas-sobre.html' title='Netflix miembros encuestas sobre Microsoft Xbox'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7325847183745488528</id><published>2008-03-25T05:57:00.000-07:00</published><updated>2008-03-25T06:08:30.184-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='konami'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pro Evolution Soccer 2008'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pes 2008'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Wiimote y nunchuk, una delantera de lujo para jugar un fútbol lleno de posibilidades.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-j43TVYfCI/AAAAAAAABhg/74ajKAXsLCw/s1600-h/pro03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-j43TVYfCI/AAAAAAAABhg/74ajKAXsLCw/s400/pro03.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181665000256207906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá les dejo un analisis excelente de Pro Evolution Soccer 2008 extrído de 3d Juegos una página excelente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disparos, pases al hueco, regates, entradas, voleas... El mejor fútbol de Konami llega a Wii y lo hace dándonos un wiimote y un nunchuk con el que convertirnos en los dueños absolutos de nuestras propias jugadas. Si querías probar una nueva experiencia futbolística, entonces este era el PES que esperabas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii no quería perderse el mejor fútbol de Konami. Su aparición tiene lugar con algo de retraso con respecto al resto de consolas, pero nadie duda que llega en un buen momento para sentenciar las ligas y campeonatos que se encuentran ya en su recta final. La emoción gana enteros, los jugadores sacan sus últimas fuerzas y el wiimote renueva su utilidad para darnos un fútbol inédito hasta la fecha. Se pedía a gritos que alguien innovara con tan revolucionarios controles, y los japoneses ya pueden presumir de haber sido los primeros en sacar al terreno de juego un esquema donde, además de jugadores, nos sentiremos como auténticos entrenadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los desarrolladores de Konami no han tomado esta vez el camino fácil. En esta ocasión no ha sido la consola la que ha tenido que adaptarse al juego. Por el contrario, el simulador deportivo ha aprovechado las posibilidades de Wii de la mejor forma que podía: usando el wiimote y el nunchuk de una manera intensa. Para regatear, para hacer pases, para correr, para disparar a portería, para lanzar corners, para entrar al contrario, para hacer paredes... El dúo de controladores nos deja hacer todo lo que vimos en el resto de consolas, además de incorporar nuevas opciones que nos harán vivir el fútbol desde otro punto de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro tipo de fútbol es posible&lt;br /&gt;En un principio, y debido a su novedad, resulta un tanto difícil acostumbrarse a una jugabilidad donde tan importante es controlar el nunchuk como el puntero de nuestro wiimote. Ambos controladores tienen un relevante peso durante la partida, aunque tal vez gane por goleada un wiimote que nos hará dar pases a puntos exactos del terreno de juego mientras que dirigimos los movimientos de cada uno de los futbolistas que se encuentran sobre el césped. El sistema podría desilusionar al principio por su complejidad, pero tras unas horas de juego pueden llegar a hacerse maravillas no posibles con un controlador convencional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-j4mzVYfAI/AAAAAAAABhQ/ZiBh0zKF-TA/s1600-h/pro01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-j4mzVYfAI/AAAAAAAABhQ/ZiBh0zKF-TA/s400/pro01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181664716788366338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, el título está muy bien pensado, de forma que nos va presentando de forma ordenada sus posibilidades a través de tutoriales que, con apoyo de vídeos, ayudan a comprender unas mecánicas que nos vienen a decir que otro tipo de fútbol es posible. Un gesto con el nunchuk para disparar a portería o un movimiento en vertical del wiimote para provocar un fuera de juego podrían ser tan sólo algunos de los ejemplos que se presentan en un Pro Evolution Soccer que, por lo demás, sigue mostrando sus señas de identidad a través de la misma jugabilidad de siempre, salvo por el detalle de que el nuevo concepto permite crear jugadas de auténtica pizarra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pizarra, wiimote y mucha visión de juego&lt;br /&gt;Esa es precisamente la impresión que recibimos al experimentar un partido de fútbol en esta versión de PES para Wii. El terreno se convierte prácticamente en una pizarra de entrenador donde, con wiimote en mano, nos disponemos a trazar el movimiento de jugadores que acudirán uno a uno a los lugares exactos que les ordenemos. Las consecuencias de esta más que interesante posibilidad son enormes: desmarques, internadas por las bandas, marcajes a los adversarios, jugadas sorpresas... Realmente, la única limitación estará en nuestra imaginación y visión de juego, muy importantes para sacar el máximo partido a la versatilidad de este tipo de control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El planteamiento es de sobresaliente, aunque no se libra de algún que otro punto negro a mejorar en futuras entregas. Uno de ellos tendría que ver con el control individual de jugadores (resulta impreciso manejar el desplazamiento con el wiimote), mientras que el otro estaría centrado en la escasez de cámaras desde las que seguir el partido (sólo hay dos y son prácticamente iguales). Es cierto que el planteamiento de las perspectivas es adecuado y cómodo para que el jugador vea la mayor parte del terreno de juego, pero una cámara mirando hacia la portería tampoco hubiera estado de más, sobre todo, para los menos experimentados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-j4sDVYfBI/AAAAAAAABhY/v4sM-oisVcM/s1600-h/pro02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-j4sDVYfBI/AAAAAAAABhY/v4sM-oisVcM/s400/pro02.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181664806982679570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El camino de los campeones&lt;br /&gt;Así, y con más aciertos que defectos, lo cierto es que, aparte de las innovaciones que corresponden al control, PES 2008 cumple con creces las expectativas también en cuanto a modos de juego. Y es que, aparte del Partido amistoso, de la Liga o de la Copa, Konami nos da el conocido como Camino de campeones, una modalidad desde la que seleccionar un equipo de fútbol, editarlo (escudo, vestimenta y selección de estadio) y ponerlo en marcha a lo largo de unos campeonatos que se irán desbloqueando a medida que vayamos ganando más y más partidos. Será un recorrido largo, creciente en dificultad, pero también gratificante, ya que nos hará crecer como "managers" de nuestro propio conjunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores a nuestro cargo mejorarán atributos con cada encuentro y nuevos fichajes llegarán al vestuario en busca de un puesto de titular. Al mismo tiempo, se nos desvelará alguna que otra lección con la que dominar más el juego, además de darnos la oportunidad de poner en práctica lo aprendido con misiones para cada encuentro (dar un número de pases determinado o meter un gol de volea serían algunos de los ejemplos más ilustrativos). Sin lugar a dudas, el Camino de campeones es el mejor lugar desde el que comenzar partida dentro de un videojuego que presenta una curva de dificultad cuidada pero muy larga en el tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrenador y jugador unidos por el wiimote&lt;br /&gt;Para minimizar los tiempos de aprendizaje, el PES de Wii nos invita a disfrutar de un modo de Entrenamiento que irá desbloqueando sus lecciones a medida que progresemos en el título. Sin embargo, dicen que lo mejor para practicar es jugar partidos, y esto es algo que podremos hacer contra la máquina, contra algún familiar presente o, simplemente, buscando a jugadores de todo el mundo gracias a la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Konami ha puesto especial cuidado en el modo online, de forma que se puede optar por una conexión más o menos estable dependiendo de la disponibilidad de usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, las claves de amigo están habilitadas, así como una funcionalidad por la que intercambiar datos a través del WiiConnect 24, y eso sin contar la posibilidad de llevarnos la información de nuestro equipo a otra consola gracias a la memoria interna del wiimote. En definitiva, un más que correcto repertorio de opciones presentadas dentro de una interfaz muy limpia y amigable que cuenta con representaciones cabezonas de las estrellas futbolísticas (incluso podremos meter nuestros Miis en las alineaciones). No obstante, todo cambiará cuando se dé el pitido inicial y nos demos cuenta de que Wii podía haber dado mucho más de sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de que las animaciones son fluidas y variadas, los modelados tienen pocos polígonos, mostrándose por ello demasiado cuadriculados. El aspecto visual, incluido el del público (desfasado generacionalmente), está ciertamente por debajo de lo esperado. No se ven efectos de iluminación que ayuden a mejorar la vistosidad de los estadios y, en definitiva, se nota una cierta dejadez por intentar aprovechar un hardware que daba más juego. Por suerte, no podemos decir lo mismo del apartado sonoro, que se encuentra a un correcto nivel gracias a los, casi siempre, certeros comentarios de personalidades como "Maldini", que vuelve a dejar su voz para los partidos de Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unos partidos que todavía pueden mejorar, pero que muestran buenas maneras para darnos una forma de jugar al fútbol muy diferente de la que estamos habituados a ver. Todo ello con muchas licencias al lado (están presentes las ligas italiana, francesa, inglesa y española) y con el poder de un wiimote y de un nunchuk que nos dejan combinar de una manera divertida y original los roles de jugador y entrenador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7325847183745488528?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7325847183745488528/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7325847183745488528' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7325847183745488528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7325847183745488528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/wiimote-y-nunchuk-una-delantera-de-lujo.html' title='Wiimote y nunchuk, una delantera de lujo para jugar un fútbol lleno de posibilidades.'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-j43TVYfCI/AAAAAAAABhg/74ajKAXsLCw/s72-c/pro03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7009536822206293329</id><published>2008-03-22T14:33:00.000-07:00</published><updated>2008-03-22T14:36:40.155-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guitar hero'/><title type='text'>Guitar Hero: On Tour, la versión para DS de Guitar Hero sale al escenario</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-V71TVYefI/AAAAAAAABdI/3ZNzlJoENW8/s1600-h/Guitar_Hero_III_1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-V71TVYefI/AAAAAAAABdI/3ZNzlJoENW8/s400/Guitar_Hero_III_1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180683102012865010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Llegará junto a temas licenciados, el periférico “Guitar Grip” y utilizará pantalla táctil y micrófono de DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gran éxito de Guitar Hero en consolas de sobremesa no pasa inadvertido para nadie, pero… ¿y por qué no contar con una versión para consolas portátiles? Esta debió de ser la pregunta que se formuló Activision y que ahora ya tiene solución: Guitar Hero: On Tour, el paso natural de la saga a la pequeña DS de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que en sus hermanos mayores, Guitar Hero: On Tour llegará a DS con un buen número de canciones licenciadas (más de 20) entre las que se encuentran bandas como Nirvana, OK Go y No Doubt, junto a un periférico o accesorio destinado a emular los trastes y notas de la guitarra, en este caso el “Guitar Grip”, que se conectará a DS en el puerto de la consola destinado a insertar los cartuchos de GBA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto y al igual que en las versiones para consola con conexión online, el juego contará con “sonido” multijugador tanto cooperativo como competitivo aprovechando las capacidades de DS. No faltarán los power ups, duelos y otras funciones específicas como la firma de autógrafos a fans gracias a la pantalla táctil, o la posibilidad de “soplar” al micrófono de la consola para acabar con los efectos pirotécnicos negativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Continuaremos ofreciendo nuevas y excitantes formas de llevar la música a nuevas adiencias con Guitar Hero. El periférico Guitar Grip redefine la forma de jugar en sistemas portátiles, y la integración del uso de la pantalla táctil y el micrófono en DS muestran una vez más el liderazgo creativo de Guitar Hero en el mercado”, señaló Dusty Welch director de publicación de Activision/Red Octane.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guitar Hero: On Tour llegará a DS este verano. Su precio es todavía una incógnita, aunque reputadas tiendas como Amazon, indican que en Estados Unidos será de 50 dólares. Habrá que esperar confirmación oficial.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7009536822206293329?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7009536822206293329/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7009536822206293329' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7009536822206293329'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7009536822206293329'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/guitar-hero-on-tour-la-versin-para-ds.html' title='Guitar Hero: On Tour, la versión para DS de Guitar Hero sale al escenario'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-V71TVYefI/AAAAAAAABdI/3ZNzlJoENW8/s72-c/Guitar_Hero_III_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-5908681884302872812</id><published>2008-03-22T14:31:00.000-07:00</published><updated>2008-03-22T14:33:16.078-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guitar hero'/><title type='text'>Gibson demanda a MTV, EA respecto de "Guitar Hero"</title><content type='html'>NUEVA YORK (Reuters) - La guitarra Gibson dijo el viernes que presentó una demanda judicial contra la violación de la patente de Viacom Inc MTV redes y Harmonix así como Electronic Arts relativas a la tremendamente popular "Guitar Hero" juegos de video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La demanda, presentada en el Tribunal Federal de Distrito en Tennessee, se refiere a la misma patente que participan en otro traje Gibson presentada anteriormente contra diversos minoristas, Tennessee basada en la guitarra fabricante dijo en una declaración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El "Guitar Hero" la serie ha vendido más de 14 millones de unidades en América del Norte y rastrillado en más de $ 1 mil millones desde su debut en 2005.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GGibson dice los juegos, en el que los jugadores utilizar un controlador en forma de guitarra en el tiempo con notas en una pantalla de televisión, 1999 violar una patente de la tecnología para simular una actuación musical.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harmonix desarrollado el primer "Guitar Hero" juego y más tarde fue comprada por MTV. Electronic Arts y otra empresa, Activision Inc, así como varios distribuidores, ya sea elaborar, distribuir o vender uno o varios de los juegos en el "Guitar Hero" serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Esta demanda es completamente sin mérito y tenemos la intención de defender enérgicamente", Harmonix dijo en una declaración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un portavoz de Electronic Arts no se pudo llegar a comentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principios de este mes, Activision presentó una demanda contra Gibson preventiva, que se habían quejado de que los juegos de violar una de sus patentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reuters&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-5908681884302872812?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/5908681884302872812/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=5908681884302872812' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5908681884302872812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5908681884302872812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/gibson-demanda-mtv-ea-respecto-de.html' title='Gibson demanda a MTV, EA respecto de &quot;Guitar Hero&quot;'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-5604352161161240858</id><published>2008-03-21T14:04:00.000-07:00</published><updated>2008-03-21T14:18:14.297-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Tom Clancy da el salto hacia un juego MMO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-Ql3DVYeSI/AAAAAAAABbg/GY5yYr1H4Dg/s1600-h/tom.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-Ql3DVYeSI/AAAAAAAABbg/GY5yYr1H4Dg/s400/tom.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180307099100936482" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft se hace con todos los derechos de explotación de la licencia Tom Clancy, Sam Fisher se adentrará en misiones multijador online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado el éxito en ventas y popularidad de todos los juegos realizados por Ubisoft en torno a la licencia Tom Clancy, no es de extrañar que el último movimiento de la compañía gala respecto a esta marca no haya sido otro que adquirir todos sus derechos de explotación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este modo la compañía se asegura los derechos tanto para seguir realizando nuevos videojuegos como merchandising, libros y películas basadas en creaciones de Tom Clancy, una licencia que, aunque no de forma oficial, se estima haya podido tener un coste superior a los cinco millones de euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como hemos comentado, la marca Tom Clancy ha reportado numerosos éxitos a Ubisoft, siendo por ejemplo ésta en Estados Unidos la segunda más vendida durante 2007 según indica Yves Guillemot, director de Ubisoft; y como prueba reciente de ello es que el último proyecto de la “marca” Rainbow Six Vegas 2 ha contado con una distribución inicial de un millón de copias que la compañía espera sean agotadas en su primera semana de lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero eso no es todo, ya que según ha desvelado el mismo Guillemot, gracias a esta adquisición “podemos adaptar la marca a nuevos formatos, en especial al formato de juego masivos en línea o MMO, un punto donde los royalties eran antes un gran contratiempo."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este modo se confirma oficialmente que un Tom Clancy MMO es uno de los grandes proyectos de la compañía en un futuro próximo, ya que aunque todavía no se ha empezado su desarrollo, Guillemot comentó: “es cuestión de tiempo reunir al equipo encargado. Lo importante es que estamos decididos a lanzar un MMO sobre Clancy, algo realmente grande”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-5604352161161240858?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/5604352161161240858/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=5604352161161240858' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5604352161161240858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5604352161161240858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/tom-clancy-da-el-salto-hacia-un-juego.html' title='Tom Clancy da el salto hacia un juego MMO'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-Ql3DVYeSI/AAAAAAAABbg/GY5yYr1H4Dg/s72-c/tom.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7605048295499959333</id><published>2008-03-19T12:34:00.000-07:00</published><updated>2008-03-19T12:41:58.225-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mirror&apos;s edge'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Te desvelamos las claves del revolucionario y esperado proyecto de los creadores de Battlefield.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-FsfTVYeKI/AAAAAAAABag/xN30eMrJxpY/s1600-h/mirror%27s-edge.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-FsfTVYeKI/AAAAAAAABag/xN30eMrJxpY/s400/mirror%27s-edge.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179540331474483362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;¿Qué se esconde tras el misterioso nombre de Mirror´s Edge? Una nueva vuelta de tuerca al género de la acción en primera persona de la mano de Electronic Arts y los creadores de Battlefield. Una de las propuestas más innovadoras de los últimos años que basa su encanto en la huída.&lt;br /&gt;¡Corre por tu vida! Si un videojuego de acción basa su premisa jugable en esta expresión probablemente muchos acusen a su propuesta de cobardía, pues básicamente el género de acción se fundamenta en hacer frente a centenares de enemigos. Mirror´s Edge busca todo lo contrario, hacernos sentir débiles, obligarnos a buscar soluciones que no sean las del combate y convertirnos en un fenomenal trapecista urbano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los creadores de Battlefield, DICE Stockholm, cambian radicalmente de estilo y sorprenden con un juego de acción que se salta todas las normas del género. Descubre que tiene este título para que todo el mundo hable de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Correr no es de Cobardes&lt;br /&gt;¿Como innovar en los videojuegos y a la vez hacerse eco de las nuevas corrientes de la cultura urbana? Mirror´s Edge expone la solución con un delicioso homenaje al Parkour, el “deporte” de riesgo en el que las ciudades son circuitos y los que lo practican tienen la posibilidad de superar sus obstáculos de la forma que escojan, convirtiéndose en improvisados acróbatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El futuro que propone Mirror´s Edge es el de inmaculadas urbes donde no existe el crimen, y donde todo es tan limpio y plácido en apariencia como aterrador en su inspección minuciosa. El orden tiene un precio altísimo, y es el de una policía que se toma su justicia por su mano y que pisotea sistemáticamente todos los derechos de los ciudadanos con tal de mantener la armonía, entre ellos los de libertad de expresión, de reunión o de privacidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este futuro de pesadilla somos Faith, una mensajero que vive en este mundo futuro donde los hombres viven atenazados por el espionaje al que son sometidos por parte de las autoridades, y que se ocupa de transmitir comunicaciones de forma clandestina llevándolas ella misma a través de los tejados evitando ser detectada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El desarrollo argumental del juego está fuertemente encorsetado por una historia, y es que no estamos ante uno de esos títulos que nos ofrecen libertad. Si que tenemos libre albedrío para decidir como queremos hacer las cosas pero nunca para escoger qué queremos hacer y cuando queremos hacerlo. De este modo el juego se estructura en misiones que a menudo tienen que ver con ir de un punto a otro del mapa, a nuestra elección queda que itinerario deseamos seguir para alcanzarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Mirror´s Edge no hay un segundo que perder, y es que la premisa del juego es la de huir de la policía, del ejército y de los guardias de seguridad. Para ello tenemos la habilidad de saltar, agarrarnos a tuberías, brincar de un tejado a otro, descolgarnos por alfeizares e incluso practicar artes marciales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer Faith no es muy amiga de las armas, así que no emplearemos más que un puñado de armas de fuego, con cargadores muy reducidos . De este modo estamos siempre en inferioridad frente a enemigos que si que las usan de forma masiva, así que el enfrentamiento directo debe ser siempre utilizado como última opción, únicamente recomendable para cuando no queden alternativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malabarista de la Gran Ciudad&lt;br /&gt;Pese a lo complejo de la apariencia del título, su funcionamiento y manejo es muy sencillo. Con los sticks movemos al personaje y a la cámara en la más respetuosa tradición con los shooters, y contamos con un botón para saltar, otro para agacharse y otro para los golpeos cuerpo a cuerpo. Es la combinación de estos tres controles y su uso contextual en determinados lugares del mapa lo que hace que las acciones sean unas u otras. Así, por ejemplo, pulsando los dos botones de acrobacias a la vez abriremos el paracaídas para realizar una caída suave sobre una superficie lejana, y apretando uno y más tarde el otro caminaremos sobre la pared.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo en Mirror´s Edge tiene un prisma masivo, y es que a pesar de que las únicas imágenes que se han mostrado hasta ahora son de los tejados de los grandes rascacielos, la descomunal ciudad en la que se ambienta el juego está siendo cuidadosamente recreada a todos los niveles. Habrá desplazamientos por interiores, carreras a ras de suelo e incluso visitas bajo tierra –presumiblemente a la red del metro-. El escenario del juego es una única urbe, pero todo hace indicar que ésta estará repleta de posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte el aspecto gráfico del título es realmente impresionante con unos entornos muy detallados y un modelado de los personajes verdaderamente trabajado. El ritmo del juego es inquebrantable, lo que garantiza que va a obligar a DICE a que la tasa de imágenes por segundo deba ser muy alta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, en lo visual, hay que destacar que Mirror´s Edge también se adhiere a la cada vez más importante corriente de suprimir el mayor número posible de elementos del interfaz en pantalla para no inmiscuirse en la inmersión del juego. La decisión que se ha tomado a este respecto es la de integrar los parámetros de guía en la propia experiencia jugable. Así podemos comprobar como se destaca sobre el propio juego, y en color rojo, una dirección aproximada que seguir para llegar al punto deseado. No obstante, y como ya hemos señalado, parte del encanto del título es el de decidir como afrontar cada situación con lo cual esta guía será cada vez menos importante según avancen los niveles, y al final será una señal meramente orientativa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mirror´s Edge aparecerá en Pc, PlayStation 3 y Xbox 360 aunque todavía no se ha fijado una fecha definitiva para su lanzamiento que, presumiblemente, se producirá este año. Sólo queda esperar, por lo tanto, a que podamos descubrir más detalles interesantes de la fascinante y revolucionaria jugabilidad de este título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7605048295499959333?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7605048295499959333/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7605048295499959333' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7605048295499959333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7605048295499959333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/te-desvelamos-las-claves-del.html' title='Te desvelamos las claves del revolucionario y esperado proyecto de los creadores de Battlefield.'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-FsfTVYeKI/AAAAAAAABag/xN30eMrJxpY/s72-c/mirror%27s-edge.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8988350754374538632</id><published>2008-03-19T04:52:00.000-07:00</published><updated>2008-03-19T04:56:51.503-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sam y Max'/><title type='text'>Sam y Max 104: Abe Lincoln Must Die!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-D_Z98lhcI/AAAAAAAABYI/4VmLOLpYXhQ/s1600-h/sam08pe.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-D_Z98lhcI/AAAAAAAABYI/4VmLOLpYXhQ/s400/sam08pe.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179420393066563010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No deben ser precisamente pocos los que han esperado con ansias la salida de este nuevo juego que vuelve a juntar a estos dos carismáticos y simpáticos personajes. Finalmente su llegada al mercado norteamericano se dio el pasado 9 de marzo, aunque a territorio europeo arribará recién en mayo próximo. El producto en cuestión es Sam &amp; Max 104: Abe Lincoln Must Die!, el cual se podrá disfrutar mediante la plataforma PC y en su desarrollo ha contado con el trabajo de la gente de Telltale Games, en tanto que su distribución estará en manos de Nobilis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera aclaración sobre este título que se debe hacer es que llegará a España con las voces en inglés, pero con subtítulos en castellano. Ahora, entrando en el juego y la historia en sí su inicio se dará con un llamado en el que se nos dan a conocer los pormenores del próximo caso en el que habrá que intervenir. En esta oportunidad tendremos que ayudar al presidente de los Estados Unidos, por lo tanto nos trasladaremos a la imponente Casa Blanca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto de la entrega anterior hay que aclarar que esta última no sólo es más extensa sino también mucho más divertida, también observaremos que algunas situaciones a resolver vendrán acompañadas por una mayor cuota de dificultad. En cuanto a escenarios aparecerán el típico despacho, las tiendas de Sybil y Bosco y las calles, en las que, lamentablemente, no se aprovecha al máximo las fases de acción a la hora en que nos subimos al vehículo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8988350754374538632?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8988350754374538632/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8988350754374538632' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8988350754374538632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8988350754374538632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/sam-y-max-104-abe-lincoln-must-die.html' title='Sam y Max 104: Abe Lincoln Must Die!'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-D_Z98lhcI/AAAAAAAABYI/4VmLOLpYXhQ/s72-c/sam08pe.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-5548764513994787031</id><published>2008-03-19T04:48:00.000-07:00</published><updated>2008-03-19T04:51:42.910-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><title type='text'>Trucos para Bladestorm: The Hundred Years War - PS3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-D-Kd8lhbI/AAAAAAAABYA/UN6RB4eVUCQ/s1600-h/Bladestorm+7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-D-Kd8lhbI/AAAAAAAABYA/UN6RB4eVUCQ/s400/Bladestorm+7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179419027266962866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Basado en el conflicto histórico entre Francia e Inglaterra, este videojuego de Omega Force y  KOEI nos coloca en la piel de un mercenario a partir de una propuesta estratégica que nos obliga a pensar nuestros movimientos, ayudándonos de nuestros soldados. Podemos representar a uno u otro bando. La intensidad de las peleas es genial: cientos de enemigos aparecen en pantalla generando un ambiente impresionante de combate. Una de las críticas al juego, es la ausencia de una modalidad multiplayer online, pero aún a pesar de esto, Bladestorm: The Hundred Years War es de lo más desafiante. Paralelamente, el diseño de los escenarios y la velocidad del juego no están tan cuidados como uno esperaría, y lo mismo sucede con los controles. Sobre esto último, si bien los combates son increíbles, como ya lo dije, el sistema de manejo de nuestros aliados no es tan simple e flexible como avanzar y destruir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trucos del juego : The Hundred Years' War&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un secreto para tener municiones infinitas:&lt;br /&gt;Con el objetivo de sacarnosjavascript:void(0)&lt;br /&gt;Publicar entrada de la cabeza el problema de quedarnos sin municiones, en GuiaMania tenemos la solución que buscabas. Vale aclarar que esto es una especie de error en el juego, y es que el truco consiste en presionar X luego de descargar algunas balas, de tal manera de salirte de la unidad. Dejamos que se susciten algunos disparos entre nuestro equipo y los enemigos, y luego volvemos a re-ubicarnos al grupo de ataque. De esa forma, nuestras municiones se habrán aumentado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-5548764513994787031?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/5548764513994787031/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=5548764513994787031' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5548764513994787031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5548764513994787031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/trucos-para-bladestorm-hundred-years.html' title='Trucos para Bladestorm: The Hundred Years War - PS3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-D-Kd8lhbI/AAAAAAAABYA/UN6RB4eVUCQ/s72-c/Bladestorm+7.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6745877829568218062</id><published>2008-03-18T15:45:00.000-07:00</published><updated>2008-03-18T15:49:47.331-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mr Driller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Mr Driller llega a la consola de Microsoft</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-BGsd8lhUI/AAAAAAAABXI/ccPakNLul0U/s1600-h/driller.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-BGsd8lhUI/AAAAAAAABXI/ccPakNLul0U/s400/driller.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179217301243004226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El titulo llega al sitema Xbox Live Arcade, algo de lo que se venía hablando desde hace tiempo, pero que por el momento no se había confirmado por diferentes motivos. En concreto se había rumoreado con esta posibilidad, pero por el momento no se había mencionado nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, Namco y Microsoft lo confirmaron, primeramente seraen Japón, donde llegará esta misma primavera a arcade, mientras que en el resto de regiones, Microsoft aún no confirmo una fecha exacta, aunque sí que es cierto que seguro que llegará. Tendremos que esperar a esta confirmación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mr Driller, para aquellos que no lo conozcan, es uno de los grandes clásicos de Namco en el que tenemos que ir excavando a toda velocidad para conseguir superar el nivel. Sólo así podremos sumar el máximo número de puntos. La gran dificultad estriba en conseguir oxígeno antes de que se nos agote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:juegaxbox&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6745877829568218062?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6745877829568218062/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6745877829568218062' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6745877829568218062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6745877829568218062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/mr-driller-llega-la-consola-de.html' title='Mr Driller llega a la consola de Microsoft'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-BGsd8lhUI/AAAAAAAABXI/ccPakNLul0U/s72-c/driller.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8756321654759268411</id><published>2008-03-18T15:40:00.000-07:00</published><updated>2008-03-18T15:44:25.782-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='call of duty 4'/><title type='text'>Call of Duty 4: Edición juego del año llegará a Xbox 360 en abril</title><content type='html'>Call of Duty 4 de Infinity Ward, uno de los juegos más alabados de la actual generación de consolas, tendrá, como ya ha ocurrido con anteriores entregas de la serie, una revisión con la coletilla "Game of the Year Edition".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-BFt98lhTI/AAAAAAAABXA/S5e-3laIlcQ/s1600-h/call.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-BFt98lhTI/AAAAAAAABXA/S5e-3laIlcQ/s400/call.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179216227501180210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nueva edición traerá como novedades, un nuevo formato edición caja de lujo, y el paquete de mapas que estará proximamente disponible en Xbox live: El Variety Map Pack, que costará 800 Microsoft Points, por lo que esta nueva edición resultará muy interesante para aquellos que aún no se hayan hecho con el juego a estas alturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Activision no ha confirmado la nueva revisión de Call of Duty 4 para Play Station 3 y PC, por lo que habrá que esperar nuevas noticias al respecto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8756321654759268411?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8756321654759268411/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8756321654759268411' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8756321654759268411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8756321654759268411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/call-of-duty-4-edicin-juego-del-ao.html' title='Call of Duty 4: Edición juego del año llegará a Xbox 360 en abril'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R-BFt98lhTI/AAAAAAAABXA/S5e-3laIlcQ/s72-c/call.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7764161946720462612</id><published>2008-03-18T05:14:00.000-07:00</published><updated>2008-03-18T05:20:13.116-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fable 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Noticias de Xbox 360</title><content type='html'>La fecha de salida de Fable 2 podría ser Mayo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9-zFN8lhPI/AAAAAAAABWg/8KEWLMVoK8A/s1600-h/fable_2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9-zFN8lhPI/AAAAAAAABWg/8KEWLMVoK8A/s400/fable_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179054998723855602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace algunos meses comentábamos que este año, Microsoft tenía cuatro pilares -por juegos- para este año y, uno de ellos era la segunda parte de Fable que, ahora mismo, sigue sin conocerse cuándo saldrá exactamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al menos por parte de Microsoft, porque por parte de la tienda online Play.com sí parece tener fecha. Nada menos que el 30 de Mayo, una fecha que en ningún momento ha sido confirmada ni por Lionhead ni por Microsoft, así que suponemos que es una estimación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zELSAvr-Gss&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zELSAvr-Gss&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento, tendremos que seguir esperando para la fecha definitiva de este juego que se espera con mucha ansiedad en el mundillo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7764161946720462612?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7764161946720462612/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7764161946720462612' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7764161946720462612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7764161946720462612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/noticias-de-xbox-360.html' title='Noticias de Xbox 360'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9-zFN8lhPI/AAAAAAAABWg/8KEWLMVoK8A/s72-c/fable_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1948732276324711314</id><published>2008-03-17T07:24:00.000-07:00</published><updated>2008-03-17T07:31:01.438-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Primeros detalles de Prey 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R96AJd8lhMI/AAAAAAAABWI/LSEs_wofz7g/s1600-h/prey2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R96AJd8lhMI/AAAAAAAABWI/LSEs_wofz7g/s400/prey2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178717521668572354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tommy vuelve a enfrentarse a la amenaza alien.&lt;br /&gt;Tras el más que razonable éxito que supuso la primera entrega de Prey, se ha confirmado el desarrollo de su continuación, escuetamente titulada Prey 2. En esta ocasión volveremos a encarnar a Tommy, el nativo americano del primer episodio, y nos enfrentarnos de nuevo a los temibles alienígenas que ya sembraron el terror con anterioridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El protagonista, hundido tras la pérdida de su familia, volverá a la tierra pero ahí será repudiado y no se sentirá cómodo. Un planeta tierra que, sin embargo, no podría haber sobrevivido de no ser por su actuación en la primera parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prey 2 saldrá a la venta en Pc y Xbox 360, aunque todavía no se ha hecho pública su fecha de lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1948732276324711314?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1948732276324711314/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1948732276324711314' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1948732276324711314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1948732276324711314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/primeros-detalles-de-prey-2.html' title='Primeros detalles de Prey 2'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R96AJd8lhMI/AAAAAAAABWI/LSEs_wofz7g/s72-c/prey2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8307771789861846465</id><published>2008-03-14T05:21:00.000-07:00</published><updated>2008-03-14T05:27:18.759-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='McAfee'/><title type='text'>Difunden un ataque para robar contraseñas de juegos online</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9pvIN8lhKI/AAAAAAAABV4/5TDncAhlHgU/s1600-h/ElSeordelosAnillosOnlinergbOK.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9pvIN8lhKI/AAAAAAAABV4/5TDncAhlHgU/s400/ElSeordelosAnillosOnlinergbOK.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177572908589221026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La firma de seguridad informática &lt;a href="http://es.mcafee.com"&gt;McAfee&lt;/a&gt; detectó un ataque web coordinado y soportado desde servidores localizados en China, cuyo propósito es robar las contraseñas utilizadas en diversos juegos online, como El Señor de los Anillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la compañía, como aún no se conoce cuándo se inició la agresión, no se puede determinar cuántos sitios pueden haber sido víctimas de ella, aunque, de acuerdo a Craig Schmugar, investigador de los laboratorios Avert Labs de &lt;a href="http://es.mcafee.com"&gt;McAfee&lt;/a&gt;, “dada la rapidez con la que se ha generado la infección, parece que se está aplicando algún tipo de automatización para extender el malware”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, la empresa ya encontró más de una decena de miles de páginas afectadas, que no presentan una apariencia diferente a la habitual, pero que incluyen una pequeña porción de código JavaScript que redirige los navegadores de los visitantes a un ataque invisible lanzado desde sus propios servidores, e instalará un programa de robo de contraseñas en la PC de los damnificados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A su vez, el código malicioso explota los agujeros de seguridad todavía no parcheados, por lo que los usuarios cuyo software esté correctamente actualizado se encuentran a salvo, según McAfee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, el fabricante de soluciones de seguridad advirtió que algunos de los exploits utilizan programas poco conocidos por la mayoría de los internautas, como los controles ActiveX para juegos online, y que es más probable que éstos hayan pasado por alto su actualización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, el portal idg.es informó que, ya en el pasado, algunos atacantes utilizaron los motores de búsqueda para explorar la red en busca de sitios vulnerables, y después desarrollaron herramientas automatizadas para infectarlos, de forma tal de poder manipular sitios legítimos convirtiéndolos en plataformas de lanzamiento de agresiones informáticas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:redusers&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8307771789861846465?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8307771789861846465/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8307771789861846465' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8307771789861846465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8307771789861846465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/difunden-un-ataque-para-robar.html' title='Difunden un ataque para robar contraseñas de juegos online'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9pvIN8lhKI/AAAAAAAABV4/5TDncAhlHgU/s72-c/ElSeordelosAnillosOnlinergbOK.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-5419460391803039516</id><published>2008-03-13T06:45:00.000-07:00</published><updated>2008-03-13T08:40:06.408-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grid'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='race driver'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Avance de Race Driver: Grid</title><content type='html'>Los creadores de Dirt regresan al asfalto con intensas y agresivas carreras mundiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9lKON8lhFI/AAAAAAAABVQ/uRcPhem_8MM/s1600-h/RaceDriver1a.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9lKON8lhFI/AAAAAAAABVQ/uRcPhem_8MM/s400/RaceDriver1a.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177250854761497682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fin ha pasado el invierno y los fríos test y pruebas de pretemporada. Los espectadores empiezan a llegar, el asfalto va entrando en calor y se escuchan los primeros rugidos de los motores a lo lejos. GT5 Prologue, Midnight Club 4, y Race Driver Grid se acercan a la parrilla de salida. Empiezan las carreras, es hora de pisar a fondo el acelerador.&lt;br /&gt;Tal y como ha sucedido en la realidad, estos meses invernales ha habido un importante parón en el lanzamiento de títulos de conducción como si se tratase de una pretemporada para lo que se nos avecina. Durante los mismos y a modo de aperitivo han aparecido multitud de noticias, imágenes y videos de estos juegos tan espectaculares que están a punto de salir. Aquí vamos a centrarnos en lo que nos puede ofrecer uno de los más esperados, el debut en la nueva generación de una saga legendaria, “Race Driver”, antes conocida como “Toca”, de manos de unos auténticos especialistas en la materia, Codemasters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En complemento a su saga hermana “Colin McRae” centrada en los rally, la serie Toca se dedicó desde un principio a vehículos parecidos a los que vemos cada día por la calle. Tras unos primeros títulos centrados en el campeonato inglés de los mismos, el primer salto de calidad importante llegó con “Pro Race Driver”, juego lanzado en el año 2003 y que nos ponía en la piel de Ryan McCane, un piloto novel que tenía que labrarse su carrera a la sombra de su padre y hermano. Temporada tras temporada, teníamos que escoger entre las diversas ofertas de distintas escuderías para ir progresando hasta conseguir enfrentarnos a nuestro propio hermano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus sucesores “Race Driver 2” y “Race Driver 3” se olvidaron de la historia del amigo McCane, pero multiplicaron las posibilidades y variedades de las pruebas con turismos, rally, camiones y todo tipo de formulas de promoción. Realmente fueron títulos de gran nivel técnico y con notable éxito debido a esa magistral combinación de simulación-arcade que consigue atrapar a miles de aficionados. Si bien consigue ser realista, diferenciándose la conducción entre los diferentes tipos de vehículos, no llega a desesperar al principiante, permitiendo modificar muchos parámetros a otros más expertos. Diseños reales de coches, circuitos y profundos campeonatos hicieron el resto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9lKXt8lhGI/AAAAAAAABVY/6siexXrIh7M/s1600-h/Race_Driver_2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9lKXt8lhGI/AAAAAAAABVY/6siexXrIh7M/s400/Race_Driver_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177251017970254946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llega GRID&lt;br /&gt;Todo esto es pasado, y si el apelativo DIRT le supuso a la saga Colin McRae la sorprendente inclusión de carreras entre coches de rally, parece ser que GRID le va a traer a Race Driver la inclusión en el mundo del tuning, las carreras callejeras o las pruebas de derrapes, según la zona donde estemos. Y es que como primera novedad, nos encontraremos con que las carreras están repartidas en tres zonas del mundo muy diferentes entre sí, con el objetivo de recrear la sensación de viajar por el mundo, según los desarrolladores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezaremos con grandes novedades por la zona Oriental. Carreras de derrapes en el puerto de Yokohama (Japón) en las que el ángulo y la velocidad del derrape serán básicas para ganar; vertiginosas carreras de montaña con duelos entre dos coches, así como circuitos callejeros nocturnos por el mismo centro de Tokio. Estas pruebas, aunque conocidas de sobra por otros juegos, Need for Speed, o películas como “A todo gas Tokio”, constituyen una novedad absoluta para la serie Race Driver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La siguiente parada nos llevará a América donde el protagonismo caerá en los potentes “muscle car” y súper deportivos americanos disputando frenéticas carreras en circuitos urbanos de ciudades como Detroit o San Francisco, donde por supuesto, no faltarán las impresionantes bajadas por unas empinadas calles de San Francisco que harán sufrir a nuestra suspensión a base de numerosos botes y saltos tal y como hemos visto en tantas películas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GjD6rBVfSxU&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GjD6rBVfSxU&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Te atreves a correr las 24 horas (minutos) de Le Mans?&lt;br /&gt;La última ronda, Europa, será la más clásica, con carreras de tipo GT aunque igualmente con sustanciosas novedades. En esta zona se combinarán los circuitos urbanos dentro de la ciudad -por ejemplo Milán-, con carreras en circuitos clásicos de toda la vida como Spa, Nurburgring o Donnington. Entre estos, hay detalles realmente jugosos como la inclusión del circuito de Le Mans con la posibilidad incluso de disputar su mítica carrera con sus ciclos día-noche (eso sí, durando unos 24 minutos claro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los más nostálgicos también nos encontraremos una auténtica sorpresa, el madrileño circuito del Jarama, que aunque olvidado de los grandes eventos, sigue acogiendo pruebas tipo GT, que son las que se disputan en esta zona. No recuerdo ningún otro videojuego donde haya aparecido este circuito, por lo que Grid nos dará la posibilidad de recordarlo en el futuro cuando desaparezca por la especulación inmobiliaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veinte máquinas en la pista&lt;br /&gt;La mala noticia, aunque lógica según el nuevo planteamiento del juego, es que desaparecen las licencias oficiales de campeonatos como el DTM, BTCC, o el V8 SuperCars australiano. Los vehículos si serán reales y tendremos hasta 45 modelos disponibles de una variedad impresionante, desde el Ferrari F430, Dodge Viper SRT-10, BMW M3 al Aston Martin DBR9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En carrera llegaremos a ver hasta 20 unidades a la vez, algo que conseguirá que las “montoneras” al llegar a las primeras curvas puedan ser de infarto, y salir de ellas sin un arañazo, un milagro. Para intentar solucionar estos pequeños o grandes accidentes podremos hacer un flashback de unos segundos para intentar corregir nuestra trayectoria o evitar al loco que viene por detrás. Habrá que ver como se gestiona este efecto y cuantas veces podremos usarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9lKtt8lhHI/AAAAAAAABVg/klNWPr1fT1k/s1600-h/race+driver3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9lKtt8lhHI/AAAAAAAABVg/klNWPr1fT1k/s400/race+driver3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177251395927377010" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel técnico y teniendo como fantástico precedente a Colin McRae: Dirt, se espera lo mejor de Codemaster y su motor gráfico Neon (Ego), y por lo ya mostrado parece dejar claro que no nos van a defraudar. Espectaculares imágenes in-game del juego, carreras nocturnas con variadas vistas, humo casi real, el magistral sistema de daños al que nos tienen acostumbrados y la fuerte promesa de que los espectadores de la carrera no parecerán los habituales cartones con dos frames, hacen presagiar que realmente experimentaremos las sensaciones de un piloto de carreras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro aspecto también confirmado es su modo multijugador, con carreras de hasta 12 vehículos a elegir entre todos los disponibles, y que irán creciendo, al igual que las pistas, mediante descargas extras posteriores al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si Codemaster actúa como suele acostumbrar, posiblemente en mayo tendremos la correspondiente demo para ir abriendo boca, y un poco más tarde este esperado juego que, aunque rompe bastante con la filosofía de la saga, cuenta con muchas papeletas para erigirse como uno de los mejores títulos de carrera dentro de la nueva generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: José Manuel González (3djuegos)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-5419460391803039516?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/5419460391803039516/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=5419460391803039516' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5419460391803039516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/5419460391803039516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/avance-de-race-driver-grid.html' title='Avance de Race Driver: Grid'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9lKON8lhFI/AAAAAAAABVQ/uRcPhem_8MM/s72-c/RaceDriver1a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-9041021040924067214</id><published>2008-03-12T05:34:00.000-07:00</published><updated>2008-03-12T05:35:03.660-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebreacker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><title type='text'>Facebreaker - World Premier Exclusive Trailer</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GlGCVx16aCo&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GlGCVx16aCo&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-9041021040924067214?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/9041021040924067214/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=9041021040924067214' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/9041021040924067214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/9041021040924067214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/facebreaker-world-premier-exclusive.html' title='Facebreaker - World Premier Exclusive Trailer'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-4736942824093567726</id><published>2008-03-12T05:15:00.000-07:00</published><updated>2008-03-12T05:33:57.758-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blu-ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Sony, en conversaciones con Microsoft para incluir Blu-ray en Xbox 360</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9fNSt8lhDI/AAAAAAAABVA/UrCn9E2EP6A/s1600-h/blu-ray.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9fNSt8lhDI/AAAAAAAABVA/UrCn9E2EP6A/s400/blu-ray.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176832018140726322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony&lt;/a&gt; está en conversaciones con &lt;a href="http://www.microsoft.com"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; para una posible inclusión del formato DVD de la compañía japonesa, &lt;a href="http://www.blu-ray.com"&gt;Blu-ray&lt;/a&gt;, en la consola de &lt;a href="http://www.microsoft.com"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, la &lt;a href="http://www.xbox.com/es"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según informa el diario ‘&lt;a href="http://www.ft.com"&gt;Financial Times&lt;/a&gt;’ , después de que &lt;a href="http://www.toshiba.com"&gt;Toshiba&lt;/a&gt; anunciara el abandono de su formato, HD-DVD, al que siguió &lt;a href="http://www.xbox.com/es"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, parece que la consola de &lt;a href="http://www.microsoft.com"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; quiere hacerse con el formato DVD de &lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony&lt;/a&gt;. Stan Glasgow, presidente de &lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony Electronics&lt;/a&gt; de Estados Unidos confirmó este extremo al diario inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un reproductor &lt;a href="http://www.blu-ray.com"&gt;Blu-ray&lt;/a&gt; en la &lt;a href="http://www.xbox.com/es"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt; la haría más competitiva con la &lt;a href="http://es.playstation.com"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, pero la otra cara de la moneda está en que esto, al mismo tiempo, significaría ingresos extra para &lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, por supuesto, esto haría que la consola de &lt;a href="http://www.microsoft.com"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; subiera su precio, y estaría disponible probablemente para su edición Elite como periférico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hay más. Según confirmó Glasgow al diario, también se encuentran en conversaciones con &lt;a href="http://www.apple.com"&gt;Apple&lt;/a&gt;, que en la actualidad no ofrece ningún tipo de dispositivo &lt;a href="http://www.blu-ray.com"&gt;Blu-ray&lt;/a&gt;, y que tiene un mercado muy fijado en Internet. En este sentido, Stan Glasgow señaló que no cree que el &lt;a href="http://www.blu-ray.com"&gt;Blu-ray&lt;/a&gt; tradicional sea superado por contenidos de alta definición disponibles en Internet, ‘por las limitaciones del ancho de banda’.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, el presidente de &lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony Electronics&lt;/a&gt; de Estados Unidos habló sobre los precios de &lt;a href="http://es.playstation.com"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;. Dijo que a finales de este año podría bajar a unos 299 dólares y que para finales de 2009 podría hacerlo hasta alrededor de 200 dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, según informa &lt;a href="http://www.news.com"&gt;CNET News&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.samsung.com"&gt;Samsung&lt;/a&gt; podría terminar definitivamente con su DVD combo Blu-ray/HD-DVD que presentó en el pasado CES de Las Vegas. Según indicó la propia compañía en un comunicado, “aunque el producto sigue siendo una solución práctica, está claro que las oportunidades son más pequeñas que antes. Así que, a raíz de los últimos acontecimientos, &lt;a href="http://www.samsung.com"&gt;Samsung&lt;/a&gt; no sacará el reproductor BD-UP5500 Duo HD”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:99vidas&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-4736942824093567726?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/4736942824093567726/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=4736942824093567726' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4736942824093567726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4736942824093567726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/sony-en-conversaciones-con-microsoft.html' title='Sony, en conversaciones con Microsoft para incluir Blu-ray en Xbox 360'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9fNSt8lhDI/AAAAAAAABVA/UrCn9E2EP6A/s72-c/blu-ray.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-53326200395425318</id><published>2008-03-11T05:15:00.000-07:00</published><updated>2008-03-11T05:35:34.713-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='multiplataforma'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='easport'/><title type='text'>EA Sports también promete nuevas sagas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9Z8kN8lg_I/AAAAAAAABUg/mZOvtFhKFcI/s1600-h/face.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9Z8kN8lg_I/AAAAAAAABUg/mZOvtFhKFcI/s400/face.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176461783369876466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aparte de en &lt;a href="http://www.easports.com/facebreaker"&gt;FaceBreaker&lt;/a&gt; trabajan en dos proyectos más completamente inéditos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easports.com"&gt;EA Sports&lt;/a&gt; es una de las divisiones más importantes de &lt;a href="http://www.easports.com"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, y Todd Sitrin, su jefe de marketing, ha desvelado que &lt;a href="http://www.easports.com/facebreaker"&gt;FaceBreaker&lt;/a&gt; es sólo la punta del iceberg de los nuevos proyectos en los que el estudio ya se encuentra trabajando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“En realidad tenemos tres IPs originales en desarrollo” señaló Sitrin. “La única que ha sido anunciada es FaceBreaker. Hacía muchos años que no trabajábamos en un proyecto nuevo para &lt;a href="http://www.easports.com/"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easports.com"&gt;EA Sports&lt;/a&gt;, por boca de Peter Moore, se mostró especialmente interesada en la adquisición de los derechos de la Fórmula Uno, en unas declaraciones en las que el propio Moore se confesaba como gran fan del deporte. Sin embargo tuvieron que olvidar la idea pues “la licencia no está disponible” en estos momentos. “Quizá en unos años la situación cambie, pero ahora tenemos que respetar los derechos que han adquirido en &lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony&lt;/a&gt;”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-53326200395425318?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/53326200395425318/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=53326200395425318' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/53326200395425318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/53326200395425318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/ea-sports-tambin-promete-nuevas-sagas.html' title='EA Sports también promete nuevas sagas'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9Z8kN8lg_I/AAAAAAAABUg/mZOvtFhKFcI/s72-c/face.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6591810259105956475</id><published>2008-03-10T11:40:00.000-07:00</published><updated>2008-03-10T11:47:20.193-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock band'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><title type='text'>Trucos para Xbox 360 : : Rock Band</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9WBS98lg8I/AAAAAAAABUI/l4QS-KOOmk4/s1600-h/rock_band_cover.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9WBS98lg8I/AAAAAAAABUI/l4QS-KOOmk4/s400/rock_band_cover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176185509598561218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No confundamos &lt;a href="http://www.rockband.com/"&gt;Rock Band&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://www.guitarherogame.com/gh3"&gt;Guitar Hero 3 Legends of Rock&lt;/a&gt;, cosa que es bastante común debido a que el lanzamiento de ambos fue en la última parte del 2007, y como son pocos los títulos disponibles en este género, muchos creen que ambos son el mismo videojuego, aunque hay que advertir que cada uno apunta a un estilo de juego propio. Mientras Guitar Hero 3 plantea una frenética jugabilidad, Rock Band pone como prioridad la reunión entre amigos para jugar en multiplayer conformando una banda de rock, como el nombre de este desarrollo lo adelanta. Es por esto, que Rock Band supone un giro revolucionario en lo que respecta a los juegos de música, siendo que cada miembro del equipo debe desempeñarse en favor del éxito grupal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secretos del juego Rock Band&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilitar cada uno de los temas de música de Rock Band:&lt;br /&gt;Este truco, que deshabilita la opción de Guardar :( te permite acceder a las canciones completas del juego, lo cual no está nada mal. Lo que tienes que hacer para activar este "atajo" es, desde la pantalla principal del título, donde aparece la indicación "Press Start", realizar la secuencia Rojo, Amarillo, Azul, Rojo, Rojo, Azul, Azul, Rojo, Amarillo, Azul. Eso es todo. Ahora puedes disfrutar de todos los temas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:guiamania&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6591810259105956475?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6591810259105956475/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6591810259105956475' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6591810259105956475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6591810259105956475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/trucos-para-xbox-360-rock-band.html' title='Trucos para Xbox 360 : : Rock Band'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9WBS98lg8I/AAAAAAAABUI/l4QS-KOOmk4/s72-c/rock_band_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-641669664063715138</id><published>2008-03-07T04:12:00.000-08:00</published><updated>2008-03-07T04:19:07.411-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='problemas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fallos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bully'/><title type='text'>Rockstar se disculpa por los problemas de Bully en Xbox 360</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9Eytd8lg0I/AAAAAAAABTA/twj2CxXg0kA/s1600-h/bully-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9Eytd8lg0I/AAAAAAAABTA/twj2CxXg0kA/s400/bully-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174973203539657538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Según &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dan_Houser"&gt;Dan Houser&lt;/a&gt; los modelos antiguos de la consola presentan deficiencias de rendimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la reciente llegada de &lt;a href="http://www.rockstargames.com/bully"&gt;Bully&lt;/a&gt; –también conocido como &lt;a href="http://www.rockstargames.com/bully"&gt;Canis Canem&lt;/a&gt; Edit- esta semana a Estados Unidos, parece que han comenzado a surgir los problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que hemos podido saber, Internet se está llenando de posts de queja en referencia a unos posibles problemas de estabilidad de la versión de &lt;a href="http://www.rockstargames.com/bully"&gt;Bully&lt;/a&gt; para &lt;a href="http://www.xbox.com/es"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;. Según se desprende de las declaraciones de Dan Houser, conocido directivo de &lt;a href="http://www.rockstargames.com"&gt;Rockstar&lt;/a&gt;, estos incidentes consistirían en “problemas con la tasa de imágenes por segundo, congelaciones y otros fallos”; pero, también según el propio Houser, las irregularidades podrían limitarse a “modelos antiguos de &lt;a href="http://www.xbox.com/es"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;javascript:void(0)&lt;br /&gt;Publicar entrada&lt;br /&gt;El directivo de &lt;a href="http://www.rockstargames.com"&gt;Rockstar&lt;/a&gt; se confesó “horrorizado” por los bugs de &lt;a href="http://www.rockstargames.com/bully"&gt;Bully&lt;/a&gt;, e intuimos que se lanzará algún parche que solucione las cuestiones a corto plazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-641669664063715138?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/641669664063715138/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=641669664063715138' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/641669664063715138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/641669664063715138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/rockstar-se-disculpa-por-los-problemas.html' title='Rockstar se disculpa por los problemas de Bully en Xbox 360'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9Eytd8lg0I/AAAAAAAABTA/twj2CxXg0kA/s72-c/bully-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1217003393620696681</id><published>2008-03-07T03:36:00.000-08:00</published><updated>2008-03-07T03:46:43.527-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='call of duty 4'/><title type='text'>Trucos para Call of Duty 4: Modern Warfare - PS3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9ErGt8lgzI/AAAAAAAABS4/sx63jxwFsUE/s1600-h/call-of-duty-4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9ErGt8lgzI/AAAAAAAABS4/sx63jxwFsUE/s400/call-of-duty-4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174964841238332210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Brillante. Con esa palabra definimos Call of Duty 4, y es que está entre las referencias máximas que uno puedo imaginar en un FTS (sigas de juego de disparos en primera persona). Realmente no se puede criticar un título como este, en el que se desarrolla una historia bélica sobresaliente a nivel visual a lo largo de 12 fases, y que presenta una jugabilidad extremadamente realista e intensa, en donde el fuego se dispara desde todos lados. Asimismo, el juego toca con mucha fuerza temas vinculados al terrorismo, lo cual hace que nos peguemos al argumento, por mínimo que sea, debido a que es un tema de debate hoy por hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los Trucos para Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escenario secreto y modalid extra:&lt;br /&gt;Al llegar hasta el desenlace del juego, debes aguardar a que pasen todos los créditos del título para apreciar un escenario especial basado en un avión "Air Force One". Asimismo, al completar la impresionante aventura que supone Call of Duty 4 habrás habilitado la modalidad Arcade, que te permite revivir los disparos de una forma más intensa. Considéralos recompensas a tu esfuerzo xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trucos del juego:&lt;br /&gt;Nada de combinaciones de botones ni passwords :( En Call of Duty, para activar secretos tenemos que reunir un determinado número de items de inteligencia enemiga, los cuales están distribuidos a lo largo del título. Te describimos en GuiaMania la cantidad que necesitas para habilitar cada truco:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Activa la vista del juego en blanco y negro, enmarcando Call of Duty 4: necesitas 2 items&lt;br /&gt;- Haz que los colores se inviertan, como sucede en una "negativa": Debes reunir 4 elementos de las fuerzas enemigas&lt;br /&gt;- Aumenta el nivel de contraste: Esto se logra a partir de la colección de seis items especiales&lt;br /&gt;- Habilita la modalidad "Ragtime Warfare", la cual genera cambios en la forma en que se muestra el títuli: En este caso, necesitas hacerte de 8 objetos de inteligencia&lt;br /&gt;- Si quieres darle mayor poder a tus granadas: Reúne 10 items&lt;br /&gt;- Para ver estallar en pedazos a los rivales que vamos eliminando: Simplemente debes obtener 15 piezas&lt;br /&gt;- Corre Call of Duty 4 en un 60% de su velocidad, haciéndddoollloooo mmmaaassss leeeennntttooooo: En total, necesitas 20 elementos para activar este truco&lt;br /&gt;- Para no tener que preocuparte por las municiones de tus armas: Tienes que obtener 30 elementos de inteligencia, y así podrás gastar todas las municiones que desees.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:guiamania&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1217003393620696681?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1217003393620696681/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1217003393620696681' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1217003393620696681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1217003393620696681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/trucos-para-call-of-duty-4-modern.html' title='Trucos para Call of Duty 4: Modern Warfare - PS3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9ErGt8lgzI/AAAAAAAABS4/sx63jxwFsUE/s72-c/call-of-duty-4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-721321485990553609</id><published>2008-03-07T03:21:00.000-08:00</published><updated>2008-03-07T03:36:00.959-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Sony duda de la duración de Wii</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9EnyN8lgyI/AAAAAAAABSw/xMqUrtLOUe4/s1600-h/sony_logo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9EnyN8lgyI/AAAAAAAABSw/xMqUrtLOUe4/s400/sony_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174961190516130594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Uno de sus máximos responsables de marketing se pregunta como superará su desventaja gráfica.&lt;br /&gt;Scott Steinberg, uno de los jefes de producto en marketing de &lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony&lt;/a&gt; se ha pronunciado sobre el actual estado de su consola &lt;a href="http://es.playstation.com"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt; en relación con el abrumador éxito que la máquina de &lt;a href="http://www.nintendo.es"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wii.com"&gt;Wii&lt;/a&gt;, está cosechando en todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steinberg se cuestiona que pasará con &lt;a href="http://es.wii.com"&gt;Wii&lt;/a&gt; cuando los propios juegos de &lt;a href="http://es.playstation.com"&gt;PS3&lt;/a&gt;, en lo gráfico, comiencen a “distanciarse seriamente del resto de títulos Next-Gen”. “En tres años algunos sistemas parecerán extremadamente anticuados” señaló Steinberg, quien añadió “&lt;a href="http://es.wii.com"&gt;Wii&lt;/a&gt; está en una trayectoria totalmente diferente a la nuestra, y no se como evolucionará en unos años”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-721321485990553609?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/721321485990553609/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=721321485990553609' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/721321485990553609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/721321485990553609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/sony-duda-de-la-duracin-de-wii.html' title='Sony duda de la duración de Wii'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R9EnyN8lgyI/AAAAAAAABSw/xMqUrtLOUe4/s72-c/sony_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1191012823445092399</id><published>2008-03-06T04:20:00.000-08:00</published><updated>2008-03-06T04:35:15.819-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Microsoft  Xbox 360</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8_k-khuA4I/AAAAAAAABSY/UKgjALdQjX4/s1600-h/xbox360.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8_k-khuA4I/AAAAAAAABSY/UKgjALdQjX4/s400/xbox360.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174606260480115586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/es-ES/"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt; (usualmente abreviada 360) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por &lt;a href="http://www.microsoft.com"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, fue desarrollada en colaboración con &lt;a href="http://www.ibm.com"&gt;IBM&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.ati.com"&gt;ATI&lt;/a&gt;. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir via online y se puede descargar de contenidos como juegos de arcade, demos de juegos, trailers, programas de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora de la Xbox, y compite actualmente contra la &lt;a href="http://es.playstation.com"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://www.sony.com"&gt;Sony&lt;/a&gt; y la &lt;a href="http://es.wii.com"&gt;Wii&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://www.nintendo.com"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; como parte de las videoconsolas de séptima generación&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus principales características, es su capacidad de multimedia, el juego en linea, el desempeño de su GPU que soporta la tecnología de Shaders Unificados y por último la gran cantidad de juegos que dispone hoy en dia. El sistema incorpora un CPU basado en el &lt;a href="http://www.ibm.com"&gt;IBM&lt;/a&gt; PowerPC, dispone de un conector especial para agregar un disco duro y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_de_Serie_Universal"&gt;USB 2.0.&lt;/a&gt; En la actualidad existen cuatro modelos, de los cuales tres están a la venta (&lt;a href="http://www.xbox.com/es-ES/hardware/x/xbox360elitesystem/default.htm"&gt;Xbox 360 Elite&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.xbox.com/es-ES/hardware/x/xbox360prosystem/default.htm"&gt;Xbox 360 Premium&lt;/a&gt;, y &lt;a href="http://www.xbox.com/es-ES/hardware/x/xbox360arcadesystem/default.htm"&gt;Xbox 360 Arcade&lt;/a&gt;). Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en las PC como son los mandos y el volante Xbox 360. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón). El 3 de enero de 2008, &lt;a href="http://www.microsoft.com"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; ha logrado vender 17,7 millones de consolas según las cifras oficiales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1191012823445092399?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1191012823445092399/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1191012823445092399' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1191012823445092399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1191012823445092399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/microsoft-xbox-360.html' title='Microsoft  Xbox 360'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8_k-khuA4I/AAAAAAAABSY/UKgjALdQjX4/s72-c/xbox360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2985296168932825796</id><published>2008-03-06T03:44:00.000-08:00</published><updated>2008-03-06T04:18:34.228-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unreal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='epic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Anunciado Damnation, nuevo título potenciado por Unreal Engine 3.0</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8_hAkhuA3I/AAAAAAAABSQ/430F-wdamdY/s1600-h/damnation-423833.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8_hAkhuA3I/AAAAAAAABSQ/430F-wdamdY/s400/damnation-423833.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174601896793342834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Acción en tercera persona en un Oeste inspirado por Julio Verne.&lt;br /&gt;Esta semana se ha anunciado Damnation, un juego que ambientado en el oeste, nos traerá acción, sigilo y algunos puzzles; todo ello apoyado por la espectacularidad gráfica que garantiza el engine de &lt;a href="http://www.epicgames.com"&gt;Epic&lt;/a&gt; Unreal Engine 3.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego está siendo desarrollado por &lt;a href="http://www.blueomega.com"&gt;Blue Omega Entertainment&lt;/a&gt; en colaboración con &lt;a href="http://www.demiurgestudios.com"&gt;Demiurge Studios&lt;/a&gt;, estudio encargado de la traslación de Mass Effect a Pc; y pretende aunar una dirección artística ambiciosa que mezcle el Oeste con el estilo CyberPunk, y que al mismo tiempo ofrezca un apartado gráfico de nueva generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego ha sido anunciado para &lt;a href="http://es.playstation.com"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, Pc y &lt;a href="http://www.xbox.com/es-ES"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, y verá la luz en un momento todavía por determinar del invierno del presente año 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2985296168932825796?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2985296168932825796/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2985296168932825796' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2985296168932825796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2985296168932825796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/anunciado-damnation-nuevo-ttulo.html' title='Anunciado Damnation, nuevo título potenciado por Unreal Engine 3.0'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8_hAkhuA3I/AAAAAAAABSQ/430F-wdamdY/s72-c/damnation-423833.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3203616837738404612</id><published>2008-03-05T21:43:00.000-08:00</published><updated>2008-03-05T21:45:30.886-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>LLEGO EL JUEGO DE "LOST"</title><content type='html'>La &lt;a href="http://www.veo.tv/" target="_blank"&gt;serie &lt;/a&gt;de mayor éxito televisivo de los últimos años, "Lost" (Perdidos), llega a PC, PlayStation 3 y Xbox 360, como videojuegos del género aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cyberspace.com.es/wp-content/uploads/2008/03/perdidos.jpg"&gt;&lt;img src="http://cyberspace.com.es/wp-content/uploads/2008/03/perdidos.jpg" height="249" width="439" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;El videojuego "Perdidos"&lt;/strong&gt; al igual que &lt;a href="http://www.veo.tv/" target="_blank"&gt;la serie&lt;/a&gt;, narra las aventuras de un grupo de supervivientes a un accidente aéreo ocurrido en una misteriosa isla del Océano Pacífico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;a href="http://www.veo.tv/" target="_blank"&gt;serie&lt;/a&gt; como el juego combina el drama, el suspenso y la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, no todo es igual, ya que aparece &lt;strong&gt;un nuevo personaje llamado Elliott, que sería el jugador,&lt;/strong&gt; el cual es un superviviente que perdió totalmente la memoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo del juego es que el jugador, controlando a &lt;strong&gt;Elliott, sobreviva en la isla,&lt;/strong&gt; averiguando cosas de su pasado y develando los diversos misterios de los exóticos parajes del juego. El desarrollo, algo lineal y sencillo, combina exploración, pruebas de habilidad en las que hay que superar obstáculos y pequeños rompecabezas para darle al coco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro personaje que aparece, que no se encuentra en &lt;a href="http://www.veo.tv/" target="_blank"&gt;la serie&lt;/a&gt;, es l&lt;strong&gt;a ex pareja de Elliott, llamada Lisa.&lt;/strong&gt; Pero el Elliott recuerda muy pocas cosas de ella, deberá tratar de recordarla a través de diferentes flashbacks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero los fans de  "Perdidos" no deben preocuparse, porque los productores elaboraron una &lt;strong&gt;trama con algunos giros inesperados, &lt;/strong&gt;al estilo de &lt;a href="http://www.veo.tv/" target="_blank"&gt;la serie.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, &lt;strong&gt;la historia de los debutantes Elliott y Lisa está totalmente relacionada con la vida del resto de personajes&lt;/strong&gt; (el doctor Jack Shephard, John Locke, Kate Austen...) que también desempeñan un importante papel en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las voces de cada personaje son las mismas que las que se utilizan en el doblaje de &lt;a href="http://www.veo.tv/" target="_blank"&gt;la serie&lt;/a&gt; al castellano, todo un detalle para los fieles seguidores españoles de "Perdidos".&lt;br /&gt;FUENTE: &lt;a href="http://cyberspace.com.es/wp-admin/post.php?action=edit&amp;amp;post=98"&gt;Cyberspace&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3203616837738404612?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3203616837738404612/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3203616837738404612' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3203616837738404612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3203616837738404612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/llego-el-juego-de-lost.html' title='LLEGO EL JUEGO DE &quot;LOST&quot;'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8348849887186518380</id><published>2008-03-05T05:15:00.000-08:00</published><updated>2008-03-05T05:16:17.318-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frontline'/><title type='text'>Frontlines fuel of war : : trailer</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NxFxrp5kDSo"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NxFxrp5kDSo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8348849887186518380?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8348849887186518380/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8348849887186518380' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8348849887186518380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8348849887186518380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/frontlines-fuel-of-war-trailer.html' title='Frontlines fuel of war : : trailer'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8435298881498491391</id><published>2008-03-05T05:11:00.000-08:00</published><updated>2008-03-05T05:14:06.136-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><title type='text'>Juegos de PC : : Frontlines fuel of war</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R86ciEhuAsI/AAAAAAAABQg/te92YRSaUbE/s1600-h/frontline.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R86ciEhuAsI/AAAAAAAABQg/te92YRSaUbE/s400/frontline.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174245131039933122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Descripcion:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLATAFORMA: PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GENERO: ACCION-PRIMERA PERSONA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORMATO: BIN-CUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IDIOMAS: MULTILENGUAJE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TIENE CAMPAÑA DE UN JUGADOR Y ON-LINE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requisitos mínimos del sistema&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Intel Pentium 2.8HT o AMD Athlon 2800 o superior&lt;br /&gt;• 768MB / 1GB de RAM para Windows Vista&lt;br /&gt;• nVidia 6800GT (SM3) o ATI X800XT (SM2) con los últimos controladores de vídeo&lt;br /&gt;• 15GB de espacio en la unidad de disco duro&lt;br /&gt;• Conexión de banda ancha con capacidad de carga mínima de 768Kb (para albergar partidas, no para jugar)&lt;br /&gt;• AC ’97 o tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c equivalente&lt;br /&gt;• DVD-ROM&lt;br /&gt;• Windows XP (32/64) o Windows Vista (32/64)&lt;br /&gt;• La última versión de DirectX 9.0&lt;br /&gt;• .Net Framework 1.1 o superior&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requisitos del sistema recomendados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Intel Core2 E6400 (2.13GHz) o AMD X2 5000 o superior&lt;br /&gt;• 1,5GB de RAM&lt;br /&gt;• nVidia 8600GTX o ATI X2600 con los últimos controladores de vídeo&lt;br /&gt;• 15GB de espacio en la unidad de disco duro&lt;br /&gt;• Conexión de banda ancha con capacidad de carga mínima de 768Kb (para albergar partidas, no para jugar)&lt;br /&gt;• Sound Blaster(R) X-Fi(TM)&lt;br /&gt;• DVD-ROM&lt;br /&gt;• Windows XP (32/64) o Windows Vista (32/64)&lt;br /&gt;• La última versión de DirectX 9.0&lt;br /&gt;• .Net Framework 1.1 o superior&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3 .NET Framework&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no se inicia el programa de ejecución automática, instala .NET Framework, que se encuentra en los discos de instalación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• los usuarios de Windows XP deben instalar el archivo dotnetfx.exe.&lt;br /&gt;• los usuarios de Windows XP edición de 64 bits deben instalar el archivo NetFx64.exe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos archivos se encuentran en el directorio principal del disco 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Programas antivirus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se ejecuta un programa antivirus a la vez que el juego, pueden surgir problemas de rendimiento y estabilidad. Es recomendable desactivar cualquier detector de virus que esté activo en segundo plano cuando se ejecute el juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8435298881498491391?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8435298881498491391/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8435298881498491391' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8435298881498491391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8435298881498491391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/juegos-de-pc-frontlines-fuel-of-war.html' title='Juegos de PC : : Frontlines fuel of war'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R86ciEhuAsI/AAAAAAAABQg/te92YRSaUbE/s72-c/frontline.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8396311196481471816</id><published>2008-03-05T05:09:00.000-08:00</published><updated>2008-03-05T05:11:35.918-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><title type='text'>Juegos de PC : :  Conflict: Denied Ops</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R86b-khuArI/AAAAAAAABQY/G8sm5JFBj7k/s1600-h/deniedops3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R86b-khuArI/AAAAAAAABQY/G8sm5JFBj7k/s400/deniedops3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174244521154577074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Descripción:&lt;br /&gt;Dos hombres y un destino&lt;br /&gt;Graves y Lang son dos agentes americanos que forman parte de la división de Actividades Especiales, un Operativo Paramilitar de la CIA no reconocido. Ambos son enviados en una misión para perseguir a contrabandistas de armas nucleares que les llevará a recorrer tres continentes diferentes para acabar con la susodicha amenaza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como jugador, explora tres historias entrelazadas, ambientas en diferentes localizaciones de todo el mundo: lucha contra implacables bandas mafiosas en Siberia, derroca el estricto régimen militar de Venezuela o enfréntate a un poderoso magnate de los diamantes en África.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especificaciones:&lt;br /&gt;• Toma el papel de un paramilitar de la CIA a lo largo de 10 localizaciones mundiales diferentes.&lt;br /&gt;• Juega en modo cooperativo con un amigo en la campaña para un solo jugador, bien online o en pantalla partida.&lt;br /&gt;• Desafía a tus amigos a través de internet, en uno de los tres modos de juego multijugador disponibles.&lt;br /&gt;• La “Tecnología Puncture™” desarrollada por Pivotal Games, permite que el juego incluya entornos completamente destruibles.&lt;br /&gt;• Sube y salta de los vehículos, combate duramente o con sigilo y solicita ataques aéreos para eliminar a tu objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requisitos:&lt;br /&gt;Sistema Operativo Windows 2000 O XP O Vista&lt;br /&gt;Procesador Intel Pentium 4 O AMD A 2 Ghz&lt;br /&gt;Memoria Ram De 1 GB&lt;br /&gt;Espacio En El Disco Duro De 7 GB&lt;br /&gt;Tarjeta Grafica ATI O nVidia Con 128 MB Y Shader 3.0&lt;br /&gt;Tarjeta De Sonido Compatible Con DirectX 9&lt;br /&gt;Raton Y Teclado Compatibles&lt;br /&gt;Y Como No, DirectX 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idioma: Multi 5 (Incluye Español)&lt;br /&gt;Formato: Dvd9&lt;br /&gt;Tamaño Iso: 7,08Gb&lt;br /&gt;Info Rar: 7 Partes De 700Mb y 1 De 80Mb&lt;br /&gt;Contraseña: No LLeva&lt;br /&gt;Medicina: Incluye Medicina&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8396311196481471816?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8396311196481471816/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8396311196481471816' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8396311196481471816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8396311196481471816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/juegos-de-pc-conflict-denied-ops.html' title='Juegos de PC : :  Conflict: Denied Ops'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R86b-khuArI/AAAAAAAABQY/G8sm5JFBj7k/s72-c/deniedops3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3447365516489898975</id><published>2008-03-04T10:41:00.000-08:00</published><updated>2008-03-04T10:42:19.893-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gta 4'/><title type='text'>GTA IV : : Trailer</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wGXCyMrZ1jA"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wGXCyMrZ1jA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3447365516489898975?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3447365516489898975/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3447365516489898975' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3447365516489898975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3447365516489898975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/gta-iv-trailer.html' title='GTA IV : : Trailer'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-3888494230054744496</id><published>2008-03-04T10:30:00.000-08:00</published><updated>2008-03-04T10:41:43.372-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gta 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>GTA IV durará más de 100 horas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R82X0EhuAiI/AAAAAAAABPE/p1EZFNvRQgo/s1600-h/gta4-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R82X0EhuAiI/AAAAAAAABPE/p1EZFNvRQgo/s400/gta4-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173958467742728738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Así lo declara un directivo de Rockstar.&lt;br /&gt;La saga GTA siempre ha sido distintivo de calidad y de dilatada duración, pero la nueva entrega puede suponer un verdadero record en las series. Según declaraciones de un directivo de Rockstar al portal VideoGaming el juego podría rondar las 100 horas “si no vamos con prisas”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Si contestamos siempre al teléfono nos llevará más de cien horas completar el juego”, declaró el directivo. Para el responsable en GTA IV será difícil distinguir entre las misiones secundarias y las principales y, de hecho, declara que hay más de las segundas que de las primeras.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-3888494230054744496?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/3888494230054744496/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=3888494230054744496' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3888494230054744496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/3888494230054744496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/gta-iv-durar-ms-de-100-horas.html' title='GTA IV durará más de 100 horas'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R82X0EhuAiI/AAAAAAAABPE/p1EZFNvRQgo/s72-c/gta4-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1017473478509442660</id><published>2008-03-03T07:23:00.000-08:00</published><updated>2008-03-03T07:25:50.544-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Consolas : :  PS3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8wYNOAdgUI/AAAAAAAABOM/lOMT5ABieC4/s1600-h/play3_grande.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8wYNOAdgUI/AAAAAAAABOM/lOMT5ABieC4/s320/play3_grande.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173536687319253314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SONY PLAYSTATION 3&lt;br /&gt;¿POR QUE PLAYSTATION 3?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procesador central o CPU : CELL&lt;br /&gt;3.2 GHz Cell BE multi-core processor: PowerPC-based 'Power Processing Element' y 8 Synergistic Processing Elements (SPEs). El PPE tiene 512 KiB L2 cache y un VMX (AltiVec) vector unit. cada uno de los ocho SPEs es un procesador RISC con 128-bit SIMD y funciones superescalares. Cada SPE tiene 256 KiB SRAM.&lt;br /&gt;Solo siete SPE estan activos, la octava es redundante. Si una de las ocho tiene un defecto de manufactura, se desactiva y los otros siguen funcionando sin problemas.&lt;br /&gt;Esquema de arquitectura Cell+RSX en Playstation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procesador Gráfico&lt;br /&gt;RSX:"Reality Synthesizer" diseñadado por NVIDIA y Sony:&lt;br /&gt;Velocidad CPU 550 MHz&lt;br /&gt;1.8 TFLOPS&lt;br /&gt;Salida de alta definición (hasta 1080p) x 2 canales&lt;br /&gt;Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines&lt;br /&gt;74.8 billones de operaciones shader por segundo (100 billion con la CPU)&lt;br /&gt;33 billones dot products por segundo (51 billion dot products con la CPU)&lt;br /&gt;Precision de 128-bit que permite la renderización de imagenes HDR.&lt;br /&gt;512 MB de Memoria&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memoria&lt;br /&gt;256 MB Rambus XDR DRAM a 3.2 GHz&lt;br /&gt;256 MB GDDR3 VRAM a 700 MHz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ancho de Banda Teórico del sistema&lt;br /&gt;25.6 GB/s to Main Ram XDR DRAM: 64 bits × 3.2 GHz&lt;br /&gt;22.4 GB/s to GDDR3 VRAM: 128 bits × 700 MHz × 2 accesos por ciclo de reloj&lt;br /&gt;RSX 20 GB/s (lectura), 15 GB/s (escritura)&lt;br /&gt;SB 2.5 GB/s escritura y 2.5 GB/s lectura&lt;br /&gt;204.8 GB/s Cell Element Interconnect Bus (Theoretical peak performance)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Audio/video&lt;br /&gt;Tamaños soportados: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p&lt;br /&gt;Dos HDMI de salida (Permite salida a dos televisores de alta definición)&lt;br /&gt;S/PDIF optical output&lt;br /&gt;Salidas analógicas (Composite, S-Video, Component video)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonido&lt;br /&gt;Dolby Digital 5.1, DTS, LPCM, DPS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Almacenamiento&lt;br /&gt;Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-R, BD-RE.&lt;br /&gt;DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW&lt;br /&gt;CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD&lt;br /&gt;Disco Duro: Standard 60 GB, 2.5", con Linux pre-instalado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memory Stick standard/Duo y standard/mini slots&lt;br /&gt;CompactFlash Type I y II slot&lt;br /&gt;SD/MMC slot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comunicaciones&lt;br /&gt;Tres puertos Gigabit Ethernet (En principio podria actuar como router, pero Sony ha desechado esta posibilidad para bajar costes).&lt;br /&gt;IEEE 802.11g Wi-Fi&lt;br /&gt;Bluetooth 2.0&lt;br /&gt;USB 2.0 (cuatro delanteros y dos traseros)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Networking&lt;br /&gt;802.11g Wi-Fi. Integrado para conexion inalambrica a red, además de con la PSP (Playstation Portable)&lt;br /&gt;TCP/IP networking (wired ethernet)&lt;br /&gt;USB 2.0 (wired)&lt;br /&gt;Bluetooth 2.0 (up to 7 controllers)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:consolasdejuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1017473478509442660?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1017473478509442660/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1017473478509442660' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1017473478509442660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1017473478509442660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/consolas-ps3.html' title='Consolas : :  PS3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8wYNOAdgUI/AAAAAAAABOM/lOMT5ABieC4/s72-c/play3_grande.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6785214940176231730</id><published>2008-03-03T07:20:00.000-08:00</published><updated>2008-03-03T07:23:17.467-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cysis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Se da por echa la llegada de Crysis a PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8wXseAdgSI/AAAAAAAABN8/CNUkw-dKVDw/s1600-h/crysis.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8wXseAdgSI/AAAAAAAABN8/CNUkw-dKVDw/s320/crysis.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173536124678537506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;“No es ningún secreto que Crysis llegará a PS3 este año” declara PlayStation World.&lt;br /&gt;En el último número del prestigioso magazín británico PlayStation World, se habla de la llegada de Crysis a PlayStation 3 como algo totalmente seguro. Concretamente se emplean las palabras “no es ningún secreto que Crysis llegará a PlayStation 3 este año”, lo cual no deja lugar a dudas de lo que en esta revista mensual se considera como “algo seguro”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation World, además, cifra el porcentaje de desarrollo del juego en un estado muy avanzado, y señala también que al menos la mitad del título será completamente nuevo. “El port a PS3 incluirá muchos aspectos de la secuela de Crysis”, que según PSW ya está en desarrollo para Pc, y la revista detalla cuales serían estas novedades, “una nueva estructura, niveles inéditos, y armas y enemigos no vistos antes”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordemos que esta información no ha sido confirmada de forma oficial por ninguno de los afectados, ni EA ni CryTek; pero cada día suenan con más fuerza los rumores de la llegada del genial shooter a la consola de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6785214940176231730?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6785214940176231730/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6785214940176231730' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6785214940176231730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6785214940176231730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/03/se-da-por-echa-la-llegada-de-crysis.html' title='Se da por echa la llegada de Crysis a PlayStation 3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8wXseAdgSI/AAAAAAAABN8/CNUkw-dKVDw/s72-c/crysis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-1143243731613075704</id><published>2008-02-28T04:49:00.000-08:00</published><updated>2008-02-28T04:50:10.463-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LittleBigPlanet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><title type='text'>LittleBigPlanet : : For the PS3!!</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MuoRp32W5l0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MuoRp32W5l0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-1143243731613075704?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/1143243731613075704/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=1143243731613075704' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1143243731613075704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/1143243731613075704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/littlebigplanet-for-ps3.html' title='LittleBigPlanet : : For the PS3!!'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2664247026071939556</id><published>2008-02-28T04:45:00.000-08:00</published><updated>2008-02-28T04:49:01.936-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LittleBigPlanet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>“LittleBigPlanet es el juego más importante para Sony en 2008”</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8atpbd2kHI/AAAAAAAABM4/sF_8OVxXXDI/s1600-h/littlebigplanet-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8atpbd2kHI/AAAAAAAABM4/sF_8OVxXXDI/s320/littlebigplanet-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172012149340803186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Así lo declara uno de los responsables de marketing de Sony.&lt;br /&gt;Nick Robinson, uno de los directivos del área de marketing en Sony Computer Entertainment Europa, se ha pronunciado sobre cual considera que es el videojuego principal de Sony para el presente año 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Potencialmente LittleBigPlanet se trata de nuestro lanzamiento más importante del año” señaló Robinson, quien aprovechó para añadir que el juego se pondrá a la venta únicamente en formato Blu-ray desmintiendo los rumores que situaban un posible lanzamiento descargable, “esto no es un Warhawk ni un Tekken” concluyó Robinson.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La confianza de Robinson en el juego viene dada por el excepcionalmente positivo recibimiento que LittleBigPlanet está recibiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2664247026071939556?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2664247026071939556/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2664247026071939556' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2664247026071939556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2664247026071939556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/littlebigplanet-es-el-juego-ms.html' title='“LittleBigPlanet es el juego más importante para Sony en 2008”'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8atpbd2kHI/AAAAAAAABM4/sF_8OVxXXDI/s72-c/littlebigplanet-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-7150427875450800629</id><published>2008-02-27T06:25:00.001-08:00</published><updated>2008-02-27T06:25:43.506-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='overlord'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><title type='text'>Overlord Teaser Trailer (Xbox 360 &amp; PS3)</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YQGVbxAj4Z4&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YQGVbxAj4Z4&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-7150427875450800629?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/7150427875450800629/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=7150427875450800629' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7150427875450800629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/7150427875450800629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/overlord-teaser-trailer-xbox-360-ps3.html' title='Overlord Teaser Trailer (Xbox 360 &amp; PS3)'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-2144652571940234615</id><published>2008-02-27T05:04:00.000-08:00</published><updated>2008-02-27T06:26:27.044-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Overlord también para PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8VyZbd2kDI/AAAAAAAABMQ/L0RB-wZhYfw/s1600-h/overlord.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8VyZbd2kDI/AAAAAAAABMQ/L0RB-wZhYfw/s320/overlord.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171665528300146738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La versión para la máquina de Sony incluirá el juego completo y la expansión.&lt;br /&gt;El notable Overlord de Codemasters y Triumph Studios llegará a PlayStation 3 según una reciente información del portal Computer and Videogames. Esta confirmación se produce tras la retahíla de rumores que situaban este juego en la negra de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bajo el nombre de Overlord: Raising Hell recibiremos el juego que ya se lanzó en Xbox 360 y Pc, más la expansión del título, todo en uno. El juego llegará a PlayStation 3 en verano de este mismo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quieres estar al tanto de lo que ofrecerá Overlord en PS3 puedes leer nuestro análisis de las versiones ya puestas a la venta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:3djuegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-2144652571940234615?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/2144652571940234615/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=2144652571940234615' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2144652571940234615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/2144652571940234615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/overlord-tambin-para-playstation-3.html' title='Overlord también para PlayStation 3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8VyZbd2kDI/AAAAAAAABMQ/L0RB-wZhYfw/s72-c/overlord.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-9221041844055295425</id><published>2008-02-26T04:03:00.000-08:00</published><updated>2008-02-26T04:05:59.564-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_uEM4AfD-kQ&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_uEM4AfD-kQ&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-9221041844055295425?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/9221041844055295425/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=9221041844055295425' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/9221041844055295425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/9221041844055295425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/playstation-3.html' title='PlayStation 3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-6842314118691908420</id><published>2008-02-26T03:50:00.000-08:00</published><updated>2008-02-26T04:03:18.822-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><title type='text'>Sony Playstation 3 - PS3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8QAAbd2kCI/AAAAAAAABMI/phb9yUPNp20/s1600-h/80gb_ps3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8QAAbd2kCI/AAAAAAAABMI/phb9yUPNp20/s320/80gb_ps3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171258279501140002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony, creada para suceder a la PlayStation 2. Esta consola de séptima generación lucha actualmente en el mercado contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus principales características son el lector de Blu-ray, su CPU, llamada Cell, y la función de detección de movimiento de su mando, el DualShock 3 (la revisión del mando Sixaxis). Gracias al puerto HDMI que posee es capaz de alcanzar una resolución de 1080p en los televisores compatibles y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-6842314118691908420?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/6842314118691908420/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=6842314118691908420' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6842314118691908420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/6842314118691908420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/sony-playstation-3-ps3.html' title='Sony Playstation 3 - PS3'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8QAAbd2kCI/AAAAAAAABMI/phb9yUPNp20/s72-c/80gb_ps3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8046325029103188635</id><published>2008-02-25T05:33:00.000-08:00</published><updated>2008-02-25T05:34:04.176-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><title type='text'>Crysis gameplay video</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3nzMdPwO2Qw&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3nzMdPwO2Qw&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8046325029103188635?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8046325029103188635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8046325029103188635' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8046325029103188635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8046325029103188635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/crysis-gameplay-video.html' title='Crysis gameplay video'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-4623944125510462252</id><published>2008-02-25T05:25:00.000-08:00</published><updated>2008-02-25T05:34:32.363-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crisis'/><title type='text'>Crisis de creatividad en la industria de los videojuegos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8LCxrd2j_I/AAAAAAAABLs/-nbPm_jk_7g/s1600-h/normal_crysis3.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8LCxrd2j_I/AAAAAAAABLs/-nbPm_jk_7g/s320/normal_crysis3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5170909480912064498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Crysis es un juego de acción en primera persona para PC. El juego es desarrollado por la empresa alemana de videojuegos Crytek, uno de sus juegos más conocidos es Far Cry.&lt;br /&gt;Planeta Tierra, 2020: Un inmenso asteroide acaba de chocar contra la superficie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo contacto con el equipo de científicos americanos enviados bajo la autorización de la liga de naciones se ha perdido. El Gobierno de Corea del Norte ha cerrado el acceso a la isla, reclamando los posibles hallazgos del asteroide para su país. Los Estados Unidos han respondido enviando un cuerpo de élite secreto denominado “Delta Force Operators” para hacer un reconocimiento de la situación e informar al Pentágono de todos los detalles relevantes de la situación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras la tensión va creciendo entre EE.UU. y Corea del Norte por las contradicciones de acceso al area, el asteroide revienta de repente, revelando una extraña nave alienígena de 2 kilómetros de alto. La nave genera un inmenso campo de fuerza energética desconocida, congelando una gran parte de la isla y alterando de manera dramática el sistema climático global. La invasión de la Tierra ha comenzado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora las 2 naciones rivales con gran capacidad nuclear se han unido para detener a los aliens y salvar a la especie humana. La recién formada alianza contraataca para intentar derribar a los aliens invasores. Sin apenas esperanza de sobrevivir, el jugador deberá liderar un escuadrón de élite a través de una frondosa jungla tropical, paisajes totalmente helados, y finalmente introducirse en el corazón de la nave alienígena para enfrentarse a un revolucionario ataque en Gravedad Cero contra los aliens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Defiende la Tierra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una historia que sumergirá al jugador en medio de una invasión alienígena que deberá repeler para salvar a la humanidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapta tus características&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una incomparable estructura de 3 actos que obligará al jugador a personalizar tanto su protección como sus armas para adaptarse a este dinámico entorno de cambio constante. El NanoTraje supone una innovación nunca vista que proporciona un nuevo estilo de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliens inteligentes como nunca antes se ha visto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfréntate a una nueva especie de aterradores aliens que usarán sus sentidos inteligentemente y trabajarán en equipo para presentarse al jugador como los oponentes más competitivos nunca vistos en un shooter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IA real&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inteligencia Artificial de enemigos y aliados basada en tácticas militares reales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multitud de vehículos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conduce vehículos por tierra, mar y aire incluyendo camiones, tanques, barcos y helicópteros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catástrofes naturales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explora un mundo vivo y cambiante donde los terremotos, rotura de glaciares, movimientos de tierra y tornados pueden presentarse en cualquier momento. Los vientos, las aguas, la tierra, las plantas y los animales, todo habrá de tenerse en cuenta para no ser descubierto por el enemigo en el momento menos deseado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo multijugador de hasta 32 jugadores con trajes protectores y armas personalizables en tiempo real y un nuevo modo que combina modificaciones del jugador y objetivos tácticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugabilidad cambiante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugabilidad cambiante, de forma que lo que el jugador hace tendrá efecto en acciones futuras ofreciendo una experiencia de juego diferente en cada partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editor de mapas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Completo Set de herramientas de fácil uso para crear nuevos niveles para los modos de juego multijugador y de un solo jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Motor CryENGINE™ 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los escenarios más reales creados hasta la fecha incluyendo efectos especiales espectaculares, un motor físico revolucionario y un nuevo sistema de iluminación y una inteligencia artificial integrados en el motor CryENGINE™ 2. El juego funciona con DirectX 9 y 10, aunque sólo alcanza la máxima calidad de gráficos en éste último. Su calidad gráfica exige mucha potencia y se necesita un hardware de última generación para jugarlo en la máxima calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requerimiento minimo recomendable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista&lt;br /&gt;    * CPU: AMD Athlon 2800+(XP) 3200+(Vista)/Intel desde Pentium4 2.8ghz (XP) 3.2ghz (Vista)&lt;br /&gt;    * Graficos: NVIDIA GeForce 6800 GT 256Mb; ATI Radeon 9800 Pro(XP), X800 Pro(Vista) 256Mb&lt;br /&gt;    * RAM: 1GB (XP) 1,5GB (Vista)&lt;br /&gt;    * HDD: 12GB Libres&lt;br /&gt;    * Internet: 256k+&lt;br /&gt;    * Lector: DVD&lt;br /&gt;    * Tarjeta de Sonido: compatible con DirectX 9.0c&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomendado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Sistema Operativo: Windows Vista (por el DX10)&lt;br /&gt;    * CPU: Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz/AMD Athlon 64 X2 4400+ o superiores&lt;br /&gt;    * Graficos: Nvidia 8800GTS/640 o similar&lt;br /&gt;    * RAM: 2GB&lt;br /&gt;    * HDD: 12GB&lt;br /&gt;    * Internet: 512k+ (128k+ upstream)&lt;br /&gt;    * Lector: DVD&lt;br /&gt;    * Tarjeta de Sonido: compatible con DirectX 9.0c&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente:wikipedia&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-4623944125510462252?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/4623944125510462252/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=4623944125510462252' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4623944125510462252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/4623944125510462252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/02/crisis-de-creatividad-en-la-industria.html' title='Crisis de creatividad en la industria de los videojuegos'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_tEVf3XMLQtA/R8LCxrd2j_I/AAAAAAAABLs/-nbPm_jk_7g/s72-c/normal_crysis3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-966141432253417152.post-8062503841744199262</id><published>2008-01-23T07:04:00.000-08:00</published><updated>2008-01-23T07:06:22.563-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bienvenida'/><title type='text'>Bienvenida</title><content type='html'>Bienvenidos al blog que tratará de ser su guía de juegos, de consola y de internet. Resumenes, Trailers, nuevas tecnologias en consolas, novedades, links, tutoriales y mucho más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/966141432253417152-8062503841744199262?l=juegoguia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://juegoguia.blogspot.com/feeds/8062503841744199262/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=966141432253417152&amp;postID=8062503841744199262' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8062503841744199262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/966141432253417152/posts/default/8062503841744199262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://juegoguia.blogspot.com/2008/01/bienvenida.html' title='Bienvenida'/><author><name>editor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02296626647331899781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
